Histoire". Pour Gwynt ! Pour yakiste ! Pour un esprit sain ! "Lignée de sang de Vorozhnech : Widmak

Je ne veux pas écrire sur "Sorcières de sang". Pas hostile à KKI, je les respecte. prendre soin de mon "chuykoy". Zreshtoy, penses-y : "Sorcière de sang" spin-off spin-off. Syn "Gwynt", qui, de sa propre main, est né moins que la popularité du troisième « Vidmaka ».

Jeu de rôle autonome, en quoi tout le combat est basé sur les règles du "Gwent" ? Rozum ne signalera pas ce qui peut être faux ! Aje "Gwent" est tellement garni et populaire (sans image, CD PROJET Rouge), de sorte que les détaillants ont opté pour une refonte majeure du concept lui-même, afin d'augmenter au moins un peu la compétitivité. Le scepticisme apparaît comme de lui-même.

I, inutile de dire, pas pour rien.

Parent rivien

Mon collègue Lev Levin, dans son aperçu, a appelé "Krovna vorozhnecha" un jeu de rôle classique, mais je ne l'appelle pas correctement. L'expérience CD PROJEKT RED ne peut s'inscrire dans un seul genre dans un cadre unique. Celui-là n'est pas nécessaire. Comment avez-vous joué, disons, à La bannière Saga ou Bûcher, puis comprendre miraculeusement ce qu'il faut faire. "Blood witch" est un tel hybride. Un hybride de romans visuels, de stratégies et, de cette façon, de Gwent mis à jour.

Le détaillant lui-même positionne son enfant comme un projet indépendant, mais la méta de référence de "Blood Witch" peut être vue à un kilomètre de distance - vous pouvez obtenir un nouveau public pour "Gwent". Libération d'affectation de sortie "Rentrer à la maison"- une mise à jour globale, comme pelleter "Gwent" mayzhe jusqu'à l'insu. Et "Krovna Vorozhnecha" est une petite partie de l'article et peut être lancé sans interruption dès le premier client.



Aux grands paravents dorés, comme s'il fallait shukater sur les cartes, mentez... "des brioches" pour "Gwent". D'abord de la promotion croisée, mais de la dissimulation : rien de mal pour Mévy il n'y a pas de captures d'écran

Une réflexion sur ceux qui (essentiellement) "promo" pour les jeux de cartes pas les plus populaires seront aussi gros et sérieux que possible, peut-être un peu mauvais. Romarin. Pour moi, par exemple, elle a choqué visiblement. Mais vous ne pouvez pas vous empêcher de regarder CD Projekt Red. Dans le monde de cela, comme un gras a grandi dans les expansions et les ambitions, les détaillants n'ont pas commencé à avoir l'air cool, à le presser dans le client Gvinta. Navpaki: les Polonais n'ont pas changé d'avis sur la dribnitsy, mais ils n'ont pas fait de compromis pour un confort élevé. C'est loin d'être un maroquinier connu pour de tels risques, s'il y a besoin d'un dégagement au sujet du dégagement qui n'est pas de la première importance.


Les personnages de Deyakі, comme dans les livres et les jeux, n'ont pas ajouté beaucoup de temps, dans "Blood Witch", ils le disent directement. Axe à vous et apportez le travail de "l'Histoire" dans un format permanent

Pour que "Krovna vorozhnecha" et ne regarde pas plus qu'un dovazhkoy à l'adresse IP déjà connue. Pour cela, ils n'ont pas l'air bon marché, mais "autre rangée". Pid indépendance Le studio, appelant à tout, a transmis au projet ceux qui ne se sont pas donné beaucoup de mal - et n'ont pas trompé. L'ensemble «Krovna vorozhnech» dessine sur lui-même, ce qui est depuis longtemps devenu la marque de fabrique des auteurs de «Vidmak»: esthétique, présentation de ce texte.

Conte de fées pour rien

Je ne sais pas pourquoi, mais je ne sais pas pourquoi je n'ai pas vérifié une mauvaise histoire. Et en conséquence, le zavdyaki youmu "Krovna vorozhnecha" n'a pas marqué mon heure. La campagne de la reine Mewy lors d'une autre guerre nilfgaardienne tourne autour du vieux roman "Sagas sur la sorcière", "Lac de Volodarkoy", - de plus, comme sous les pieds, et dans l'esprit. Meva, comme un Geralt livresque, reste avec, il a été donné, avec un problème non consultable et un virusha dans le pokhіd, pour vous mettre sur le dos en tant qu'allié le plus et donner du crédit aux occupants nilfgaardiens. Et sur le chemin, zrozumіlo, zustrichaє nouveaux membres du parti et résoudre les problèmes de la population locale.


Les compagnons de Mevi sont superficiels, mais charismatiques jusqu'au sommet. Je veux discuter avec eux rapidement, mais, malheureusement, leurs réponses ne sont pas si riches que je voudrais

En soi, le scénario est simple, comme un club, mais il n'y avait pas de vue plus large. Vous ne connaissez aucun rebondissement injurieux dans "Blood Witch" (bien que, je sais, un brin de fois m'a conquis), car l'histoire est ajoutée non pas par ses rebondissements, mais par l'imagerie et la coloration - par Pan Les instruments préférés de Sapkowski. Les rozrobniks ont voté non pas sur le point final du chemin, mais sur la route même, après avoir bourré une clôture aussi modeste (au-delà des mondes de "Vidmak") avec un monde de dribbles, de personnalités, de situations et de dilemmes difficiles.

À ça, même si je savais comment tout finirait, le suivre, ce qu'on voit à l'écran, tout de même, c'était glousser. Au fond, c'est illusoire, ale sens, vaga - jusqu'aux efforts des scénaristes. Vіysko Mevi skin sprat khvilin est gaspillé dans un vestiaire, et je veux bi yak aimer Geralt ne pas Choisissez parmi deux maux, Meve, pour la liaison du monarque, choisissez de venir vite. Affamer vos soldats et enfermer les villageois sans cela, qu'ont-ils enduré ? En fait, pour provoquer un mal militaire et donner la victoire à Nilfgaard ? Chi poturati l'un des membres du parti, juste schob vin pas pishov sortir?



Troll épris de paix ta yogo "cadeau". Il y a quelques situations similaires, mais toutes se brisent sur cm

Certes, toutes les décisions ont des conséquences. Autres mittievs, autres citations, ale (pour la plupart) insignifiantes. Avez-vous regardé l'elfe que les clochards ont battu sur la place de Moscou ? Surprise, ils les ont battus pour une raison - l'elfe était un espion des Scoia'tael. maintenant je paierai votre gentillesse en détruisant une partie des soldats. Eh bien, c'est vrai, le prix ne peut pas être identifié pour le développement de la parcelle. Juste une injection dans le dos, pour qu'ils sachent pourquoi une livre se précipite. Ale navit comme des petits coups de vistacha, pour s'ennuyer de la situation et réfléchir aux décisions pendant une heure pour 10-15 piquants.


Détail important : tous les dialogues ont été exprimés. La localisation n'est pas idéale, mais elle aide à changer les podiums - une sorte d'Opovіdach, comme, par exemple, dans Divinité : Péché originel 2

Je peux complimenter les designers natifs avec des compliments sans interruption, mais en deux mots je peux décrire "Blood Witch" comme suit : disponible et réception. Rien de mal. Vous avez été réveillé de sorte que vous avez versé dans le courant, pas zagali, vous lisez en étouffant un livre sur la troisième année de la nuit. Cela ne prendra pas longtemps, la conception visuelle et la bande sonore miraculeuse de zavdyaki. Nachebto e simplement, mais avec enthousiasme vitrimanim, avec style. I, basé sur le manque d'approvisionnement: ainsi, l'histoire raconte le "Vidmak". Ale, pas avec des personnages en grand, mais plutôt avec une humeur. manière.

Trois cents cartes

Dosi je n'ai rien dit sur le gameplay, donc il n'y a pratiquement rien à dire à ce sujet. Kozhen іz pyati akіv іv complot razgortaєєєєєєєєєє sur okremіy kartі: Liria, Aedirn, Mahakam, Angren et Rіvіya. La puanteur est miraculeusement peinte, mais il n'y a rien à travailler dessus. La structure des atouts est la même : commencez par un coin de la carte et passez au suivant, jusqu'à ce que la ville soit punie par le dialogue.


Pokhіdny tabir sera enrichi de fonctions et de nouvelles désignations, mais le sens dans le nouveau n'est pas trop riche. Le pompage est rudimentaire : se connaître, améliorer sa vie, pour pouvoir mettre plus de cartes pompées dans le jeu

Formellement, vous pouvez compléter la portée, mais en fait, vous ne pouvez pas le faire. Ce n'est pas le droit du roi - à travers la boue shastati: payez simplement un sou aux roses, et la puanteur indiquera sur la carte tous les cіkavі mіstsya pour vous. C'est trop pour les atteindre. En d'autres termes, le transfert sur la carte globale peut être facilement remplacé par cette animation dans sur Je suis en marche, à la The Banner Saga, et je ne gaspillerais rien. Navpaki, sans isométrie, les artistes auraient eu plus de place pour la créativité.

Ale et le diable avec lui. Znevira march-kidka tire exactement deux discours: de belles scènes d'intrigue et ... "Gvint". І s'axe avec lui, avec le point principal (de par sa conception) de l'ordre du jour, Grie a de gros problèmes.


Gra, semblant doux, ne plaisante pas avec la mise en page et la clarté des informations

L'essence de la grandeur primordiale des puits de bourgeonnement, quelle que soit la finesse mécanique, est immuable: prenez un bon jeu et réécrivez-le, comment allez-vous vous montrer en action. L'appartenance au genre est révélée par le processus de la fête elle-même, et par tout ce qui l'attend. Devant. Quelle est la bonne façon d'ajouter de la synergie ? Chi spratyuє a gagné? Que pensez-vous des "compteurs" les plus évidents ? Comment resélectionner le deck après un coup assourdissant, pour ne plus marcher sur le même râteau ?

Si vous regardez la "Blood Witch" d'un coup d'œil, comme l'ambassadeur du grand "Gwent", vous échouerez lamentablement. Pour l'idée, pour conquérir le public, il serait petit de montrer tous les aspects insipides de la mécanique. La diversité des stratégies et des tactiques disponibles, l'interaction unique et rusée des cartes, la chance, l'excitation, la rage ! Ale, il n'y a rien.


Le domaine est différent à la recherche de navantazhenim et les mêmes informations pleines de tact, mais tout est fiction. Yoga Zmusi avec des unités plus fortes et victoire dans l'intestin. Pas de trucs ou astuces

La liste des jetons indique évidemment "plus de 250 cartes", mais ne vous y trompez pas : à toi entre les mains d'une distance de la force du tiers d'eux. Tout le reste est entre les mains de II-blanks. Au milieu des cartes disponibles, il y a des copies non contractuelles, mais vous ne pouvez pas y penser pendant un moment. Naskіlki b vy not magalis, à la sortie vous avez tout de même vide un seul et même deck aggro. Et cela signifie que toute diversité factuelle réelle n'en est que plus apparente.

Dans un tel moment, peut-être, les adversaires lancent-ils constamment des surprises dans les batailles, et vous devez savoir avec de petites forces pour vous mettre à la peau? Malheureusement non. Les monstres, scoia'taeli et nilfgaardz se comportent à peu près de la même manière et ne lancent aucun bon viklik. Depuis 18 ans de passage, je me suis rendu compte qu'il fallait re-sélectionner le jeu de deux, et m'insulter - sur les fesses avec pieds nus. Et puis résoudre le problème n'est pas une révision majeure de la tactique, mais au lointain littéralement une ou deux cartes.



Jusqu'où est allée la technologie ! Ton Foyer maintenant et ici et là montrent!

Ale est le maître du studio - puzzles. Des batailles particulières d'un deck et d'esprits donnés, une telle tâche de shah pour un mécanicien de rozumіnnya. Si les battles appellent à la nudité, les puzzles, en revanche, en engendrent régulièrement de nouveaux. La puanteur elle-même montrera la souplesse correcte de la mécanique de Gwent et prouvera que le moteur de construction peut générer des situations difficiles sans victorieux avec des centaines de cartes. Deyakі їх lié aux mathématiques, notamment - au positionnement des cartes. Ale, rendez la solution douloureusement simple. Je me sentais comme un idiot si je pouvais résoudre une de ces énigmes, en ne montrant que l'écran de la roue. C'était merveilleux.

Dommage que ce ne soit pas suffisant.

"Blood Witch" crée un précédent dans l'industrie. CD PROJEKT RED mérite d'être félicité pour ceux qui n'ont pas "mis à niveau" le single vers l'ancien IP Abiyak, mais qui sont montés dans la bonne mesure. Protégez-vous en vous liant à "Gwent" et créez un conflit interne qui déchire le jeu.

Trop peu de cartes et de "Gwent" pour les inconditionnels du yoga, mais en même temps c'est trop tard riche"cartes nécessaires" pour ceux qui viennent pour l'histoire. Et pour ce jeu, en principe, il est difficile de le recommander à qui que ce soit. Surtout en regardant la liste de prix colossale (à mon avis) pour 1000 roubles.

"Blood Witch" n'est probablement pas mieux pour vous de jouer dans "Gwent", mais pour une intrigue "sorcière" typique, c'est sûr. Et c'est petit, mais toujours réussi.

Sorcière de sang : Widmak. Histoire Déjà disponible en chargement frontal via GOG Galaxy ! Si vous avez effectué une réservation frontale, vous pouvez commencer un engagement frontal dès maintenant avec l'aide du client GOG Galaxy. et réparer l'installation de gr Krovna Vorozhnecha: Witch. Histoire. Le groupe pourra commencer à jouer dès sa sortie le 23 juillet.

*** ***


Sorcière de sang : Sorcière !- c'est un jeu de rôle unique, c'est comme ça que vous le voyez dans le monde de "Vidmak". Prenez une intrigue délicate, doslіdzhennya, des puzzles uniques et des batailles de cartes. La version PC est exclusive au site. racontant l'histoire épique de Mevi, la reine guerrière de Liria et Rivia. La menace imminente de l'invasion de Nilfgaard zmushuє її remarche sur le point de guerre et passe par le sombre chemin pour venger cette ruine. Explorez dans le temps grandiose, des histoires intrigantes des créateurs des moments les plus mémorables du jeu « The Witcher 3 : Wild Poluvannya ». Rassemblez une armée et participez à des batailles avides basées sur des mécanismes célèbres. venger les miracles bonus sans frais, comprenant une bande-son officielle, un artbook numérique, des fûts gratuits, des titres et des avatars pour Gwent. "Krovna vorozhnecha" sortira sur PC 23 Zhovtnya.

Si robish "Gvint", mais je veux toujours sortir "Vidmak"

Igromania https://www.site/ https://www.site/

En détail

Rick à ça CD Projet Rouge a annoncé une campagne d'histoires pour "Gwynt" sous le nom de Gwent : Thronebreaker - sinon, dans la version russe, "Gwent: Sorcière de sang". Cependant, le concept du projet a radicalement changé au cours du temps. Pour le début du mot "Gwent", il n'y a plus ici - maintenant il s'appelle « Sorcière de sang : Widmak. Histoire"(apparemment, Thronebreaker: The Witcher Tales) et sortir comme un produit absolument indépendant, et uniquement dans les magasins GOG. J'ai vu le siège social du studio polonais et réalisé ce que les détaillants légendaires nous diront une fois pour toutes.


"Blood witch" - jusque-là, changez le concept

J'aimerais que ce soit mieux

Quelque chose comme ça est arrivé à ça Uncharted : l'héritage perdu. DANS Le chien méchant tout ce qu'ils voulaient, afin qu'ils puissent sereinement ajouter à Uncharted 4: A Thief's End, Et du coup, ils ont tellement marché que c'était la seconde moitié de la seconde mi-temps pour la quatrième partie. Coup sur coup, CD PROJEKT RED a également repris une campagne d'histoire "juste" pour "Gwent": mieux pour tout, ils voulaient se rendre au Grim tranquillement, qui a passé le troisième « Vidmaka » pas pour le plaisir des batailles de cartes, mais toujours pour le bien de l'histoire. Mais il y avait de plus en plus de bonnes idées, et dans le cadre de Gwent, l'intrigue devenait trop serrée.

Alors maintenant ça pue un projet indépendant pour trente ans de gameplay, et des sous-titres yogo à venger jusqu'à ce qu'on le frappe. "Sorcière. Histoire », là où c'est plus clair : s'il y a de bonnes ventes, il y aura plus de jeux pour vous. C'est vrai, peut-être, les showmen de la "Blood Witch" elle-même ne sont pas aussi importants que le nombre de nouveaux coristuvachi, qui peuvent être gagnés à "Gwent". Tim est plus grand, donc bientôt les changements de gameplay globaux seront vérifiés sur le nouveau, certains d'entre eux, chantant, y sont liés, comme yogo win dans ce projet.



Nous avons un chèque pour plus de soixante-quinze quêtes supplémentaires, vingt options pour les quêtes sélectionnées et plus de lignes de dialogue, plus bas pour le "Kam'yanі sertsya" supplémentaire pour le troisième "Vidmak". Et la cochonnerie, tout est traduit et ré-exprimé en douze langues, dont le russe !

La ligne de tracé n'a pas changé sur la vue de format. Nous chantons pour Meva, la reine de Liria et Rivia, - elle est apparue sur les côtés de la saga de la sorcière, mais Andrzej Sapkowski n'aurait pas mentionné sa part. Donc, de toute façon, l'armée de Nilfgaard attaque l'épi de verdure sur la terre, et nos commandants mèneront Meva à la victoire dans un conflit tordu. Dans les livres, ces livres sont appelés l'Autre guerre de Pivnichnaya, ou l'Autre guerre de Nilfgaard - le quatrième et prochain volume de la saga originale elle-même sur l'aphrase її.

Depuis, au moment du début du gris Ciri biga me voilà vide de Korat et il ne suffit pas de commencer à s'occuper de sa propre vie ; Geralt au renard de Brokilon est allé au rythme avec Vilgeforts; et Yennefer et Triss se déplaceront à l'entrepôt de la loge bien éclairée des enchanteurs (ou, selon les mots de Yennefer, "la république internationale des femmes"). Prote rozrobniki n'inclut pas qu'au cours de leur mandrіvok Meva, il est possible, zustrіne quelqu'un du calme, qui était digne de tombes pour la trilogie principale des sorcières.

Boîte à butins ! Oh non, regarde...

Indépendamment du lien suivant avec les livres, Andrzej Sapkowski n'a pas exercé en tant que consultant sur The Blood Witch. Mais les Polonais eux-mêmes ont déjà adopté ce monde depuis deux décennies de travail sur la série.

Rozpodіl pratique

Le gameplay devant nous est un jeu de rôle classique avec isométrie, emplacements étendus et beaucoup de dialogues et de choix d'intrigues. La seule autorité globale se trouve dans le système de combat, qui est basé sur les règles du gwent.

De plus, compte tenu des riches projets du genre RPG, vous pouvez voir ici trois entrepôts indépendants: tabir et batailles coûteux et bon marché - plus un système de dialogue. Tous les composants du revêtement de sol sont indépendants, de sorte que la peau de ceux-ci peut être mouillée sur l'écran de jeu.

Et puis ils m'ont tiré à travers le trou ?

L'intrigue est présentée dans un style livresque quotidien : avec des vignettes textuelles, des illustrations et une voix off. Pour une raison quelconque, les détaillants ont sérieusement pensé à transformer le jeu en pur D&D-dosvid, mais au dernier moment, ils ont arnaqué. Et l'axe des dialogues dans le grі animovanі - comme d'habitude, riche d'eux traces lointaines (ou pas très éloignées), et deyakі vіdpovіdі vіdkriyut (ou proche) qіlі bіchnі hіlki. Zagalom, les amoureux du changement seront comblés.

Sur la carte, nous voyons le monde comme l'avatar de Mevi (en fait, sous lui, il est infecté par l'infection et її viysko, radniks et autres). Nous nous promenons dans les villages, rejoignant des messieurs et de puissants compagnons, à la recherche de ressources pour pomper : des sous, un arbre et des recrues.





La manière de Mevi de mentir à travers cinq royaumes de cartes, vous passerez cinq ou six ans au skin z. Tse Liriya, Riviya, Mahakam, Angren et Aedirn. Dans les jeux, nous n'avons vu que le reste - à "Roi dans le Queens"

À partir de la carte du monde, vous pouvez passer à l'écran d'un camp d'un camp - ici, le gameplay évoque davantage le simulateur local. Chaque jour, sortez vers l'âme de ce qu'il y avait dedans Ni no Kuni II : Royaume des revenants: le skin bourgeonnement dans le camp donne accès à de meilleures, brunes ou sur le champ de bataille (par exemple, de nouvelles cartes de corrals), ou à des plus chères (par exemple, des bonus de vitesse ou de collecte de ressources).

Il y a aussi un nom de roi avec une moustache de documents et de feuilles, donc vous pouvez vous évader. Et l'ordre est loin, vous pouvez donc parler à vos compagnons et en savoir plus sur leur histoire particulière. Ale, fondamentalement, il est toujours orienté vers le développement de votre deck, ce qui nous mènera aux écrans du système de combat.

Sur la carte peuvent être affichés tous les objets interactifs. Il n'est pas inclus que les détaillants mettent dessus et nomment les forces, - ce sera ringard pour le vikonann des tâches secondaires

Compagnons balakuchikh de Crimée, au tabirnіy їdalnі sit taєmnichiy personnage, qui traque respectueusement le gravier et recueille les statistiques du yoga passant derrière la carte et l'intrigue

Gwynt 3.0

Après les batailles à la "Blood Witch", allongez-vous à la vue de votre vminnya grati au gwent. La vérité, vіdmіnnosti vіd boh poperednіh vіlenі tsієї KKІ ici vistachaє. Le plus important d'entre eux réside dans le fait qu'il n'y a que deux adjoints trois d'affilée pour vos cartes et vos cartes de bonne aventure, et qu'il n'y a pas de frontières de «classe» entre elles. Qu'une carte puisse ou non être dépensée d'affilée, et les autorités des diacres d'eux sans intermédiaire po'yazanі z tim, comme la carte est connue pour être droitière et malfaisante.

Oskіlki "Krovna vorozhnecha" est un projet entièrement unique, ici les détaillants n'avaient pas besoin de vibudovuvat l'équilibre le plus complexe entre les ponts de différents côtés des barricades, et la puanteur pouvait expérimenter la mécanique, ce qui serait impossible pour le multijoueur "Gvinta" . Êtes-vous en train de mourir avec la puissance de 100 ? Pourquoi b i n i ! Vous avez besoin d'un génie, lequel apportera une armée entière derrière vous ? Trouvez-en un comme celui-ci. Le jeu compte plus de 250 cartes, et vingt d'entre elles sont absolument nouvelles, créées spécifiquement pour la campagne solo, jusqu'à la fin de la guerre, Mevi se transforme en une armée imparable et intrépide.

L'axe ressemble maintenant aux champs de batailles de cartes

Gwent est nécessaire dans les batailles et dans certains podiums de Neviysk. Par exemple, une fois la reine qui s'est effondrée. Meva hovaetsya derrière le vіzkom, sur une autre ligne de jeu, et le graveur, victorieux avec la puissance de ses cartes, est coupable de la chute de la pierre, qui tombe, comme si elle passait à la ligne suivante. Si l'un d'eux "dokotitsya" au rang de la reine, elle mourra.

Voici donc les énigmes de combat des esprits chanteurs. Par exemple, les batailles deyakі sont moins susceptibles de gagner jusqu'à ce qu'une victoire sur deux, comme un gvint standard. Et une fois que j'ai mangé une chauve-souris de diseuse de bonne aventure particulièrement méchante, qui est "vivante" dans mes lavahs et qui a repoussé Skoda, seules deux cartes ont retourné le yoga pour une force totale. Cela ne vous semblait pas bon, en sautant sur la rangée suivante et en vous écartant constamment de nos plans : vous deviez l'attraper et l'attraper, et voir les autres cartes de l'adversaire.

La solution est neobov'yazkovo, insinuations de grande envergure : pour une heure plus cher pour vous de vous en sortir avec beaucoup de ces choix insignifiants. Vіd votre heure ukazіv mensonge moral vіysk. Won peut être faible, important et augmenté - et en jachère dans її Je deviendrai l'égal de toutes vos cartes dans la bataille la plus proche, enlevant des bonus d'un montant de -1 à +1 à la force

Je suis absolument convaincu que la tâche principale de la Blood Witch est d'augmenter l'audience du Gwent mis à jour. Et bien, dans le menu principal de ce projet "indépendant", il y a un bouton "multijoueur", qui lance le client "Gvinta" ! Avant le discours, ce pratsyuvatime et au bip de sortie: le multijoueur aura un bouton, comme s'il menait à la "Blood Witch".

Et à cela, je pense que le futur changement dans le "Gwent" principal amènera Yogo au même look que celui de Mevy. Sinon, ceux qui se lanceront dans le multijoueur après "Blood Witch" devront réapprendre, ce qui est peu susceptible de susciter des émotions positives.

Entre les batailles, vous pouvez toujours réveiller le pont au siège du tabir

De plus, du point de vue de la version streaming de Gwent, Blood Witch n'a pas implémenté le glisser-déposer — tout ne fonctionne que sur les clics, pas de glisser de cartes. Tse lui-même vimagaє zvikannya et non zdaєtsya іntuїtivnym. De l'autre côté, vrakhovuchi, il est maintenant important de se souvenir non seulement de la rangée, mais aussi de la position des cartes une par une, un tel mécanisme peut provoquer moins de pardons.

Il était prévu comme un ajout d'intrigue au jeu de cartes Gwent, mais plus tard, il s'est transformé en groupe indépendant, Ce qui est insupportablement silencieux. Derrière le sac de "Krivava vorozhnech" - c'est un jeu de rôle unique, que vous voyez dans le monde de "Vidmak". Saisissez votre propre histoire, terminez cette bataille de cartes. Autrement dit, tout est en ordre :

Diya gri vіdbuvaєtsya pour soumettre un trilogue à propos de Geralt. Le même Geralt pour la première fois héros principal. L'intrigue de la forêt est de mieux nous connaître avec la guerrière Meba, la reine de Rivії et Lirії

Meva est la reine veuve de Liri et Rivі. Que deux bleus, comme, vtim, ne t'inquiète pas pour ça, en aucun cas ne t'inquiète pour ma part. Chez eux parmi les souverains des royaumes des prairies, leur sagesse, leur intuition féminine et leur beauté, qui, en plus, n'ont pas lancé l'ordre avec Demavend, le roi d'Aedirn, ont déclenché une guerre à grande échelle avec Nilfgaard, que la glace n'a pas déclenchée. dépenser pour sa reine.

Derrière le complot, Meve devra donner un avertissement aux gardiens en la personne de Nilfgaard et ne pas laisser les voleurs s'emparer de leurs terres


Krіm Geralt u grí, nous entendrons quelques personnages de la saga du livre sur Vidmak, tels que: Bruver Goog - l'aîné des nains et le souverain à un cheval de Mahakam. Roi Demavend III - marnoslav et souverain dominateur d'Aedirn


Crime au complot en présence des personnes de plus de 75 ans

La trivalité du gris est stockée depuis plus de 30 ans, 20 kintsivok différents, donc pour le gris, ils ont écrit le dialogue plus, plus bas pour les "cœurs Kam'yanі" supplémentaires

World of Green est composé de cinq cartes 2D à grande échelle. Il se trouve que nous sommes dans des endroits comme - Liria, Riviya, Aedirn, Mahakam et Angren

Batailles de cartes Okrim à partir du grain, il est nécessaire de collecter et d'étendre les ressources, d'embaucher et de développer l'armée selon vos propres idées et d'améliorer l'armée militaire


Le système de kart des batailles a été remanié. Le champ de cartes est devenu plus sombre et animé, sur le champ de bataille, il y a maintenant deux rangées pour vos cartes. Mayzhe kozhen être unique

Également:

  • Blood Witch a plus de 250 cartes pour les simples et 20 nouvelles cartes pour les jeux. Gwent : le jeu de cartes du sorceleur ».
  • La skin map est valable pour le visage du personnage. En chantant avec de la lumière, vous verrez différents héros et vous pourrez ajouter vos propres cartes au jeu afin de pouvoir les battre au combat.

    A l'heure de l'incendie, il vous arrive de prendre une décision et de vous en tenir à leurs influences. Ainsi, lorsque vous agissez contre les intérêts de vos alliés, leurs cartes peuvent apparaître dans votre deck.

    Après avoir terminé à nouveau la campagne de scénario, vous verrez des versions animées de cartes de classe premium, des avatars supplémentaires pour la grille de bordure, des cadres et des titres.

Zagalom "Krivava Vorozhnecha" Tse vіdmіnnyni est vitié de vaincu avec vіd victivent vіdmak і Garny a vaincu à Redіv Znayomiti gravtsіv z Gvintom (Yakom S vyhod Gri Vіdbetsya acheminant novultyu gra vnіstyu changez) plus près, SHLYAKHOM NovіChatї Zahoplyuyuyuyu


« Sorcière de sang : Widmak. Stories" sur PC, une heure avec les mises à jour les plus importantes de Homecoming pour Gwent - 23 juillet. Et sur PS4 et Xbox One, la sortie aura lieu le 4e jour de l'année.

Lors de l'achat d'un gril, vous emportez les matériaux supplémentaires suivants :

  • version numérique de l'Artbook « Gwent Art. Sorceleur. Kartkova Gra" de l'exposition Dark Horse
  • roman graphique "The Witcher: Fox Children" basé sur le Dark Horse
  • 2 titres pour Gwent : The Witcher. Kartkova gra"
  • 2 avatars pour Gwent : The Witcher. Kartkova gra"
  • 5 barils premium pour Gwent : The Witcher. Kartkova gra"
  • bande originale officielle du gri « Blood of the witch : Witch. Histoire"

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