歴史"。 グウェントのために! yakіstのために! 健康な心のために! 「Vorozhnechの血統:Widmak

書きたくない 「血の魔女」。 KKIに敵対するわけではなく、私は彼らを尊重します。 私の「chuykoy」の世話をします。 Zreshtoy、考えてみてください:「血の魔女」 スピンオフスピンオフ。 Syn 「グウェント」、彼自身の手で、3番目の人気よりも少ない生まれでした 「ヴィドマカ」.

自立したロールプレイ、どのように戦い全体が「グウェント」のルールに基づいていますか? Rozumは何が間違っている可能性があるかを報告しません! Aje "Gwent"はとてもガルニで人気があります(画像なし、 CDPROJECTレッド)、そのため、小売業者は、少なくとも少しの競争力を高めるために、コンセプト自体の大幅な作り直しに行きました。 懐疑論はそれ自体のように見えます。

言うまでもなく、私は何のためでもありません。

リヴィアンの親族

私の同僚のレフ・レヴィンは、彼のプレビューで、「Krovna vorozhnecha」を古典的なロールプレイと呼んでいましたが、私はそれを正しく呼んでいません。 CD PROJEKT RED実験は、単一のフレームワーク内の単一のジャンルに適合させることはできません。 それは必要ありません。 どのようにプレイしましたか? バナー 佐賀また パイア、そして奇跡的に何をすべきかについて理解します。 「血の魔女」はそんなハイブリッドです。 ビジュアルノベル、戦略、そしてこのように更新されたグウェントのハイブリッド。

小売業者自体はその発案者を独立したプロジェクトとして位置付けていますが、「Blood Witch」の参照メタは、1マイル離れたところから見ることができます。「Gwent」に新しいオーディエンスを獲得できます。 出力割り当てリリース "帰宅"-「グウェント」メイゼを知らないところまでシャベルで切るようなグローバルアップデート。 また、「Krovna Vorozhnecha」は記事のごく一部であり、最初のクライアントから中断することなく起動できます。



大きな金色のスクリーンで、まるでカードをシュカットする必要があるかのように、「グウェント」の「パン」を横に置きます。 何よりもまずクロスプロモーションですが、隠蔽:悪いことは何もありません メビースクリーンショットはありません

最も人気のないカードゲームの(本質的に)「プロモーション」を行う人についての考えは、可能な限り大きくて深刻であり、おそらく少し悪いでしょう。 ローズマリー。 たとえば、私にとっては、彼女は目に見えて不快感を覚えました。 しかし、CDProjektRedを見ざるを得ません。 その世界では、拡張と野心でグラが成長したように、小売業者はそれをGvintaクライアントに押し込むためにクールに見え始めませんでした。 Navpaki:ポーランド人は、飲酒についての考えを変えませんでしたが、高い快適さのために妥協することはありませんでした。 最初の重要性ではないリリースについてのリリースが必要な場合、そのようなリスクで知られることは皮革小売業者からはほど遠いです。


本やゲームのように、演技するキャラクターは、彼らが直接語る「血の魔女」では、多くの時間を追加しませんでした。 あなたに軸を置き、恒久的な形式で「歴史」の作品を持ってきてください

その「Krovnavorozhnecha」に、そしてすでに知られているIPにdovazhkoy以上に見えません。 それに対して、彼らは安くは見えませんが、「他の列」に見えます。 ピッド 独立スタジオは、すべてを求めて、長々と行かなかった人々、そして不正行為をしなかった人々をプロジェクトに引き継ぎました。 「Krovnavorozhnech」全体が独自に描かれており、これは長い間「Vidmak」の作者のトレードマークになっています。美学、そのテキストの表現です。

おとぎ話は無料

理由はわかりませんが、悪い話をチェックしなかった理由はわかりません。 その結果、zavdyakiyoumu「Krovnavorozhnecha」は私の時間をマークしませんでした。 別のニルフガルド戦争でのミューイ女王のキャンペーンは、古い小説を中心に展開しています 「魔女についてのサガ」, 「Volodarkoy湖」、-さらに、足元のように、そして精神の中で。 Mevaは、本好きのGeraltのように、検索不可能な問題とpokhіdのvirushaで、最も同盟国としてあなたの背中に乗り、Nilfgaardianの居住者に信用を与えるために与えられました。 そして途中で、zrozumіlo、zustrichaєの新しい党員と地元住民の問題を解決します。


Meviの仲間は表面的ですが、一番上までカリスマ的です。 早くおしゃべりしたいのですが、残念ながら返事はあまり豊富ではありません。

シナリオ自体はクラブのように単純ですが、それ以上の見方はありませんでした。 ストーリーはそのひねりではなく、画像と色付けによって追加されているため、「血の魔女」の名前を呼ぶプロットのねじれはわかりません(ただし、私は知っていますが、時の小枝が私を魅了しました)-パンによってSapkowskiのお気に入りの楽器。 rozrobniksは、途中の終点ではなく、まさに道で、ドリブル、個性、状況、不安なジレンマの世界を(「Vidmak」の世界を超えて)そのような控えめな締めくくりに詰め込んで投票しました。

それに対して、私はすべてがどのように終わるかを知っていたとしても、彼に従ってください、画面に表示されているものはすべて同じですが、それはひどいものでした。 一番下にあるのは、脚本家の努力に至るまで、幻想的、エールセン、バガです。 VіyskoMeviスキンスプラットkhvilinは楽屋で浪費されています、そして私はGeraltを愛するヤクをしたいです いいえ君主の拘束のために、2つの悪、ミーブから選択してください、速く来ることを選択してください。 あなたの兵士を飢えさせ、それなしで村人を閉じ込めてください、彼らは何に耐えましたか? 実際、軍の悪を扇動し、ニルフガードに勝利を与えるために? パーティーメンバーの1人であるChipoturatiは、ピショフが出てこないのはschob vinだけですか?



平和を愛するトロールタヨゴ「ギフト」。 同様の状況がいくつかありますが、それらはすべてcmで突破します

確かに、すべての決定には結果があります。 他のmittievs、他の引用、エール(ほとんど)は重要ではありません。 モスクワ広場でトランプが倒したエルフを見たことがありますか? 驚いたことに、彼らは理由で彼らを打ち負かしました-エルフはScoia'taelのスパイでした。 今、私は兵士の一部を破壊することによってあなたの親切の代価を払います。 まあ、それは本当です、プロットの開発のための価格を特定することはできません。 背中に注射するだけで、ポンドがダッシュしている理由がわかります。 エールは、状況に飽きて、10〜15クイルの1時間の決定について考えるために、ビスタチャのそのような小さなショットをnavitします。


重要な詳細:すべての対話が表明されました。 ローカリゼーションは理想的ではありませんが、podiaを変更するのに役立ちます-たとえば、 ディヴィニティ:オリジナルシン2

ネイティブデザイナーの褒め言葉は途切れることなく褒めることができますが、2つの言葉で「血の魔女」を次のように説明することができます:利用可能とレセプション。 何も悪くない。 あなたは、ザガリではなく、現在に注がれるように興奮しました。あなたは、夜の3年目について本を窒息死させて読んでいます。 それは長くはかからない、zavdyakiの奇跡的なビジュアルデザインとサウンドトラック。 Nachebto thは単純ですが、vitrimanim gustoを使用し、スタイルを備えています。 私は、供給不足に基づいています。つまり、物語は「Vidmak」について語っています。 エール、大きな意味でのキャラクターではなく、むしろムードを持っています。 マナー。

300枚のカード

ドシ私はゲームプレイについて何も言わなかったので、それについては事実上何も言うことはありません。 Kozhenіzpyatiakіvіvplotrazgortaєєєєєєєєєєonokremіykartі:Liria、Aedirn、Mahakam、Angren、Rіvіya。 悪臭は奇跡的に描かれていますが、それらに取り組むものは何もありません。 資産の構造は同じです。カードの片隅から始めて、都市が対話によって罰せられるまで、次の隅に向かって進みます。


Pokhіdnytabirは機能と新しい指定で強化されますが、新しいものの意味はあまり豊かではありません。 ポンピングは基本的なものです。自分自身を知り、人生を改善して、より多くのポンピングされたカードをデッキに入れることができるようにします。

正式にはスコープを完成させることはできますが、実際には完成させることはできません。 それは王の権利ではありません-泥のシャスタティを通して:バラにペニーを支払うだけで、悪臭があなたのためにすべてのcіkavіmіstsyaを地図上に示します。 それらに到達するには多すぎます。 言い換えれば、世界地図での転送は、このアニメーションに簡単に置き換えることができます 私はTheBannerSagaの行進中です、そして私は何も無駄にしません。 Navpakiは、等尺性がなければ、芸術家は創造性のためのより多くのスペースを持っていただろう。

エールと彼と一緒の悪魔。 Zneviramarch-kidkaはちょうど2つのスピーチを発射します:美しいプロットシーンと...「Gvint」。 Іそれ自体を軸とし、議題の主要な(設計による)ポイントで、Grieは大きな問題を抱えています。


グラは、柔らかく見えますが、情報のレイアウトと明快さをいじくり回さないでください

機械的な薄さに関係なく、新進の井戸の最も重要な素晴らしさの本質は変わりません。良いデッキを取り、それを書き直してください。 このジャンルへの所属は、パーティー自体のプロセスと、これから先のすべてのものによって明らかになります。 前に。 相乗効果を追加する正しい方法は何ですか? Chispratyuєが勝ちましたか? 最も明白な「カウンター」についてどう思いましたか? 同じレーキを再び踏まないように、耳をつんざくような打撃の後にデッキを再選択するにはどうすればよいですか?

偉大な「グウェント」の大使のように、「血の魔女」を一目見れば、惨めに失敗するでしょう。 アイデアとしては、聴衆を獲得するために、メカニックのすべての卑劣な側面を示すことは小さいでしょう。 戦略の多様性と利用可能な戦術、カードのユニークな狡猾な相互作用、運、興奮、怒り! エール、何もありません。


フィールドは見た目が異なり、navantazhenimと同じ巧妙な情報ですが、それはすべてフィクションです。 より強力なユニットを備えたZmusiヨガ、そして腸での勝利。 トリックやトリックはありません

チップのリストには、明らかに「250枚以上のカード」と書かれていますが、だまされてはいけません。 あなたへそれらから3番目の強さからの距離の手に。 他のすべてはIIブランクの手にあります。 利用可能なカードの真ん中には拘束力のないコピーがありますが、しばらくはそれについて考えることができません。 magalisではなくNaskіlkibvy、出口にはすべて同じビデオデッキと同じアグロデッキがあります。 そしてそれは、実際の事実の多様性がより明白になるだけであることを意味します。

そのような時、たぶん、対戦相手は常に戦いに驚きを投げかけています、そしてあなたは皮膚に到達するために小さな力で知る必要がありますか? 残念だけど違う。 モンスター、scoia'taeli、nilfgaardzはほぼ同じように動作し、良いviklikをスローしません。 18年間の通過の間、私は2つのデッキを再選択する必要性に気づき、裸足で私を侮辱しました。 そして、問題を解決することは戦術の主要な改訂ではありませんが、 遠くへ文字通り1枚か2枚のカード。



テクノロジーはどこまで進んだのか! あなたの ハースストーン今、あちこちのショー!

エールはスタジオのマスターです-パズル。 与えられたデッキとマインドからの特定の戦い、rozumіnnyaメカニックのためのそのようなシャータスク。 戦いはヌードを要求しますが、その一方で、パズルは定期的に新しいものを投げます。 悪臭自体はグウェントのメカニズムの正しい柔軟性を示し、建物のエンジンが何百枚ものカードで勝利することなく困難な状況を生み出すことができることを証明します。 Deyakіїхは数学、інші-カードの配置に結びついています。 エール、解決策を痛々しいほど単純にします。 ホイールの画面だけを表示して、これらのパズルの1つを解くことができれば、私はばかみたいに感じました。 すばらしかった。

残念ながらそれだけでは不十分です。

「血の魔女」は業界で先例を作っています。 CD PROJEKT REDは、シングルを古いIP Abiyakに「アップグレード」しなかったが、適切な範囲までアップグレードした人々にとって称賛に値します。 「グウェント」に拘束されて、ゲームをバラバラにする内部対立を引き起こします。

カードが少なすぎて、ヨガの筋金入りのファンには「グウェント」ですが、同時に手遅れです リッチ歴史を求める人に必要な「カード」。 そして、そのゲームでは、原則として、誰にもお勧めするのは難しいです。 特に1000ルーブルの巨大な(私の意見では)価格表を見てください。

「血の魔女」はおそらく「グウェント」でプレイするのに適していませんが、典型的な「魔女」のプロットでは、確かにそこにあります。 そして、小さいですが、それでも成功しています。

ブラッドウィッチ:ウィドマック。 歴史すでにGOGGalaxy経由でフロントローディングが可能です! フロント予約をした場合は、GOGGalaxyクライアントの助けを借りて今すぐフロントエンゲージメントを開始できます。 そして、gr Krovna Vorozhnecha:Witchのインストールを修正します。 歴史。 グループは7月23日に出発するとすぐにプレイを開始できるようになります。

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血の魔女:魔女!-これは単一のロールプレイであり、「Vidmak」の世界での見方です。 トリッキーなプロット、doslіdzhennya、ユニークなパズル、カードバトルを手に入れましょう。 PC版はサイト専用です。リリアとリビアの戦士の女王、メヴィの壮大な物語を語ります。 ニルフガードの侵略の差し迫った脅威zmushuєїїは戦争の縫い目を再び踏み、その破滅の暗い道を復讐します。 ゲーム「ウィッチャー3ワイルドポルバニヤ」で最も記憶に残る瞬間のクリエイターからの興味深い話を、壮大な天気の中で探索してください。 軍隊を手に入れ、有名な力学に基づいた貪欲な戦いに参加してください。 復讐の奇跡 無料ボーナス、公式サウンドトラック、デジタルアートブック、無料の樽、タイトル、グウェントのアバターを含みます。 「Krovnavorozhnecha」はPC23Zhovtnyaでリリースされます。

「Gvint」を奪ったが、それでも「Vidmak」に出かけたい

イグロマニアhttps://www.site/https://www.site/

小売店で

それにリック CD Project Redのストーリーキャンペーンを発表 「グウェント」グウェント:奪われし玉座の名前で-それ以外の場合、ロシア語版では、 「グウェント:ブラッドウィッチ」。 しかし、プロジェクトのコンセプトは時間の経過とともに根本的に変化しました。 「グウェント」という言葉の冒頭にはもうここにはありません-今ではそれは呼ばれています 「血の魔女:ウィドマック。 歴史"(どうやら、奪われし玉座ウィッチャーテイルズ)そして完全に独立した製品として、そして店でのみ出てきます GOG。 ポーランドのスタジオの本社を見て、伝説の小売業者が私たちに何を言っているのかを実感しました。


「血の魔女」-それまでは、コンセプトを変える

それが良かったらいいのに

このようなことが起こった アンチャーテッド:失われた遺産。 で いたずらな犬彼らが落ち着いて追加できるように、彼らが望むすべてのもの アンチャーテッド4:泥棒の終わり、そしてその結果、彼らはあまりにも多く歩いたので、それは第4部の後半の後半でした。 背中合わせのCDPROJEKTREDは、「グウェント」の「ジャスト」ストーリーキャンペーンも取り上げました。すべての面で、彼らは静かにグリムに行きたかったのです。 「ヴィドマカ」カードバトルのためではなく、歴史のためです。 しかし、ますます良いアイデアがあり、グウェントの枠組みの中で、プロットはきつくなりすぎました。

だから今、30年間のゲームプレイのための独立したプロジェクトの悪臭を放ち、あなたがそれに当たるまで復讐するためのyogo字幕。 "魔女。 歴史」、それはより明確です:良い売上があれば、あなたのためのより多くのゲームがあるでしょう。 確かに、「血の魔女」自体のショーマンは、「グウェント」に勝つことができる新しいコリストゥヴァチの数ほど重要ではありません。 ティムは大きいので、すぐにグローバルなゲームプレイの変更が新しいものでチェックされます。このプロジェクトでのyogo winのように、それらのいくつかは、歌って、それに関連しています。



75を超える追加のクエスト、選択したクエストの20のオプション、およびより多くのダイアログ行のチェックがあり、3番目の「Vidmak」の追加の「Kam'yanіheart」の場合は低くなります。 そして、スマット、すべてがロシア語を含む12の言語で翻訳され、再音声化されます!

フォーマットビューでプロットラインは変更されませんでした。 私たちはリリアとリビアの女王であるメバのために歌います-彼女は魔女の佐賀の側に現れました、しかしアンドレイ・サプコフスキーは彼女の分け前について言及しなかったと伝えられています。 とにかく、ニルフガードの軍隊は地球上の緑の穂軸を攻撃しており、私たちの指揮官は曲がった紛争でメバを勝利に導きます。 本では、これらの本は他のピヴニクナヤ戦争、またはニルフガードからの他の戦争と呼ばれています-їїの言い回しで元の物語自体の第4巻と次の巻。

それ以来、ここでグリス・シリ・ビガが始まったとき、私はコラットが空で、自分の人生の世話を始めるのに十分ではありません。 Brokilon foxのGeraltは、Vilgefortsと一緒にビートに乗りました。 そして、イェネファーとトリスは、明るいエンチャンターのロッジ(またはイェネファーの言葉で言えば「国際的な女性の共和国」)の倉庫に移動します。 Prote rozrobnikiには、彼らのmandrіvokMevaの過程で、主な魔女の三部作の墓にふさわしい、静かな場所からの誰かがzustrіneする可能性があることは含まれていません。

戦利品! ああ、それをチェックしてください...

本との次のリンクに関係なく、アンドレイ・サプコフスキーはブラッドウィッチのコンサルタントとして練習していませんでした。 しかし、ポーランド人自身は、シリーズの20年間の作業で、すでにこの世界を採用しています。

Rozpodіlpracі

私たちの目の前のゲームプレイは、アイソメトリ、拡張された場所、多くの対話とプロットの選択肢を備えた古典的なロールプレイングゲームです。 唯一のグローバルな権威は、グウェントのルールに基づいた戦闘システムにあります。

さらに、RPGジャンルの豊富なプロジェクトを考慮して、ここでは3つの独立した倉庫を見ることができます:高価で安価なタビールと戦闘-そして対話システム。 フローリングのすべてのコンポーネントは独立しているため、ゲーム画面でそれらの皮膚を濡らすことができます。

そして、彼らは私を穴から撃ちましたか?

プロットは、テキストのビネット、イラスト、ナレーションなど、日常の本っぽいスタイルで表示されます。 何らかの理由で、小売業者はゲームを純粋なD&D-dosvidに変えることを真剣に考えましたが、最後の瞬間に彼らは詐欺をしました。 そして、grіanimovanіの対話の軸-いつものように、それらから遠く離れた(または遠くない)トレース、およびdeyakіvіdpovіdіvіdkriyut(または近い)qіlіbіchnіhіlkiから豊富に。 ザガロム、変化の愛好家は満足するでしょう。

マップ上では、世界をメビのアバターとして見ています(実際、彼の下では、彼は感染症に感染しており、viysko、radniksなどに感染しています)。 私たちは村を歩き回り、ミスターや強力な仲間と一緒に、ペニー、木、新兵などのポンプ用のリソースを探します。





5つのマップ王国をうそをつくメビの方法、あなたはスキンzで5年か6年を過ごすでしょう。 Tse Liriya、Riviya、Mahakam、Angren、Aedirn。 ゲームでは、残りの部分だけを見ました-で 「女王の王」

世界地図から、キャンプのキャンプの画面に切り替えることができます。ここでは、ゲームプレイによってローカルシミュレーターについての考えがさらに浮かび上がります。 毎日、中にあったものの魂に出かけます 二ノ国IIレヴァナントキングダム:キャンプでの皮膚の出芽は、より良い、茶色または戦場(たとえば、囲いの新しいマップ)、またはより高価なもの(たとえば、速度やリソース収集へのボーナス)へのアクセスを提供します。

書類やシーツの口ひげを生やした王様の名前もあるので、逃げることができます。 そして、順序は遠く離れているので、あなたはあなたの仲間と話し、彼らの特定の歴史についてもっと知ることができます。 エール、基本的に、それはまだあなたのデッキの開発に向けられており、それは私たちを戦闘システムのスクリーンに導くでしょう。

マップ上には、すべてのインタラクティブオブジェクトが表示される場合があります。 小売業者がそれに付けて軍隊に名前を付けることは含まれていません-それは副次的な仕事のvikonannのための角質になります

クリミア・バラクチクの仲間は、tabirnіyїdalnіに座ってtaєmnichiyのキャラクターで、砂利を丁重にストーキングし、地図とプロットの後ろを通過するヨガの統計を収集します

グウェント3.0

「血の魔女」での戦いの後、グウェントであなたのvmynyagratiを見て横になります。 真実、vіdmіnnostivіdbohpoperednіhvіlenіtsієїKKІここvistachaє。 それらの中で最も重要なのは、あなたと占いカードのために2人の副3人が並んでいるという事実であり、それらの間に「クラス」の境界線はありません。 カードを続けて使うことができるかどうか、そしてそのカードのように、中間のpo'yazanіztimなしで彼らからの執事の権威は、その中で右利きで邪悪であることが知られています。

Oskіlki"Krovnavorozhnecha"は完全に単一のプロジェクトであり、ここでは小売業者はバリケードの異なる側に沿ったデッキ間の最適なバランスを見つける必要はなく、悪臭はマルチプレイヤーでは不可能なメカニズムを試すことができました。グビンタ」。 あなたは100の力で死にかけていますか? なぜbin i! あなたは魔神が必要です、どれがあなたの後ろに軍全体を連れてくるでしょう? このようなものを見つけてください。 ゲームには250枚以上のカードがあり、そのうちの20枚はまったく新しいもので、戦争が終わるまで、メビは止められない大胆不敵な軍隊に変身するまで、シングルプレイヤーキャンペーン用に特別に作成されました。

軸はカードバトルのフィールドのようになりました

グウェントは戦闘や一部のネヴィスクポディアで必要です。 たとえば、かつては、vіyskovіyskopotrapalyayatの女王が崩壊しました。 別のゲーム列のvіzkomの後ろにあるMevahovaetsyaと、彼のカードの力で勝利した彫刻家は、まるで皮膚が次の列に移動するかのように落下する石の落下の罪を犯しています。 そのうちの一人が女王の列に「ドコティツヤ」すると、彼女は死ぬでしょう。

だからここに歌う心からの戦いのパズルがあります。 たとえば、deyakіの戦いは、標準のgvintのように、1つが2つに勝つまで勝つ可能性が低くなります。 そして、私が特に厄介な占い師のバットを食べた後、それは私のラバで「生きていて」、シュコダを追い払った後、2枚のカードだけがヨガをひっくり返しました。 次の列にジャンプして、私たちの計画から常に逸脱しているのは、あなたにとって適切ではないように思われました。あなたはそれを捕まえて捕まえ、対戦相手の他のカードを見る必要がありました。

解決策はneobov'yazkovo、広範囲にわたるほのめかしです:あなたがそのような取るに足らない多くの選択から逃れるために1時間より高価です。 あなたのukazіv時間は士気vіyskにあります。 勝ちは低く、かなり大きく、増加する可能性があります-そして、їїで休耕します私は最も近い戦いであなたのすべてのカードと同等になり、-1から+1の量のボーナスを奪って強さを増します

ブラッドウィッチの主な仕事は、更新されたグウェントの聴衆を増やすことだと私は絶対に確信しています。 さて、この「独立した」プロジェクトのメインメニューには、「Gvinta」クライアントを起動する「マルチプレイヤー」ボタンがあります! スピーチの前、ce pratsyuvatime、および終了時のビープ音:マルチプレイヤーには、「血の魔女」につながるかのようにボタンがあります。

そしてそれには、メインの「グウェント」の将来の変更により、ヨーゴはメビーと同じように見えるようになると思います。 そうでなければ、「血の魔女」の後にマルチプレイヤーに入る人は再学習する必要があり、それは前向きな感情を引き起こす可能性は低いです。

戦闘の合間には、いつでもタビール本部でデッキを目覚めさせることができます

さらに、Gwentのストリーミングバージョンを見ると、Blood Witchはドラッグアンドドロップを実装していませんでした。すべてがクリックでのみ機能し、カードのドラッグは機能しません。 Tse自体はvimagaєzvikannyaであり、zdaєtsyaіntuїtivnymではありません。 反対側、vrakhovuchiから、今では列だけでなく、カードの位置についても覚えておくことが重要です。そのようなメカニックは、より少ない恩赦を引き起こすことができます。

グウェントカードゲームへのプロット追加として計画されましたが、後になりました 独立したグループ、耐えられないほど静かなもの。 「Krivavavorozhnech」のバッグの後ろに-これは「Vidmak」の世界で見られる単一のロールプレイです。 あなた自身の物語をつかんで、そのカードの戦いを終えてください。 言い換えれば、すべてが順調です。

DiyagrivіdbuvaєtsyaはGeraltについてtrilogіїіgorをsubіyします。 初めて同じジェラルト ヘッドヒーロー。 森の陰謀は、リヴィスとリリーの女王である戦士メバと私たちをより密接に知ることです。

MevaはLiriとRivіの未亡人の女王です。 vtimなどの2つのブルーが、それについて心配しないでください。私のシェアについては、決して心配しないでください。 プレーリー王国の支配者の間で、彼らの知恵、女性の直感と美しさは、さらに、エーディーンの王であるデマベンドとの秩序を開始しませんでしたが、氷がしなかったニルフガードとの本格的な戦争を解き放ちましたその女王のために使う。

陰謀の背後で、ミーブはニルフガードの人の保護者に警告を与えなければならず、泥棒に彼らの土地を乗っ取らせてはいけません


KrіmGeraltugrí私たちはVidmakについての本の物語からいくつかのキャラクターを聞くでしょう:BruverGoog-ドワーフの長老とマハカムの1頭の支配者。 キングデマベンドIII-マルノスラフとエーディーンの支配者


75以上のサイドタスクの人々の存在下での陰謀への犯罪

グリスの三位一体は30年以上にわたって保存されており、20種類のキンチボクがあります。そのため、グリスについては、追加の「Kam'yanіhearts」についてより低く、対話を書きました。

World of Greenは、5つの大規模な2Dマップで構成されています。 私たちはたまたま、リリア、リヴィヤ、アエディーン、マハカム、アングレンのような場所にいます。

グリットからのオクリムカードの戦いは、リソースを収集して拡張し、あなた自身のアイデアに従って軍隊を雇い、開発し、軍隊を改善する必要があります


カートの戦闘システムが見直されました。 カードフィールドはより暗くなり、アニメーション化されました。戦場には、カード用の2つの行があります。 Mayzhekozhenはユニークである

また:

  • ブラッドウィッチには、シングル用に250枚以上のカードがあり、ゲーム用に20枚の新しいカードがあります。 グウェント:ウィッチャーカードゲーム ».
  • スキンマップはキャラクターの顔に有効です。 光で詠唱すると、さまざまなヒーローが表示され、デッキに独自のカードを追加して、戦闘でそれらを打ち負かすことができます。

    火事の時に、あなたはたまたま決断を下し、彼らの影響に固執します。 したがって、あなたが味方の利益に反して行動するとき、彼らのカードがあなたのデッキから現れるかもしれません。

    ストーリーラインキャンペーンを再度完了すると、プレミアムクラスのカードのアニメーションバージョン、ボーダーグリッドの追加のアバター、フレーム、タイトルが表示されます。

Zagalom "Krivava vorozhnecha"tsevіdmіnniyprivіdvіdvіdvіdvіtvіtvіdmakіgarnyhіdvіdredіvznayomitigravtsіvzgvintom(yakom s vykhodgrivіdbіdetsyavіd


「血の魔女:ウィドマック。 PCでのストーリー」、グウェントの最も重要なホームカミングアップデートを含む1時間-7月23日。 また、PS4とXbox Oneでは、リリースは1年の4日目になります。

グリルを購入するときは、次の追加材料を使用します。

  • アートブック「グウェントアート」のデジタル版。 ウィッチャー。 ダークホース展のKartkovaGra」
  • ダークホースを原作としたグラフィック小説「TheWitcher:FoxChildren」
  • グウェントの2つのタイトル:ウィッチャー。 Kartkovagra」
  • グウェントウィッチャーの2人のアバター。 Kartkovagra」
  • グウェントウィッチャーのプレミアムバレル5個。 Kartkovagra」
  • グリの公式サウンドトラック「魔女の血:魔女。 歴史"

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