Signes du Tout-monde fantastique (multi-genre). Les univers les plus fantastiques et leurs créateurs (10 photos) Top des univers fantastiques

Et la pensée que, de la bonne manière, une personne n'est pas libre de faire quoi que ce soit, créativité de Crimée, donc tse chi ni - nourriture pour la spirne. Ale z tim, que les gens de ce monde sont des créateurs, c'est facile de s'entendre. J'ai compris, la planète, semblable à la nôtre, les gens vivront, comme s'ils étaient de libre arbitre, créer non pas dans l'esprit, mais l'esprit humain, ce n'est pas moins, pour créer de nouveaux mondes merveilleux à l'aide de livres et de films.

Deyakі vigadanі omnisveti vyyavlyayutsya nastіlki loin et tsіkavimi, scho pour acquérir des milliers de shanuvalnikov. Environ cinq de ces vigadanih svіtіv mi i proponuєmo vous lisez.

1. L'aube de la guerre

Auteur - George Lucas

"L'aube de la guerre" - pas seulement six longs métrages. Les inventions de Lukas sur le monde ce jour-là se développent déjà d'elles-mêmes - des centaines de livres ont été écrits sur lui, dans lesquels les plus petits morceaux du monde entier sont décrits, il est parlé de tous les héros, dont nous avons rêvé de dans les films, et sur les autres impersonnels, sur ceux dans les films, il n'y a pas un seul mot. Des bandes dessinées, des jeux vidéo et des dessins animés ont été créés derrière les motifs du classique "Dawn Wars".

George Lucas

Le lanka formant l'intrigue pour servir l'Ordre des Jedi - fait face, comme debout pour la défense des idéaux élevés, la paix et l'ordre, et aime travailler avec la Force. Ceux qui ont succombé à leur cob noir et sont passés du côté obscur de la Force ont emporté le nom des sith. Les puants sont les principaux protagonistes du tout-monde, et entre deux ordres il y a une confrontation constante.

Peu de gens savent qu'avant les événements présentés dans le film "Primary Threat", la République Galactique pendant plus de 1000 ans a été bénie par la paix et l'ordre - l'or de cent ans valait son genre. Tim n'est pas moins, 1000 ans de Mayzhe n'est décrit nulle part, et nous pouvons prédire le développement du monde entier lui-même, que nous avons vu pendant quelques années avant la menace primaire.

Après la chute de l'Ordre Jedi, il ne restait qu'une seule personne - Luke Skywalker, sur laquelle se terminera le sixième film. Prote omnisveta continue de se développer - en conséquence, la République ressuscite des Ulamkiv, l'Ordre des Jedi réapparaît sur la scène politique, puis la guerre recommence, car peut-être que la moitié des étudiants de Luke sont passés du côté obscur... inexcusablement , pour que le monde ait de nouveaux et nouveaux livres "pour des motifs".

Tout le monde ne se développe pas de manière chaotique : pour le développement de l'histoire, un spécial heureux de rejoindre Lucas, et maintenant, imovirno, le studio Walt Disney prendra le relais. Et donc, un petit spoiler, comme vous ne le saviez pas - dans l'un des livres, il était écrit de battre Chewbaku.

2. Royaumes oubliés

Auteur - Ed Greenwood

"Forgotten Kingdoms" - le monde entier de la fantaisie, extension pour le jeu de rôle sur table Dungeons & Dragons. La plus grande popularité du monde a été apportée par les romans légers de Robert Salvatore et les vidéos "Icewind Dale", "Baldur's Gate" et "Neverwinter Nights". La plus grande partie de la planète est Feyruni, qui fait partie du plus grand continent de la planète Abeir-Toril.

Ed Greenwood

Le monde des opérations est pratique jusque dans les détails les plus importants. En fait, vous pouvez prichepitis à riche drіbnitsa sur une planète de roses merveilleuses sur les zones climatiques de la planète, mais yakrazumіlo - sur le projet, des auteurs anonymes ont travaillé sur le projet à la fois, en prenant un petit morceau de lumière pour eux, et alors seulement ils les ont collés ensemble. La bière n'est pas le point.

La planète est habitée par les races classiques impersonnelles - un petit nombre d'espèces et de fractions différentes d'elfes, de gnomes, d'orcs et, évidemment, d'établissements humains impersonnels. De plus, ils ne ressemblent pas aux races des illitides - des pieuvres anthropomorphes, comme ils chantent l'esprit d'autres choses sensibles et les transforment en un tel rang sur leurs esclaves.

La Crimée de Feirun sur la planète est encore une petite partie du monde - Zakhara (analogue à la descente rapprochée), Kara-Tur (analogue à l'Inde et à l'Indochine), Mastica (analogue au territoire des Indiens d'Amérique sur le chi inkiv maya) et Evermeet (la terre légendaire des elfes). Oskilki Abeir-Toril - la planète est grande et les technologies développées dans le genre de la fantaisie classique ne doivent pas être honorées, de nombreux continents de la planète n'ont pas encore été découverts, vous allez donc voir et parcourir. "Forgotten Kingdoms" fera rugir les esprits des fans dès le début des années 1990, et tous les rochers du monde travaillent en permanence. Fait Cicavia- en détail, les détaillants ont précisé jusqu'à présent Feirun.

Tsikavo, il n'y a pratiquement pas de tels royaumes dans les "Royaumes Oubliés": la principale unité administrative est le pouvoir local, parmi les plus célèbres sont Neverwinter, Bram Baldur et Glibokovodya.

Encore plus grand est le sens du monde, les dieux jouent. La puanteur vigadan n'est pas seulement pour le culte des masses involontaires, toute la réalité du jour, qui donne à ses adhérents force, vitalité et capacité, qui aime intervenir activement avec l'aide des mortels. Les dieux divisent par "fractions": commerce, amour, boisson, etc. - tout ce que vous pouvez vous montrer. De plus, allez voir les dieux de leur propre kar'ern - de dieu, vous pouvez grandir jusqu'au dieu aîné, qui est vénéré par des millions de shanuvalniks des moustaches du monde.

3. Arda (Arda)

Créateur - J.R.R. Tolkien

Tolkien a créé le monde original, qui a servi d'esprit d'inspiration jusqu'à la création de pratiquement tous les mondes fantastiques. Le même nom pour les grandes races fantastiques - orcs, elfes, passe-temps - les "créateurs du monde" les ont simplement refaits à leur manière.

J. R. R. Tolkien

Ale meister є meister - il a inventé le monde de viyshov dans lequel nous vivons: avec sa propre histoire, ses particularités, les personnages clés de ce monde chantant de la géographie. Avant de parler, souvent devinant, Tolkien appelle le monde Seredzem'yam, mais pas ainsi : le vrai nom est Arda. Il est apparu après cela, alors que le dieu Eru, ayant créé des choses merveilleuses - les Ainur, dormait littéralement la lumière.

Ici, il est sûr de dire que Tolkien lui-même a répété à plusieurs reprises que ces romans ne sont écrits sur aucune autre planète ni dans un monde parallèle, mais sur Terre. Derrière les paroles du maître, la Terre du Milieu se levait sur notre planète proche du passé. Eh bien - peut-être raison. De plus, si vous mettez une carte de la même Terre du Milieu avec une carte de l'Europe, vous pouvez en marquer une similaire.

La plus grande race de la Terre du Milieu, les zrozumilo, peuple : ils habitent eux-mêmes la majeure partie de la région. Comme les elfes puent, en fait, tim, scho vivent des dizaines, pas des milliers de rokiv, et apparemment les pouvoirs de їхні changent, et les elfes pendant longtemps deviennent pratiquement immuables. Allez, l'âme des elfes, après la mort, est abandonnée par Ardi dans un endroit spécial appelé Sadi Mandos, et l'âme humaine est privée de lumière.

La magie du monde de Tolkien se voit dans le sillage de la magie de combat - ici, il s'agit plutôt d'un acte créatif, et non d'une série de règles clairement réglementées. Vous pouvez créer de la magie, elle est dotée d'une volonté - plus la volonté est forte, plus l'ennemi de la magie est le héros de la construction. Cependant, la magie n'est pas un argument virishal - la volonté est nécessaire, par exemple, pour résister aux forces de Kіltsya Vladdja. De plus, avec une heure de magie vient d'Ardi, et її devient plus petit Daedalus. La production gratuite de "Kіlets de Volodar", écrite par Niko Perumov, ne manquait pratiquement pas de magie.

Alors quoi d'autre, svіt vodomy zavdyaki vpіznavanim héros vivants, opratsyuvannyu détaillé que nezvichaynіy іstorії. Il n'est pas surprenant qu'il existe des styles de chanuvalniks.

4. Chemin de l'aube

Auteur - Gene Roddenberry

"Dawn Way" est une série de science-fiction apparue à l'écran en 1966 aux USA. Il est important de rappeler que ce peuple n'apportait toujours pas d'eau sur la Lune, mais rêvait plutôt du coût de l'espace. Ainsi, le moment de la bataille est loin : "Dawn's Way" est une saga sur le premier mandriving humain, qui a violé l'espace lointain, connu les autres races intelligentes qui habitent la galaxie et lu d'eux.

Gène Roddenberry

Tout est parti du fait qu'au début du 21e siècle, la NASA tentait d'entrer dans l'espace sur des navires primitifs. Potim en 2053, le Tiers enflait sur la Terre la guerre sainte, après la fin d'un tel peuple est venu à vous s'étendant sur dix ans. Et en 2063, après avoir lancé le premier vaisseau spatial avec un moteur de distorsion (une technologie qui vous permet de déplacer la lumière), les gens ont donc fait la connaissance de l'autre race intelligente - les Vulcains de la planète Vulcain.

Les Vulcains semblaient faire saillie de manière significative dans le plan technologique, de sorte que le blues diplomatique avait raison, les fragments partagent la technologie avec des personnes non transférées, car ils ont récemment gouverné leur planète de bataille, les Vulcains ne voulaient pas.

Leur grand maître du pouvoir - "Enterprise" - terriens zumili zbuduvati moins que le sort 2151e. Ensuite, la Fédération unie des planètes a été créée - l'union de différentes races intelligentes, qui se sont unies pour un développement et un service communs au cosmos. Il faut indiquer que les races du monde entier ont un grand nombre, et toutes les puanteurs ne sont pas bonnes. Ainsi, par exemple, les Klingons, qui étaient autrefois de grands diplomates et gardiens de la paix, mais qui, dans le sillage des politiciens, ont volé aux barbares guerriers et, à mon avis, ils suivent maintenant la philosophie des bons guerriers.

L'histoire du "Dawn Path" est écrite en détail jusqu'au 24ème siècle, et la période cutanée de son histoire est marquée par des chocs mondiaux - par exemple, des guerres sanglantes avec d'autres races sur le zrazok zindі, dont la philosophie est très loin loin de l'œil humain. Et, quelle chose merveilleuse, les gens avec la bonté (la même chose avec la bonté !) sont sortis de n'importe quelle situation.

Il convient de noter que l'action de ce saz s'est vu attribuer un rôle différent - il est important de souligner les valeurs humaines profondes. Des problèmes moraux sont apparus même dans la série de la peau : par exemple, en la regardant, on pourrait penser aux conséquences d'une nouvelle apparition de l'esprit biologique. En d'autres termes, l'omniscience du "Zaryanoy Shlyakhu" a donné une leçon à la forme suffocante, à quel point il est important que les gens soient laissés avec des gens dans n'importe quelle situation.

5. Chanson de la glace qui pénombre

Créateur - George Martin

L'histoire humaine réelle a servi de prototype à ce monde universel : le monde du "PLIP" des divisions avec notre bourgeoisie européenne - fragmentation féodale, présence de la poudre à canon, spoliation du peuple et, bien sûr, intrigues de palais.

Georges Martin

Il est nécessaire de désigner, qu'une carte détaillée du monde n'est pas connue, comme nom officiel pour le nouveau. Westeros, par exemple, est le seul continent du monde, approximativement de la taille de Pivdennu America, à Westeros même, la plus grande partie de l'ère décrite est plus importante. Sur l'autre continent, où vivent les peuples, s'il est possible de rivaliser avec les peuples de notre Rassemblement, mais il n'y a pratiquement rien sur les terres occidentales.

Prote Martin a pris la peine de prévoir pour son monde une chronique complète. L'arrière de Westeros était habité par les mystérieux enfants du renard, qui sont apparus au fil du temps. Puis le peuple Persh est venu là-bas, ils ont rêvé des enfants du renard, ils les ont oubliés peu à peu: leur mémoire n'a été conservée que dans les légendes et les contes de fées. Puis les Andals-conquérants sont venus les remplacer, comme ils ont réprimandé la terre et ont apporté avec eux la religion de Semibozhzhya. Les Trochs du Continent furent saccagés par les Roinari, qui s'assimilèrent aux Andals et devinrent peut-être un seul peuple.

Dans le même temps, les forces de l'Empire Valirien se sont soulevées, des étoiles de Westeros sur des dragons ont survolé les Targariens. La puanteur des dragons a volé le pouvoir, mais après 300 ans, les dragons sont nés, et les targariens ont voulu Dieu - richement dans ce qui, peut-être, à travers les patries proches. Todі їh ayant jeté Robert Baratheon, devenu roi. Un peu plus loin, vous connaissez l'histoire de ceux qui se sont émerveillés devant la série "Grand of Thrones", découvrant derrière les motifs des romans de Martin, ou lisant des romans.

La religion et la magie, qui est un fantasme, jouent un rôle dans l'univers de Martin. Westeros parle officiellement des Sept Dieux - septoni (comme on appelle les prêtres) avec un regard de magie, ils ne peuvent rien prendre en compte, ils ne pensent à rien de spécial en politique. En fait, c'est juste un culte formel.

Et encore une autre religion, développée par elle-même au Skhodі - le culte de la divinité ardente R'glor, dont les prêtres sont soumis à la magie du feu : puent et font les principaux miracles. Le dieu ardent donne à ses adhérents actifs la possibilité de ressusciter d'entre les morts, ou bachiti dans le crépuscule du passé et du futur. Pour résister au feu Inshi - taєmnichi іstoti, scho est apparu à travers le Mur au bord des Sept Royaumes - la puanteur isole la glace. Le monde a des pouvoirs magiques de romance, ils ont déjà oublié les habitants du monde, ils étape par étape, et il est impossible de voir comment tout se termine. Il n'y a plus de chèques pour les sixième et septième volumes.

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Si tant de sagesse nous est donnée par le gris et l'obscurité, alors l'heure même sera jetée dans l'un des mondes universels les plus populaires manifestés, comme je veux vous le montrer aujourd'hui.

    Tolkien a créé le monde original, qui a servi d'esprit d'inspiration jusqu'à la création de pratiquement tous les mondes fantastiques. Le même nom pour les grandes races fantastiques - orcs, elfes, hobits - les "créateurs du monde" les ont simplement refaites à leur manière.

    Ale meister є maister - nous vivons à la lumière de viyshov: avec sa propre histoire, ses caractéristiques, ses personnages clés de ce monde chantant de la géographie. Avant de parler, souvent devinant, Tolkien appelle le monde Seredzem'yam, mais pas ainsi : le vrai nom est Arda. Il est apparu après cela, alors que le dieu Eru, ayant créé des choses merveilleuses - les Ainur, dormait littéralement la lumière.

    Ici, il est sûr de dire que Tolkien lui-même a répété à plusieurs reprises que ces romans ne sont écrits sur aucune autre planète ni dans un monde parallèle, mais sur Terre. Derrière les paroles du maître, la Terre du Milieu se levait sur notre planète proche du passé. Eh bien, vous avez raison. De plus, si vous mettez une carte de la même Terre du Milieu avec une carte de l'Europe, vous pouvez en marquer une similaire.

    La plus grande race de la Terre du Milieu, les zrozumilo, peuple : ils habitent eux-mêmes la majeure partie de la région. Comme les elfes puent, en fait, tim, scho vivent des dizaines, pas des milliers de rokiv, et apparemment les pouvoirs de їхні changent, et les elfes pendant longtemps deviennent pratiquement immuables. Allez, l'âme des elfes, après la mort, est abandonnée par Ardi dans un endroit spécial appelé Sadi Mandos, et l'âme humaine est privée de lumière.

    La magie dans le monde de Tolkien est vue à la lumière du vigadan et non plus de la magie de combat - ici, cela ressemble plus à un acte créatif, et non à une série de règles et de règlements clairement réglementés. Vous pouvez créer de la magie si vous êtes doté de volonté - si la volonté est forte, alors le héros du bâtiment est plus hostile à la magie. Cependant, la magie n'est pas un argument virishal - la volonté est nécessaire, par exemple, pour résister aux forces de Kіltsya Vladdja. De plus, avec une heure de magie vient d'Ardi, et її devient plus petit Daedalus. La production gratuite de "Kіlets de Volodar", écrite par Niko Perumov, ne manquait pratiquement pas de magie.

    Alors quoi d'autre, svіt vodomy zavdyaki vpіznavanim héros vivants, opratsyuvannyu détaillé que nezvichaynіy іstorії. Il n'est pas surprenant qu'il existe des styles de chanuvalniks.

    Créateur - J.R.R. Tolkien


    Aube de guerre

    "L'aube de la guerre" - pas seulement six longs métrages. Les inventions de Lukas sur le monde ce jour-là se développent déjà d'elles-mêmes - des centaines de livres ont été écrits sur lui, dans lesquels les plus petits morceaux du monde entier sont décrits, il est parlé de tous les héros, dont nous avons rêvé dans les films, et sur les autres impersonnels, dont les films n'ont pas de bon mot. Des bandes dessinées, des jeux vidéo et des dessins animés ont été créés derrière les motifs du classique "Dawn Wars".

    Le lanka qui forme l'intrigue pour servir l'Ordre des Jedi - fait face, comme debout pour la défense d'idéaux élevés, à cet ordre dans le monde et aime pouvoir utiliser la Force. Ceux qui ont succombé à leur cob noir et sont passés du côté obscur de la Force ont emporté le nom des sith. Les puants sont les principaux protagonistes du tout-monde, et entre deux ordres il y a une confrontation constante.

    Peu de gens savent qu'avant les événements présentés dans le film Primary Threat, la République Galactique depuis plus de 1000 ans jouissait de la paix et de l'ordre - c'était comme l'or d'un siècle. Tim n'est pas moins, 1000 ans de Mayzhe n'est décrit nulle part, et nous pouvons prédire le développement du monde entier lui-même, que nous avons vu pendant quelques années avant la menace primaire.

    Après la chute de l'Ordre Jedi, il ne restait plus qu'une seule personne - Luke Skywalker, sur lequel se termine le sixième film. Prote omnisveta continue de se développer - en conséquence, la République ressuscite de l'Ulamkiv, l'Ordre Jedi réapparaît sur la scène politique, puis la guerre recommence, car peut-être que la moitié des étudiants de Luke sont passés du côté obscur... inexcusablement, alors que le monde a de nouveaux et nouveaux livres "pour des motifs".

    Tout le monde ne se développe pas de manière chaotique : pour le développement de l'histoire, un spécial heureux de rejoindre Lucas, et maintenant, imovirno, le studio Walt Disney prendra le relais. Et donc, un petit spoiler, comme vous ne le saviez pas - dans l'un des livres, il était écrit de battre Chewbaku.


    Créateur - George Lucas


    Royaumes oubliés

    "Forgotten Kingdoms" - tout le monde de la fantaisie, des extensions pour le jeu de rôle sur table "Donjons & Dragons". La plus grande popularité du monde a été apportée par les romans légers de Robert Salvatore et les vidéos "Icewind Dale", "Baldur's Gate" et "Neverwinter Nights". La plus grande partie de la planète est Feirun, qui fait partie du plus grand continent de la planète Abeir-Toril.

    Le monde des opérations est pratique jusque dans les détails les plus importants. En fait, il est possible de prichepitis à de riches gouttes sur une planète de roses merveilleuses sur les ceintures climatiques de la planète, mais yakrazumіlo - sur le projet, une heure a travaillé des auteurs anonymes, des peaux à partir desquelles ils avaient trouvé un petit peu de lumière , et seulement ensuite les a achetés "collés". La bière n'est pas le point.

    La planète est habitée par les races classiques impersonnelles - un petit nombre d'espèces et de fractions différentes d'elfes, de gnomes, d'orcs et, évidemment, d'établissements humains impersonnels. De plus, ils ne ressemblent pas aux kshtalt illitidiv - des pieuvres anthropomorphes, comme ils huent l'esprit d'autres choses sensibles et les transforment en leurs esclaves.

    La Crimée de Feirun sur la planète est encore une petite partie du monde - Zakhara (analogue à la descente rapprochée), Kara-Tur (analogue à l'Inde et à l'Indochine), Mastica (analogue au territoire des Indiens d'Amérique sur le chi inkiv maya) et Evermeet (la terre légendaire des elfes). Oskilki Abeir-Toril - la planète est grande et les technologies développées dans le genre de la fantaisie classique ne doivent pas être honorées, de nombreux continents de la planète n'ont pas encore été découverts et ils semblent également se dérégler. "Forgotten Kingdoms" fera rugir les esprits des fans dès le début des années 1990, et tous les rochers du monde travaillent en permanence. Fait Tsikavy - en détail par les scribes des prescriptions pour le moment Feirun.

    Il n'y a pratiquement pas de tels royaumes dans les "Royaumes Oubliés": la principale unité administrative est le pouvoir local, parmi les plus célèbres sont Neverwinter, Brahma Baldur et Glibokovodya.

    Encore plus grand est le sens du monde, les dieux jouent. La puanteur vigadan n'est pas seulement pour le culte des masses involontaires, toute la réalité du jour, qui donne à ses adhérents force, vitalité et capacité, qui aime intervenir activement avec l'aide des mortels. Les dieux sont divisés par "fractions": le commerce, l'amour, la boisson est trop mince - une moustache que vous pouvez vous montrer. De plus, allez vers les dieux de votre propre kar'ern - de dieu, vous pouvez grandir jusqu'au Dieu aîné, qui est vénéré par des millions de shanuvalniks des moustaches du monde.


    Créateur - Ed Greenwood

    Chemin de l'aube

    "Dawn Way" est une série de science-fiction apparue à l'écran en 1966 aux USA. Il est important de rappeler que ce peuple n'apportait toujours pas d'eau sur la Lune, mais rêvait plutôt du coût de l'espace. Le moment de la bataille est donc loin : "The Dawning Way" est une saga sur les premiers conducteurs humains, qui ont violé l'espace lointain, connaissent les autres races intelligentes qui habitent la galaxie et apprennent d'elles.

    Tout est parti du fait qu'au début du 21e siècle, la NASA tentait d'entrer dans l'espace sur des navires primitifs. Puis, lors de la 2053e rotation sur Terre, la Troisième Guerre mondiale a éclaté, après la fin de laquelle les gens sont venus à vous pendant une période de dix ans. Et en 2063, après avoir lancé le premier vaisseau spatial avec un moteur de distorsion (une technologie qui vous permet de déplacer la lumière), les gens ont donc fait la connaissance de l'autre race intelligente - les Vulcains de la planète Vulcain.

    Les Vulcains semblaient faire saillie de manière significative dans le plan technologique, de sorte que le blues diplomatique avait raison, les fragments partagent la technologie avec des personnes non transférées, car ils ont récemment gouverné leur planète de bataille, les Vulcains ne voulaient pas.

    Leur grand maître du pouvoir - "Enterprise" - terriens zumili zbuduvati moins de 2151 sort. Ensuite, la Fédération unie des planètes a été créée - l'union de différentes races intelligentes, qui se sont unies pour un développement et un service communs au cosmos. Il convient de noter que les races de ce monde sont nombreuses et que toutes les puanteurs ne sont pas bonnes. Ainsi, par exemple, les Klingons, qui étaient autrefois de grands diplomates et gardiens de la paix, mais qui, dans le sillage des politiciens, ont volé aux barbares guerriers et, à mon avis, ils suivent maintenant la philosophie des bons guerriers.

    L'histoire du "Dawn Path" est écrite en détail jusqu'au 24ème siècle, et l'ère de la peau dans son histoire est marquée par des chocs mondiaux - par exemple, des guerres sanglantes avec d'autres races sur le kshtalt zindi, dont la philosophie est lointaine de l'œil humain. Et, quelle chose merveilleuse, les gens avec la bonté (la même chose avec la bonté !) sont sortis de n'importe quelle situation.

    Il convient de noter que l'action de ce saz a un rôle différent - il est important qu'il parle des valeurs humaines vitales. Des problèmes moraux sont apparus même dans la série de la peau : par exemple, en la regardant, on pourrait penser aux conséquences d'une nouvelle apparition de l'esprit biologique. En d'autres termes, l'omniscience du "Zaryanoy Shlyakhu" a donné une leçon à la forme suffocante, à quel point il est important que les gens soient laissés avec des gens dans n'importe quelle situation.


    Créateur - Gene Roddenberry


    Chanson de la glace qui pénombre

    La véritable histoire humaine a servi de prototype à ce tout-monde : le monde du "PLIP" des divisions avec notre Moyen Âge européen - la fragmentation féodale, la présence de la poudre à canon, l'oppression des gens ordinaires et, bien sûr, les intrigues de palais.

    Il est nécessaire de désigner, qu'une carte détaillée du monde n'est pas connue, comme nom officiel pour le nouveau. Westeros, par exemple, est l'ensemble du continent du monde d'environ la taille de Pivdennu America, à Westeros même, la majorité de l'ère décrite est plus importante. Sur l'autre continent, où vivent les peuples, s'il est possible de rivaliser avec les peuples de notre Rassemblement, mais il n'y a pratiquement rien sur les terres occidentales.

    Prote Martin a pris la peine de prévoir pour son monde une chronique complète. L'arrière de Westeros était habité par les mystérieux enfants du renard, qui sont apparus au fil du temps. Puis le peuple Persh est venu là-bas, ils ont rêvé des enfants du renard, ils les ont oubliés peu à peu: leur mémoire n'a été conservée que dans les légendes et les contes de fées. Puis les Andals-conquérants sont venus les remplacer, comme ils ont réprimandé la terre et ont apporté avec eux la religion de Semibozhzhya. Les Trochs du Continent furent saccagés par les Roinari, qui s'assimilèrent aux Andals et devinrent peut-être un seul peuple.

    Dans le même temps, les forces de l'Empire Valirien se sont soulevées, des étoiles de Westeros sur des dragons ont survolé les Targariens. La puanteur des dragons a volé le pouvoir, mais après 300 ans les dragons sont nés, et les targariens ont voulu Dieu - richement en quoi, peut-être, à travers les proches. Todі їh ayant jeté Robert Baratheon, devenu roi. Un peu plus loin, vous connaissez l'histoire de ceux qui se sont émerveillés devant la série "Grand of Thrones", découvrant derrière les motifs des romans de Martin, ou lisant des romans.

    La religion et la magie, qui est un fantasme, jouent un rôle dans l'univers de Martin. Westeros parle officiellement des Sept Dieux - septoni (comme on appelle les prêtres) avec un regard de magie, ils ne peuvent rien prendre en compte, ils ne pensent à rien de spécial en politique. En fait, c'est juste un culte formel.

    Et encore une autre religion, développée sur le Skhodі lui-même - le culte de la divinité ardente R'glor, dont les prêtres sont soumis à la magie du feu : puent et font les principaux miracles. Le dieu ardent donne à ses adhérents actifs la possibilité de ressusciter d'entre les morts, ou bachiti dans le crépuscule du passé et du futur. Pour résister au feu Inshi - taєmnichi іstoti, scho est apparu à travers le Mur au bord des Sept Royaumes - la puanteur isole la glace. Le monde a des pouvoirs magiques de romance, ils ont déjà oublié les habitants du monde, ils étape par étape, et il est impossible de voir comment tout se termine.


    Créateur - George Martin


La plupart d'entre nous ont joué des films, lu des livres ou joué à des jeux, dans lesquels les corbeaux des vigadans du monde entier revenaient à la raison, comme si les sols apparaissaient au loin, que nous les aimions pour toujours. Je vous recommande de vous familiariser avec les deakim d'entre eux.

1. Zoryanі vіyni - créateur : George Lucas


"L'aube de la guerre" - pas seulement six longs métrages. Les inventions de Lukas sur le monde ce jour-là se développent déjà d'elles-mêmes - des centaines de livres ont été écrits sur lui, dans lesquels les plus petits morceaux du monde entier sont décrits, il est parlé de tous les héros, dont nous avons rêvé de dans les films, et sur les autres impersonnels, sur ceux dans les films, il n'y a pas un seul mot. Des bandes dessinées, des jeux vidéo et des dessins animés ont été créés derrière les motifs du classique "Dawn Wars".

2. Royaumes oubliés - créateur : Ed Greenwood

"Forgotten Kingdoms" - le monde entier de la fantaisie, extension pour le jeu de rôle sur table Dungeons & Dragons. La plus grande popularité du monde a été apportée par les romans légers de Robert Salvatore et les vidéos "Icewind Dale", "Baldur's Gate" et "Neverwinter Nights". Le monde des opérations est pratique jusque dans les détails les plus importants. En fait, vous pouvez prichepitis à riche drіbnitsa sur une planète de roses merveilleuses sur les zones climatiques de la planète, mais yakrazumіlo - sur le projet, des auteurs anonymes ont travaillé sur le projet à la fois, en prenant un petit morceau de lumière pour eux, et alors seulement ils les ont collés ensemble.

3. Arda le créateur : J. R. R. Tolkien

Tolkien a créé le monde original, qui a servi d'esprit d'inspiration jusqu'à la création de pratiquement tous les mondes fantastiques. Le même nom pour les grandes races fantastiques - orcs, elfes, passe-temps - les "créateurs du monde" les ont simplement refaits à leur manière. Le monde de Tolkien est vivant : avec sa propre histoire, ses particularités, ses personnages clés et la géographie chantante du monde. Avant de parler, souvent devinant, Tolkien appelle le monde Seredzem'yam, mais pas ainsi : le vrai nom est Arda. Il est apparu après cela, alors que le dieu Eru, ayant créé des choses merveilleuses - les Ainur, dormait littéralement la lumière.

4. Zirkovy Way - créateur : Gene Roddenberry

"Dawn Way" est une série de science-fiction apparue à l'écran en 1966 aux USA. Il est important de rappeler que ce peuple n'apportait toujours pas d'eau sur la Lune, mais rêvait plutôt du coût de l'espace. Ainsi, le moment de la bataille est loin : "Dawn's Way" est une saga sur le premier mandriving humain, qui a violé l'espace lointain, connu les autres races intelligentes qui habitent la galaxie et lu d'eux.

5. Song to ice that half-day - créateur : George Martin

L'histoire humaine réelle a servi de prototype à ce monde universel : le monde du "PLIP" des divisions avec notre bourgeoisie européenne - fragmentation féodale, présence de la poudre à canon, spoliation du peuple et, bien sûr, intrigues de palais.

6 Créateur Marvel: Stan Lee

Omnisvit Marvel monde réel. La Terre de l'univers Marvel a toutes les particularités du droit : ces terres, ces particularités (politique, salles de cinéma, etc.), ces arrière-plans historiques (Druha svitova vіyna, guerre de Corée, V'etnamskaya vіyna, etc.) donc loin. Cependant, il est également possible de se venger de beaucoup d'autres éléments puissants: les terres, telles que Wakanda, Latveria et Genosha, cette organisation, sur le kshtalt de l'agence d'espionnage SHIELD et le yogo HYDRA.

7. "Dozoriv" du monde entier - créateur: Sergiy Lukyanenko

Dans ses romans "Watch", Sergiy Lukyanenko a créé une réalité fantastique, un monde qui existe parallèlement au nôtre. Les moustaches dans les romans sont vues dans le monde splendide et dans la zone de jour.

Zagalnі omnisvіti à la fois, peut-être la plus grande tendance. Le studio de cinéma en cuir à la poursuite du vieux dollar tue pragmatiquement tous ses héros à la fois. En règle générale, de telles expériences se terminent par un succès - et un box-office très décent. Protégée bien avant la cinématographie, la théorie de l'interpénétration des mondes a été poussée dans la sphère du jeu - non pas par les détaillants eux-mêmes, mais du moins par les fans de la théorie des serpents. Gmbox vous présente 7 des hypothèses les plus logiques, qui peuvent s'avérer vraies.

7. Le monde de Bethesda

Diya Mayzhe de toutes les montagnes de Bethesda n'est jamais vue dans un monde entier. William Blaskowitz de Wolfenstein est un ancêtre lointain du marin sans nom de Doom, et la croissance de Nirnroot se développe comme dans le monde de The Elder Scrolls, et dans Fallout 4 (seulement là, il s'appelle NRT). De plus, au détour des documents sur l'espace Starfield, il y a beaucoup d'ordre : unir les trois (!!!) Mondes.

Et pourquoi la chronologie devrait-elle être une théorie de cicava : TES est l'avenir des retombées, et non navpacki. Au fil des ans, les déchets radioactifs ont cédé la place à de telles anomalies, comme la magie, les tripes intelligentes et les lézards non moins intelligents. Le seul problème est d'expliquer la présence de divinités daedriques dans la future Terre lointaine de Bethesda à tourmenter.

6. Théorie des âmes transmises

Cette théorie, soit dit en passant, est 100% vraie. Pourquoi? La preuve peut être une quête spécifique de The Ringed City - DLC pour Dark Souls 3. Demandez au PNJ de vous trouver une âme sombre, à l'aide de laquelle vous pourrez peindre un nouveau monde pour les gens. Il vous est donné de trouver plus de Blood of the Dark Soul, et l'artiste doit gérer le timing, quoi. Eh bien, à Yarnam, tout est basé sur le sang lui-même, et non sur les âmes.

De plus, le premier Dark Souls possède un merveilleux PNJ, Chester, dont l'équipement est plutôt prédictif du début du steampunk, inférieur au dark fantasy classique du milieu. Gagner une telle phrase: "Laissez-moi deviner ... Vous avez aussi la main d'une ombre et l'avez sirotée dans un passé lointain?" À notre avis, tout converge, n'allez pas à la porte.

5. Hitman, Kane & Lynch - un monde de tueurs de sang-froid

Derrière le tempérament Agent 47 et "couple de réglisse" - lignes droites, deux pôles, glace et demi-lune. Prote pour zhorstokistyu et kіlkіstyu vbivstv - environ un seul et même. Il n'est pas non plus surprenant qu'IO Interactive ait pensé à un crossover plus d'une fois. Dans certaines parties de Hitman, les "exploits" de Kane et Lynch seraient décrits dans des articles de journaux, et les fans reconnaissent une fois de plus la mission.

De plus, chez le directeur de Birdie's Gift chez Hitman Absolution et Kane, et Lynch, vous pouvez tirer sur le champ de tir. L'interaction avec eux est nulle - ni conduire, ni parler. Ensuite, ces "beaux" individus sont reconnus instantanément, il est impossible de les confondre avec Kim. Malheureusement, cette année IO a de sérieux problèmes financiers, et en même temps il y a une meilleure façon de vivre le 47, même s'il y a quelques croisements.

4. L'omniscience omniprésente de Rockstar

Rockstar veut toujours « grossir », et sur le dos du succès sans nom des studios de cinéma, la société, chantant, combine officiellement tous ses jeux en un seul univers. Tim est plus grand, qui cherche depuis longtemps l'aide de petits, mais pas à travers le pays. Michael se vante de GTA V: "Prendre du 88e un petit bureau dans la cellule de punition, 10 mille dollars." Locker City - le lieu de la chasse à l'homme.

Dans l'un des coins de GTA IV, vous pouvez regarder une publicité télévisée pour la Bulworth Academy, l'école privée de Bully. Eh bien, dans la version originale de GTA Online, John Marston lui-même pourrait être choisi comme l'un de ses ancêtres. Donc, GTA, Manhunt, Bully et Red Dead Redemption ont déjà été montrés - Rockstar n'a perdu que la reconnaissance au niveau officiel, et essaie de trouver ce qui est le plus intelligent et le plus créatif.

3. Vanne du monde uni

Le lien entre Half-Life et Portal a déjà été confirmé pas moins, un éclairage inférieur. GLaDOS clôturera l'installation de Black Mesa à sa célèbre chanson, comme le premier Portal. Avec tsimu dans Half-Life є vtracheniya navire Borealis, qui n'a pas été conçu là-bas, mais dans les Aperture Science Laboratories eux-mêmes. La mutualité scientifique est facile et il est impossible de la renverser.

Les fans de bière vont plus loin. Wow, qu'est-ce qu'un Left 4 Dead et Counter-Strike - respect ! - série télévisée rozvazhalny dans le monde entier Half-Life / Portal. Les films diaboliques affirment que Valve remporte lui-même l'un des actifs et change l'utilisation de deux étages dans différents jeux juste pour économiser de la force, mais les théoriciens présentent un contre-argument vagomique : ces changements sont apportés aux décorations d'un grand studio.

2. Alors, et Nintendo - Tudi

En effet, la société japonaise peut être qualifiée de pionnière dans la galerie des mondes unifiés du jeu. Mario, Yoshi et Donkey Kong - tous un univers d'arcade. L'âme (similaire?) Kirby peut être vue là-bas, mais ce n'est la faute de personne de se demander. Samus Aran et Link sont à droite. La bière pue une partie du monde de Nintendo.

Vous pouvez trouver le 1er elfe féerique et le dernier morceau d'espace dans Super Mario RPG. Avoir offensé les personnages n'est pas interactif, mais Samus a toujours un rêve, qu'elle avait avant la bataille avec Mother Brain, qui ne comble pas ses soucis quotidiens. Et dans Zelda : Ocarina of Time, vous pouvez voir des affiches de Mario. Eh bien, faisons les choses correctement: Kirby's Dreamland élimine le nid de métroïdes maléfiques de Kirby's Dreamland, pour lequel il est particulièrement digne de Samus Aran. Interpénétration 100%

1. Ubiverse, ou l'univers d'Ubisoft

Les Français (et les Canadiens), peut-être, ont fait de leur mieux pour unir leurs omnisciences. Far Cry, Assassin's Creed et Watch Dogs sont exactement un seul et même monde, d'ailleurs, il y a beaucoup de preuves. Le symbole de la société Abstergo se trouve dans Far Cry 3. Misiya, liée au carding du PDG d'Abstergo Entertainment, є dans Watch Dogs. Non seulement cela : vous le devinerez vous-même dans Assassin's Creed Rogue.

Allons-y. Le contrôle intelligent des créatures dans Far Cry Primal est le prototype des assassins aux yeux d'aigle, le protagoniste de Primal (et non Bayek d'Origins) est le plus grand assassin de l'histoire. Les fans sont également encouragés à lier Ghost Recon et Splinter Cell au reste du monde, mais ne sortez pas encore. Protez regarde la tendance générale dans l'univers et le fait qu'il a lui-même déjà montré Splinter Cell et Ghost Recon, varto vvazhat, scho zv'azku s'ajoutent officiellement à la combinaison Assassin Creed/Far Cry/Watch Dogs.

Et la pensée que, de la bonne manière, une personne n'est pas libre de faire quoi que ce soit, créativité de Crimée, donc tse chi ni - nourriture pour la spirne. Ale z tim, que les gens de ce monde sont des créateurs, c'est facile de s'entendre. J'ai compris, la planète, semblable à la nôtre, les gens vivront, comme s'ils étaient de libre arbitre, créer non pas dans l'esprit, mais l'esprit humain, ce n'est pas moins, pour créer de nouveaux mondes merveilleux à l'aide de livres et de films. Deyakі vigadanі omnisveti vyyavlyayutsya nastіlki loin et tsіkavimi, scho pour acquérir des milliers de shanuvalnikov. Environ cinq de ces vigadanih svіtіv mi i proponuєmo vous lisez.

1. L'aube de la guerre

Créateur -

"L'aube de la guerre" - pas seulement six longs métrages. Les inventions de Lukas sur le monde ce jour-là se développent déjà d'elles-mêmes - des centaines de livres ont été écrits sur lui, dans lesquels les plus petits morceaux du monde entier sont décrits, il est parlé de tous les héros, dont nous avons rêvé de dans les films, et sur les autres impersonnels, sur ceux dans les films, il n'y a pas un seul mot. Des bandes dessinées, des jeux vidéo et des dessins animés ont été créés derrière les motifs du classique "Dawn Wars".

Le lanka formant l'intrigue pour servir l'Ordre des Jedi - fait face, comme debout pour la défense des idéaux élevés, la paix et l'ordre, et aime travailler avec la Force. Ceux qui ont succombé à leur cob noir et sont passés du côté obscur de la Force ont emporté le nom des sith. Les puants sont les principaux protagonistes du tout-monde, et entre deux ordres il y a une confrontation constante.

Peu de gens savent qu'avant les événements présentés dans le film "Primary Threat", la République Galactique pendant plus de 1000 ans a été bénie par la paix et l'ordre - l'or de cent ans valait son genre. Tim n'est pas moins, 1000 ans de Mayzhe n'est décrit nulle part, et nous pouvons prédire le développement du monde entier lui-même, que nous avons vu pendant quelques années avant la menace primaire.

Après la chute de l'Ordre Jedi, il ne restait qu'une seule personne - Luke Skywalker, sur laquelle se terminera le sixième film. Prote omnisveta continue de se développer - en conséquence, la République ressuscite des Ulamkiv, l'Ordre des Jedi réapparaît sur la scène politique, puis la guerre recommence, car peut-être que la moitié des étudiants de Luke sont passés du côté obscur... inexcusablement , pour que le monde ait de nouveaux et nouveaux livres "pour des motifs".

Tout le monde ne se développe pas de manière chaotique : pour le développement de l'histoire, un spécial heureux de rejoindre Lucas, et maintenant, imovirno, le studio Walt Disney prendra le relais. Et donc, un petit spoiler, comme vous ne le saviez pas - dans l'un des livres, il était écrit de battre Chewbaku.

2. Royaumes oubliés

Créateur -

"Forgotten Kingdoms" - le monde entier de la fantaisie, extension pour le jeu de rôle sur table Dungeons & Dragons. La plus grande popularité du monde a été apportée par les romans légers de Robert Salvatore et les vidéos "Icewind Dale", "Baldur's Gate" et "Neverwinter Nights". La plus grande partie de la planète est Feyruni, qui fait partie du plus grand continent de la planète Abeir-Toril.

Le monde des opérations est pratique jusque dans les détails les plus importants. En fait, vous pouvez prichepitis à riche drіbnitsa sur une planète de roses merveilleuses sur les zones climatiques de la planète, mais yakrazumіlo - sur le projet, des auteurs anonymes ont travaillé sur le projet à la fois, en prenant un petit morceau de lumière pour eux, et alors seulement ils les ont collés ensemble. La bière n'est pas le point.

La planète est habitée par les races classiques impersonnelles - un petit nombre d'espèces et de fractions différentes d'elfes, de gnomes, d'orcs et, évidemment, d'établissements humains impersonnels. De plus, ils ne ressemblent pas aux races des illitides - des pieuvres anthropomorphes, comme ils chantent l'esprit d'autres choses sensibles et les transforment en un tel rang sur leurs esclaves.

La Crimée de Feirun sur la planète est encore une petite partie du monde - Zakhara (analogue à la descente rapprochée), Kara-Tur (analogue à l'Inde et à l'Indochine), Mastica (analogue au territoire des Indiens d'Amérique sur le chi inkiv maya) et Evermeet (la terre légendaire des elfes). Oskilki Abeir-Toril - la planète est grande et les technologies développées dans le genre de la fantaisie classique ne doivent pas être honorées, de nombreux continents de la planète n'ont pas encore été découverts, vous allez donc voir et parcourir. "Forgotten Kingdoms" fera rugir les esprits des fans dès le début des années 1990, et tous les rochers du monde travaillent en permanence. Tsіkaviy fait - en détail par les détaillants de prescriptions pour le moment Feirun.

Tsikavo, il n'y a pratiquement pas de tels royaumes dans les "Royaumes Oubliés": la principale unité administrative est le pouvoir local, parmi les plus célèbres sont Neverwinter, Bram Baldur et Glibokovodya.

Encore plus grand est le sens du monde, les dieux jouent. La puanteur vigadan n'est pas seulement pour le culte des masses involontaires, toute la réalité du jour, qui donne à ses adhérents force, vitalité et capacité, qui aime intervenir activement avec l'aide des mortels. Les dieux divisent par "fractions": commerce, amour, boisson, etc. - tout ce que vous pouvez vous montrer. De plus, allez voir les dieux de leur propre kar'ern - de dieu, vous pouvez grandir jusqu'au dieu aîné, qui est vénéré par des millions de shanuvalniks des moustaches du monde.

3. Arda (Arda)

Créateur -

Tolkien a créé le monde original, qui a servi d'esprit d'inspiration jusqu'à la création de pratiquement tous les mondes fantastiques. Le même nom pour les grandes races fantastiques - orcs, elfes, passe-temps - les "créateurs du monde" les ont simplement refaits à leur manière.

Ale meister є meister - il a inventé le monde de viyshov dans lequel nous vivons: avec sa propre histoire, ses particularités, les personnages clés de ce monde chantant de la géographie. Avant de parler, souvent devinant, Tolkien appelle le monde Seredzem'yam, mais pas ainsi : le vrai nom est Arda. Il est apparu après cela, alors que le dieu Eru, ayant créé des choses merveilleuses - les Ainur, dormait littéralement la lumière.

Ici, il est sûr de dire que Tolkien lui-même a répété à plusieurs reprises que ces romans ne sont écrits sur aucune autre planète ni dans un monde parallèle, mais sur Terre. Derrière les paroles du maître, la Terre du Milieu se levait sur notre planète proche du passé. Eh bien - peut-être raison. De plus, si vous mettez une carte de la même Terre du Milieu avec une carte de l'Europe, vous pouvez en marquer une similaire.

La plus grande race de la Terre du Milieu, les zrozumilo, peuple : ils habitent eux-mêmes la majeure partie de la région. Comme les elfes puent, en fait, tim, scho vivent des dizaines, pas des milliers de rokiv, et apparemment les pouvoirs de їхні changent, et les elfes pendant longtemps deviennent pratiquement immuables. Allez, l'âme des elfes, après la mort, est abandonnée par Ardi dans un endroit spécial appelé Sadi Mandos, et l'âme humaine est privée de lumière.

La magie du monde de Tolkien se voit dans le sillage de la magie de combat - ici, il s'agit plutôt d'un acte créatif, et non d'une série de règles clairement réglementées. Vous pouvez créer de la magie, elle est dotée d'une volonté - plus la volonté est forte, plus l'ennemi de la magie est le héros de la construction. Cependant, la magie n'est pas un argument virishal - la volonté est nécessaire, par exemple, pour résister aux forces de Kіltsya Vladdja. De plus, avec une heure de magie vient d'Ardi, et її devient plus petit Daedalus. La production gratuite de "Kіlets de Volodar", écrite par Niko Perumov, ne manquait pratiquement pas de magie.

Alors quoi d'autre, svіt vodomy zavdyaki vpіznavanim héros vivants, opratsyuvannyu détaillé que nezvichaynіy іstorії. Il n'est pas surprenant qu'il existe des styles de chanuvalniks.

4. Chemin de l'aube

Créateur -

"Dawn Way" est une série de science-fiction apparue à l'écran en 1966 aux USA. Il est important de rappeler que ce peuple n'apportait toujours pas d'eau sur la Lune, mais rêvait plutôt du coût de l'espace. Ainsi, le moment de la bataille est loin : "Dawn's Way" est une saga sur le premier mandriving humain, qui a violé l'espace lointain, connu les autres races intelligentes qui habitent la galaxie et lu d'eux.

Tout est parti du fait qu'au début du 21e siècle, la NASA tentait d'entrer dans l'espace sur des navires primitifs. Puis, lors de la 2053e rotation sur Terre, la Troisième Guerre mondiale a éclaté, après la fin de laquelle les gens sont venus à vous pendant une période de dix ans. Et en 2063, après avoir lancé le premier vaisseau spatial avec un moteur de distorsion (une technologie qui vous permet de déplacer la lumière), les gens ont donc fait la connaissance de l'autre race intelligente - les Vulcains de la planète Vulcain.

Les Vulcains semblaient faire saillie de manière significative dans le plan technologique, de sorte que le blues diplomatique avait raison, les fragments partagent la technologie avec des personnes non transférées, car ils ont récemment gouverné leur planète de bataille, les Vulcains ne voulaient pas.

Leur grand maître du pouvoir - "Enterprise" - terriens zumili zbuduvati moins que le sort 2151e. Ensuite, la Fédération unie des planètes a été créée - l'union de différentes races intelligentes, qui se sont unies pour un développement et un service communs au cosmos. Il faut indiquer que les races du monde entier ont un grand nombre, et toutes les puanteurs ne sont pas bonnes. Ainsi, par exemple, les Klingons, qui étaient autrefois de grands diplomates et gardiens de la paix, mais qui, dans le sillage des politiciens, ont volé aux barbares guerriers et, à mon avis, ils suivent maintenant la philosophie des bons guerriers.

L'histoire du "Dawn Path" est écrite en détail jusqu'au 24ème siècle, et la période cutanée de son histoire est marquée par des chocs mondiaux - par exemple, des guerres sanglantes avec d'autres races sur le zrazok zindі, dont la philosophie est très loin loin de l'œil humain. Et, quelle chose merveilleuse, les gens avec la bonté (la même chose avec la bonté !) sont sortis de n'importe quelle situation.

Il convient de noter que l'action de ce saz s'est vu attribuer un rôle différent - il est important de souligner les valeurs humaines profondes. Des problèmes moraux sont apparus même dans la série de la peau : par exemple, en la regardant, on pourrait penser aux conséquences d'une nouvelle apparition de l'esprit biologique. En d'autres termes, l'omniscience du "Zaryanoy Shlyakhu" a donné une leçon à la forme suffocante, à quel point il est important que les gens soient laissés avec des gens dans n'importe quelle situation.

5. Chanson de la glace qui pénombre

Créateur -

L'histoire humaine réelle a servi de prototype à ce monde universel : le monde du "PLIP" des divisions avec notre bourgeoisie européenne - fragmentation féodale, présence de la poudre à canon, spoliation du peuple et, bien sûr, intrigues de palais.

Il est nécessaire de désigner, qu'une carte détaillée du monde n'est pas connue, comme nom officiel pour le nouveau. Westeros, par exemple, est le seul continent du monde, approximativement de la taille de Pivdennu America, à Westeros même, la plus grande partie de l'ère décrite est plus importante. Sur l'autre continent, où vivent les peuples, s'il est possible de rivaliser avec les peuples de notre Rassemblement, mais il n'y a pratiquement rien sur les terres occidentales.

Prote Martin a pris la peine de prévoir pour son monde une chronique complète. L'arrière de Westeros était habité par les mystérieux enfants du renard, qui sont apparus au fil du temps. Puis le peuple Persh est venu là-bas, ils ont rêvé des enfants du renard, ils les ont oubliés peu à peu: leur mémoire n'a été conservée que dans les légendes et les contes de fées. Puis les Andals-conquérants sont venus les remplacer, comme ils ont réprimandé la terre et ont apporté avec eux la religion de Semibozhzhya. Les Trochs du Continent furent saccagés par les Roinari, qui s'assimilèrent aux Andals et devinrent peut-être un seul peuple.

Dans le même temps, les forces de l'Empire Valirien se sont soulevées, des étoiles de Westeros sur des dragons ont survolé les Targariens. La puanteur des dragons a volé le pouvoir, mais après 300 ans, les dragons sont nés, et les targariens ont voulu Dieu - richement dans ce qui, peut-être, à travers les patries proches. Todі їh ayant jeté Robert Baratheon, devenu roi. Un peu plus loin, vous connaissez l'histoire de ceux qui se sont émerveillés devant la série "Grand of Thrones", découvrant derrière les motifs des romans de Martin, ou lisant des romans.

La religion et la magie, qui est un fantasme, jouent un rôle dans l'univers de Martin. Westeros parle officiellement des Sept Dieux - septoni (comme on appelle les prêtres) avec un regard de magie, ils ne peuvent rien prendre en compte, ils ne pensent à rien de spécial en politique. En fait, c'est juste un culte formel.

Et encore une autre religion, développée par elle-même au Skhodі - le culte de la divinité ardente R'glor, dont les prêtres sont soumis à la magie du feu : puent et font les principaux miracles. Le dieu ardent donne à ses adhérents actifs la possibilité de ressusciter d'entre les morts, ou bachiti dans le crépuscule du passé et du futur. Pour résister au feu Inshi - taєmnichi іstoti, scho est apparu à travers le Mur au bord des Sept Royaumes - la puanteur isole la glace. Le monde a des pouvoirs magiques de romance, ils ont déjà oublié les habitants du monde, ils étape par étape, et il est impossible de voir comment tout se termine. .

 
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