ისტორია“. გვენტისთვის! იაკისტისთვის! ჯანსაღი გონებისთვის! „ვოროჟნეჩის სისხლის ხაზი: ვიდმაკი

არ მინდა წერა "სისხლის ჯადოქრები". არ არის მტრული KKI-ს მიმართ, მე მათ პატივს ვცემ. იზრუნე ჩემს „ჩუიკოიზე“. ზრეშტოი, უბრალოდ დაფიქრდი: "სისხლის ჯადოქარი" სპინოფი სპინოფი. სინ "გვენტი", რომელიც საკუთარი ხელით მესამეზე ნაკლები პოპულარობით დაიბადა "ვიდმაკა".

თვითმმართველობის მხარდამჭერი როლური თამაში, რა გზით ეფუძნება მთელი ბრძოლა „გვენტის“ წესებს? როზუმი არ მოახსენებს რა შეიძლება იყოს! Aje "Gwent" ისეთი გარნიტური და პოპულარულია (იმიჯის გარეშე, CD პროექტი წითელი), ასე რომ, საცალო მოვაჭრეები თავად კონცეფციის ძირითად გადამუშავებაზე წავიდნენ, რათა ოდნავ მაინც გაეზარდათ კონკურენტუნარიანობა. სკეპტიციზმი თითქოს თავისთავად ჩნდება.

მე, ზედმეტია იმის თქმა, ტყუილად არა.

რივიანის ნათესავი

ჩემმა კოლეგამ ლევ ლევინმა თავის გადახედვაში „კროვნა ვოროჟნეჩას“ კლასიკური როლური თამაში უწოდა, მაგრამ მე ამას სწორად არ ვუწოდებ. CD PROJEKT RED ექსპერიმენტი არ შეიძლება მოთავსდეს ერთ ჟანრში ერთ ჩარჩოში. ეს არ არის საჭირო. როგორ თამაშობდით, ვთქვათ, ზე ბანერი საგაან პირი, მაშინ სასწაულებრივად გაიგე რა უნდა წახვიდე. "სისხლის ჯადოქარი" ასეთი ჰიბრიდია. ვიზუალური რომანების, სტრატეგიების და ამ გზით განახლებული გვენტის ჰიბრიდი.

თავად საცალო ვაჭრობა თავის შვილს დამოუკიდებელ პროექტად აყალიბებს, მაგრამ „სისხლიანი ჯადოქრის“ საცნობარო მეტა ჩანს ერთი მილის მანძილზე - „გვენტის“ ახალი აუდიტორიის მიღება შეგიძლიათ. გამომავალი დავალების გამოშვება "Სახლში დაბრუნება"- გლობალური განახლება, როგორიცაა ნიჩბები "გვენთ" მაიჟე გაუცნობიერებლად. ხოლო „კროვნა ვოროჟნეჩა“ სტატიის მცირე ნაწილია და მისი გაშვება შესაძლებელია პირველი კლიენტისგან შეუფერხებლად.



დიდ მოოქროვილ ეკრანებზე, თითქოს საჭირო იყო კარტებზე შუკატი, დაწექი... „ფუნთუშები“ „გვენთისთვის“. უპირველეს ყოვლისა ჯვარედინი პოპულარიზაცია, მაგრამ დამალვა: ცუდი არაფერია მევიარ არის ეკრანის ანაბეჭდები

ფიქრი მათზე, ვინც (არსებითად) "პრომო" არა ყველაზე პოპულარული კარტის თამაშისთვის იქნება რაც შეიძლება დიდი და სერიოზული, შესაძლოა ცოტა ცუდი. როზმარინი. ჩემთვის, მაგალითად, ის შესამჩნევად ირბინა. მაგრამ თქვენ არ შეგიძლიათ არ უყუროთ CD Projekt Red. იმ სამყაროში, როგორც ბალახი გაიზარდა ექსპანსიებში და ამბიციებში, საცალო მოვაჭრეებმა არ დაიწყეს მაგარი გამომეტყველება, მისი შეკუმშვა გვინტას კლიენტში. ნავპაკი: პოლონელებმა არ შეცვალეს აზრი დრიბნიცზე, მაგრამ კომპრომისზე არ წავიდნენ მაღალი კომფორტის გამო. შორს არის ტყავის საცალო ვაჭრობისგან ცნობილი ასეთი რისკებით, თუ საჭიროა არა უპირველესი მნიშვნელობის გამოშვების შესახებ.


Deyakі პერსონაჟები, როგორც წიგნებსა და თამაშებში, დიდ დროს არ აძლევდნენ, ისინი პირდაპირ ამბობენ "სისხლის ჯადოქარში". აქსი თქვენთან და შემოიტანეთ „ისტორიის“ ნაშრომი მუდმივ ფორმატში

იმ "Krovna vorozhnecha" და არ გამოიყურება მეტი dovazhkoy უკვე ცნობილი IP. ამასთან, ისინი არ გამოიყურებიან იაფად, მაგრამ "სხვა რიგი". პიდ დამოუკიდებლობასტუდიამ, ყველაფრისკენ მოუწოდა, პროექტს გადასცა ისინი, ვინც არ წასულა დიდ სიგრძეზე - და არ მოატყუა. მთელი „კროვნა ვოროჟნეჩი“ თავისკენაა მიზიდული, რომელიც დიდი ხანია გახდა „ვიდმაკის“ ავტორების საფირმო ნიშანი: ესთეტიკა, ამ ტექსტის პრეზენტაცია.

ზღაპარი არაფრისთვის

არ ვიცი რატომ, მაგრამ არ ვიცი რატომ არ შევამოწმე ცუდი ამბავი. და შედეგად, ზავდიაკი იუმუ "კროვნა ვოროჟნეჩამ" არ მონიშნა ჩემი საათი. დედოფალ მევის კამპანია ნილფგარდიანის მორიგ ომში ტრიალებს ძველი რომანის გარშემო "საგები ჯადოქრის შესახებ", "ვოლოდარკოის ტბა", - უფრო მეტიც, როგორც ფეხების ქვეშ და სულში. მევა, როგორც წიგნის მოყვარული გერალტი, მიჰყვება, მას მიეცა, არასაძიებელი პრობლემით და ვირუსით ფოხში, რომ ზურგზე დადგეს, როგორც ყველაზე მოკავშირეები და მიეცეს დამსახურება ნილფგაარდიელ ოკუპანტებს. და გზად, zrozumіlo, zustrichaє ახალი პარტიის წევრები და გადაჭრის პრობლემები ადგილობრივ მოსახლეობას.


მევის თანამგზავრები ზედაპირულები არიან, მაგრამ ქარიზმატულები მწვერვალამდე. მინდა მათთან სწრაფად საუბარი, მაგრამ, სამწუხაროდ, მათი პასუხები არც ისე მდიდარია, როგორც მე მინდა

თავისთავად, სცენარი მარტივია, როგორც კლუბი, მაგრამ უფრო დიდი ხედი არ იყო. თქვენ არ იცით რაიმე სახელდახელო სიუჟეტური გადატრიალება "სისხლიან ჯადოქარში" (თუმცა, ვიცი, დროების ტოტმა მომიგო), რადგან ამბავს ემატება არა მისი გადახვევები, არამედ გამოსახულება და შეღებვა - პან. საპკოვსკის საყვარელი ინსტრუმენტები. როზრობნიკებმა ხმა მისცეს არა გზის ბოლო წერტილს, არამედ სწორედ გზაზე, რომელმაც ასეთი მოკრძალებული დახურვა („ვიდმაკის“ სამყაროს მიღმა) დრიბლინგების, პიროვნებების, სიტუაციებისა და უხერხული დილემების სამყაროთი შეავსო.

ამაზე, მიუხედავად იმისა, რომ ვიცოდი, როგორ დამთავრდებოდა ყველაფერი, მიჰყევი მას, რაც ეკრანზე ჩანს, ერთი და იგივე ჩხუბობდა. ბოლოში ეს მოჩვენებითია, ალე სენსი, ვაგა - სცენარისტების ძალისხმევამდე. ვიისკო მევი ტყავი შპრატ ხვილინს აფუჭებენ გასახდელში და მინდა ბი იაკის მოყვარული გერალტი არააირჩიე ორი ბოროტებიდან, მევე, მონარქის შებოჭვისთვის, აირჩიე სწრაფვა. შიმშილობდით თქვენი ჯარისკაცები და ჩაკეტეთ სოფლელები ამის გარეშე, რა გადაიტანეს? სინამდვილეში, სამხედრო ბოროტების აღძვრა და ნილფგაარდის გამარჯვება? Chi poturati ერთი პარტიის წევრი, უბრალოდ schob vin არ pishov გავიდნენ?



მშვიდობისმოყვარე ტროლი ტა იოგო „საჩუქარი“. არის რამდენიმე მსგავსი სიტუაცია, მაგრამ ყველა მათგანი გადის სმ-ზე

რა თქმა უნდა, ყველა გადაწყვეტილებას აქვს შედეგი. სხვა მიტიევები, სხვა ციტატები, ალე (ძირითადად) უმნიშვნელო. შეხედე ელფს, რომელსაც მაწანწალები სცემეს მოსკოვის მოედანზე? საკვირველია, მათ სცემეს მიზეზი - ელფი იყო სკოიატაელის ჯაშუში. ახლა მე გადავიხდი შენს სიკეთეს ჯარისკაცების ნაწილის განადგურებით. მართალია, ნაკვეთის განვითარების ფასის დადგენა შეუძლებელია. უბრალოდ ინექცია თქვენს ზურგზე, რათა მათ იცოდნენ, რატომ არის ფუნტი. ალე ნავიტ ვისტაჩას ისეთ პატარა კადრებს, რომ მოიწყინოს სიტუაცია და გადაწყვეტილებებზე ფიქრი ერთი საათით 10-15 კვილისთვის.


მნიშვნელოვანი დეტალი: ყველა დიალოგი გაჟღერებულია. ლოკალიზაცია არ არის იდეალური, მაგრამ ის ხელს უწყობს პოდიის შეცვლას - ერთგვარი Opovіdach, როგორიცაა, მაგალითად, ღვთაება: ორიგინალური ცოდვა 2

მე შემიძლია კომპლიმენტები შევასრულო მშობლიურ დიზაინერებს შეუფერხებლად, მაგრამ ორი სიტყვით შემიძლია აღვწერო „სისხლიანი ჯადოქარი“ შემდეგნაირად: ხელმისაწვდომი და მიღება. ცუდი არაფერი. თქვენ ისე გამაღვიძეთ, რომ დინებას ასხამთ და არა ზასლიიუჩის, კითხულობთ წიგნს ღამის მესამე წლის შესახებ. ამას დიდი დრო არ დასჭირდება, საოცარი ვიზუალური დიზაინი და საუნდტრეკი. ნაჩებთო უბრალოდ, მაგრამ ვიტრიმანიმ ხალისით, სტილით. მე, მიწოდების ნაკლებობიდან გამომდინარე: ასე რომ, სიუჟეტი მოგვითხრობს "ვიდმაკზე". ალე, არა დიდებული პერსონაჟებით, არამედ განწყობით. მანერა.

სამასი კარტი

Dosi მე არაფერი მითქვამს გეიმპლეიზე, ასე რომ პრაქტიკულად არაფერია სათქმელი. Kozhen іz pyati akіv іv ნაკვეთი razgortaєєєєєєєєєє okremіy kartі: Liria, Aedirn, Mahakam, Angren და Rіvіya. სუნი სასწაულებრივად არის მოხატული, მაგრამ მათზე დასამუშავებელი არაფერია. აქტივების სტრუქტურა ერთი და იგივეა: დაიწყეთ ბარათის ერთი კუთხიდან და გადადით მეორეზე, სანამ თამაში არ დაისჯება დიალოგით.


Pokhіdny tabir გამდიდრდება ფუნქციებითა და ახალი აღნიშვნებით, მაგრამ ახალის აზრი არც თუ ისე მდიდარია. ამოტუმბვა ელემენტარულია: შეიცანი საკუთარი თავი, გააუმჯობესე შენი ცხოვრება, ასე რომ შეგიძლია უფრო მეტი კარტი ჩადო გემბანზე

ფორმალურად, თქვენ შეგიძლიათ შეავსოთ ფარგლები, მაგრამ სინამდვილეში, თქვენ არ შეგიძლიათ ამის გაკეთება. მარჯვნიდან მეფე კი არა - შასტატის ტალახის გავლით: უბრალოდ გადაიხადე ვარდებს ერთი პენი და ისინი რუკაზე ყველა tsіkavі mіstsya-ს შენთვის სურნელს შეასხამენ. ძალიან ბევრია მათთან მისასვლელად. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, გლობალურ რუკაზე გადატანა მარტივად შეიძლება შეიცვალოს ამ ანიმაციით შესახებმე ვარ მარში, ბანერის საგა, და არაფერს დავკარგავ. ნავპაკი, იზომეტრიის გარეშე, მხატვრებს მეტი ადგილი ექნებოდათ შემოქმედებისთვის.

ალე და ეშმაკი მასთან ერთად. ზნევირა მარჩ-კიდკა ზუსტად ორ გამოსვლას ისვრის: ულამაზესი სიუჟეტური სცენები და ... „გვინტი“. І ღერძი თავისთავად, დღის წესრიგის მთავარი (პროექტის მიხედვით) პუნქტით, გრის დიდი პრობლემები აქვს.


Gra, რბილად მოგეჩვენებათ, არ მოიტყუოთ განლაგება და ინფორმაციის სიცხადე

დაწყებული იგორის ჭაბურღილების უპირველესი სიდიადე, მექანიკური სიმკვრივის მიუხედავად, უცვლელია: აიღე კარგი გემბანი და გადაწერე, როგორ გამოიჩენ თავს მოქმედებაში. ჟანრთან კუთვნილება ვლინდება თავად პარტიის პროცესით და ყველაფერი, რაც წინ არის. Წინ. რა არის სინერგიის დამატების სწორი გზა? Chi spratyuє მოიგო? რას ფიქრობდით ყველაზე აშკარა „მრიცხველებზე“? როგორ ხელახლა ავირჩიოთ გემბანი ყრუ დარტყმის შემდეგ, რომ ისევ არ გადადგათ იმავე საყრდენზე?

„სისხლიან ჯადოქარს“ ერთი შეხედვით რომ შეხედო, როგორც დიდი „გვენტის“ ელჩი, საშინლად დამარცხდები. იდეისთვის, აუდიტორიის მოსაგებად, მცირე იქნებოდა მექანიკის ყველა უაზრო ასპექტის ჩვენება. სტრატეგიების მრავალფეროვნება და ხელმისაწვდომი ტაქტიკა, ბანქოს ცალსახად ეშმაკური ურთიერთქმედება, იღბალი, მღელვარება, გაბრაზება! ალე, არაფერია.


ველი განსხვავებული ეძებს navantazhenim და იგივე ტაქტიანი ინფორმაცია, მაგრამ ეს ყველაფერი ფიქციაა. ზმუსი იოგა უფრო ძლიერი ერთეულებით და გამარჯვება ნაწლავებში. არავითარი ხრიკები და ხრიკები

ჩიპების სიაში, ცხადია, ნათქვამია "250-ზე მეტი ბარათი", მაგრამ არ მოგატყუოთ: შენთისხელში დაშორებით მესამე ძალა მათგან. ყველაფერი დანარჩენი II-ბლანკების ხელშია. ხელმისაწვდომ ბარათებს შორის არის არაორობითი ასლები, მაგრამ ამაზე ცოტა ხნით ვერ იფიქრებთ. Naskіlki b vy არა მაგალისი, გასასვლელში გაქვს სულ ერთი და იგივე აგრო გემბანი. და ეს ნიშნავს, რომ ნებისმიერი რეალური ფაქტობრივი მრავალფეროვნება უფრო აშკარაა.

ასეთ დროს იქნებ მეტოქეები ბრძოლებში გამუდმებით სიურპრიზებს აგდებენ და შენც მცირე ძალებით უნდა იცოდე ტყავამდე? სამწუხაროდ, არა. მონსტრები, სქოიატაელი და ნილფგაარძი დაახლოებით ერთნაირად იქცევიან და არცერთ კარგ ვიკლიკს არ აგდებენ. 18 წლის განმავლობაში მივხვდი, რომ საჭიროა ხელახლა აერჩია ორი გემბანი და შეურაცხყოფა მიმეყენებინა - ძირში ფეხშიშველი. შემდეგ კი პრობლემის გადაჭრა არ არის ტაქტიკის ძირითადი გადახედვა, არამედ შორსფაქტიურად ერთი ან ორი კარტი.



რამდენად შორს წავიდა ტექნოლოგია! შენი კერა ქვაახლა და აქ და იქ შოუ!

ელე სტუდიის - თავსატეხების ოსტატია. კონკრეტული ბრძოლები მოცემული გემბანიდან და გონებიდან, ასეთი შაჰის დავალება rozumіnnya მექანიკოსისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ ბრძოლები სიშიშვლეს ითხოვენ, მეორეს მხრივ, თავსატეხები რეგულარულად აგდებენ ახალს. სუნი თავად აჩვენებს გვენტის მექანიკის სწორ მოქნილობას და დაამტკიცებს, რომ შენობის ძრავას შეუძლია რთული სიტუაციების შექმნა გამარჯვების გარეშე ასობით კარტით. Deyakі їх მიბმული მათემატიკასთან, іnshі - ბარათების პოზიციონირებასთან. ალე, გააკეთე გამოსავალი მტკივნეულად მარტივი. თავს იდიოტად ვგრძნობდი, თუ შემეძლო ამ თავსატეხების ამოხსნა, მხოლოდ ბორბლის ეკრანის ჩვენება. Შესანიშნავი იყო.

სამწუხაროა, რომ ეს არ არის საკმარისი.

"სისხლიანი ჯადოქარი" ინდუსტრიაში პრეცედენტს ქმნის. CD PROJEKT RED იმსახურებს შექებას მათთვის, ვინც არ „გააუმჯობესა“ სინგლი ძველ IP Abiyak-ზე, მაგრამ ავიდა სწორ დონეზე. დაიცავით თავი „გვენთ“-ის მიბმა და შექმენით შიდა კონფლიქტი, რომელიც არღვევს თამაშს.

ძალიან ცოტა კარტი და „გვენტი“ იოგას ჰარდკორის მოყვარულთათვის, მაგრამ ამავდროულად უკვე გვიანია მდიდარიისტორიისთვის მოსულთათვის „საჭირო ბარათები“. და ამ თამაშისთვის, პრინციპში, ძნელია ვინმესთვის რეკომენდაცია. განსაკუთრებით ვუყურებ კოლოსალურ (ჩემი აზრით) ფასების სიას 1000 რუბლისთვის.

"სისხლიანი ჯადოქარი" ალბათ არ ჯობია "გვენტში" თამაში, მაგრამ ტიპიური "ჯადოქრული" სიუჟეტისთვის ის ნამდვილად არსებობს. და ეს არის პატარა, მაგრამ მაინც წარმატებული.

სისხლის ჯადოქარი: ვიდმაკი. ისტორიაუკვე ხელმისაწვდომია წინა ჩატვირთვისთვის GOG Galaxy-ს მეშვეობით! თუ თქვენ გააკეთეთ წინა ჯავშანი, შეგიძლიათ დაიწყოთ წინა ჩართულობა ახლავე GOG Galaxy კლიენტის დახმარებით. და დააფიქსირეთ გრ Krovna Vorozhnecha-ს მონტაჟი: Witch. ისტორია. ჯგუფს თამაშის დაწყება 23 ივლისს გამოსვლისთანავე შეეძლება.

*** ***


სისხლის ჯადოქარი: ჯადოქარი!- ეს არის ერთროლი თამაში, რასაც თქვენ ხედავთ "ვიდმაკის" სამყაროში. აიღეთ რთული ნაკვეთი, doslіdzhennya, უნიკალური თავსატეხები და ბარათების ბრძოლები. კომპიუტერის ვერსია ექსკლუზიურია საიტისთვის.ლირიასა და რივიას მეომარი დედოფლის მევის ეპიკური ამბის მოთხრობა. ნილფგარდის შემოსევის გარდაუვალი საფრთხე zmushuє її ხელახლა გადადგას ომის ნაკერს და გაიაროს ბნელი გზა, შურისძიება ამ ნგრევაზე. გამოიკვლიეთ გრანდიოზულ ამინდში, დამაინტრიგებელი ისტორიები ყველაზე დასამახსოვრებელი მომენტების შემქმნელებისგან თამაშში "The Witcher 3: Wild Poluvannya". აიღეთ ჯარი და მიიღეთ მონაწილეობა ცნობილ მექანიკაზე დაფუძნებულ ხარბ ბრძოლებში. სასწაულების შურისძიება უფასო ბონუსები, მათ შორის ოფიციალური საუნდტრეკი, ციფრული ხელოვნების წიგნი, უფასო კეგები, სათაურები და ავატარები Gwent-ისთვის. „Krovna vorozhnecha“ გამოვა PC 23 Zhovtnya-ზე.

თუ მძარცველია "გვინტი", მაგრამ მაინც მინდა "ვიდმაკში" გასვლა

იგრომანია https://www.site/ https://www.site/

საცალო ვაჭრობაში

რიკი რომ CD პროექტი წითელიგამოაცხადა სიუჟეტის კამპანია "გვენტი"სახელწოდებით Gwent: Thronebreaker - წინააღმდეგ შემთხვევაში, რუსული ვერსიით, "გვენტი: სისხლის ჯადოქარი". თუმცა, პროექტის კონცეფცია დროთა განმავლობაში რადიკალურად შეიცვალა. სიტყვა „გვენტის“ დასაწყისისთვის აქ აღარ არის - ახლა ე.წ „სისხლის ჯადოქარი: ვიდმაკი. ისტორია"(როგორც ჩანს, Thronebreaker: The Witcher Tales) და გამოვა როგორც აბსოლუტურად დამოუკიდებელი პროდუქტი და მხოლოდ მაღაზიებში GOG. ვნახე პოლონური სტუდიის სათაო ოფისი და მივხვდი, რას გვეტყვიან ერთხელ და სამუდამოდ ლეგენდარული საცალო მოვაჭრეები.


"სისხლიანი ჯადოქარი" - მანამდე შეცვალეთ კონცეფცია

ნეტავ უკეთესი იყოს

ამის მსგავსი რაღაც მოხდა Uncharted: The Lost Legacy. AT Naughty Dogყველაფერი რაც უნდოდათ, რათა მშვიდად დაემატებინათ Uncharted 4: A Thief's End, და შედეგად, ისე იარეს, რომ მეოთხე ნაწილისთვის მეორე ტაიმის მეორე ნახევარი იყო. ზურგი უკან CD PROJEKT RED-მა ასევე აიღო "უბრალოდ" სიუჟეტის კამპანია "Gwent"-ისთვის: ყველაფერზე უკეთესი, მათ სურდათ მშვიდად მოხვედრილიყვნენ გრიმთან, რომელმაც მესამე გაიარა. "ვიდმაკა"არა ბანქოს, ​​არამედ ისტორიის გულისთვის. მაგრამ სულ უფრო და უფრო მეტი კარგი იდეა იყო და გვენტის ფარგლებში, სიუჟეტი ძალიან მჭიდრო გახდა.

ასე რომ, ახლა ასდის დამოუკიდებელ პროექტს ოცდაათი წლის გეიმპლეი და იოგოს სუბტიტრები შურისძიების მიზნით, სანამ არ მოხვდებით. "ჯადოქარი. ისტორია”, სადაც უფრო ნათელია: თუ კარგი გაყიდვები იქნება, მეტი თამაში იქნება თქვენთვის. მართალია, ალბათ, თავად "სისხლიანი ჯადოქრის" შოუმენები არ არიან ისეთი მნიშვნელოვანი, როგორც ახალი კორისტუვაჩების რაოდენობა, რომელთა მოგებაც შეიძლება "გვენტში". Tim უფრო დიდია, ამიტომ მალე გლობალური გეიმპლეი ცვლილებები შემოწმდება ახალზე, ზოგიერთი მათგანი, მღერიან, უკავშირდება მას, როგორც yogo win ამ პროექტში.



ჩვენ გვაქვს ჩეკი სამოცდათხუთმეტზე მეტი დამატებითი ქვესტისთვის, ოცი ვარიანტი არჩეული ქვესტებისთვის და მეტი დიალოგური რიგები, ქვედა დამატებითი "Kam'yanі sertsya" მესამე "Vidmak"-ისთვის. და smut, ყველაფერი ითარგმნა და ხელახლა გახმოვანებულია თორმეტ ენაზე, მათ შორის რუსულად!

სიუჟეტი არ შეცვლილა ფორმატის ხედზე. ჩვენ ვმღერით მევასთვის, ლირიასა და რივიას დედოფლისთვის, - ის გამოჩნდა ჯადოქრის საგის გვერდებზე, მაგრამ ანჯეი საპკოვსკიმ, გავრცელებული ინფორმაციით, არ ახსენა მისი წილი. ასე რომ, ყოველ შემთხვევაში, ნილფგაარდის არმია თავს ესხმის მწვანეს დედამიწაზე და ჩვენი მეთაურები მევას გამარჯვებამდე მიიყვანენ ცუდ კონფლიქტში. წიგნებში ამ წიგნებს უწოდებენ სხვა პივნიჩნაიას ომს, ან სხვა ომს ნილფგაარდისგან - თვით ორიგინალური საგის მეოთხე და მომდევნო ტომი її აფრაზით.

მას შემდეგ, გრის ცირი ბიგას დაწყების მომენტში, აქ მე ვარ ცარიელი კორატისგან და საკმარისი არ არის, რომ დაიწყოთ საკუთარ ცხოვრებაზე ზრუნვა; გერალტი ბროკილონის მელასთან ვილგეფორტსთან ერთად წავიდა; და იენეფერი და ტრისი გადაადგილდებიან მოჯადოების კარგად განათებული ლოჟის საწყობში (ან, იენეფერის სიტყვებით, "ქალთა საერთაშორისო რესპუბლიკა"). Prote rozrobniki არ შეიცავს, რომ მათი mandrіvok Meva მსვლელობისას შესაძლებელია, zustrіne ვინმე მშვიდი, რომელიც ღირსი საფლავები მთავარი witch ტრილოგია.

ლოტბოქსი! ოჰ არა, შეამოწმე...

წიგნებთან შემდეგი ბმულის მიუხედავად, ანდჟეი საპკოვსკი არ მუშაობდა კონსულტანტად The Blood Witch-ზე. მაგრამ თავად პოლონელებმა უკვე მიიღეს ეს სამყარო სერიალზე მუშაობის ორი ათწლეულის განმავლობაში.

Rozpodіl pracі

გეიმპლეი ჩვენს თვალწინ არის კლასიკური როლური თამაში იზომეტრიით, გაფართოებული ლოკაციებით და ბევრი დიალოგითა და სიუჟეტური არჩევანით. ერთადერთი გლობალური ავტორიტეტი არის საბრძოლო სისტემაში, რომელიც დაფუძნებულია გვენტის წესებზე.

გარდა ამისა, RPG ჟანრის მდიდარი პროექტების გათვალისწინებით, აქ შეგიძლიათ ნახოთ სამი დამოუკიდებელი საწყობი: ძვირი, იაფი ტაბირი და ბრძოლები - პლუს დიალოგის სისტემა. იატაკის ყველა კომპონენტი დამოუკიდებელია, ასე რომ მათი კანი შეიძლება სველი იყოს სათამაშო ეკრანზე.

და მერე ხვრელში მესროლეს?

სიუჟეტი წარმოდგენილია ყოველდღიური წიგნის სტილში: ტექსტური ვინიეტებით, ილუსტრაციებითა და ხმოვანებით. რატომღაც, საცალო მოვაჭრეებმა სერიოზულად მოიფიქრეს თამაშის სუფთა D&D-dosvid-ად გადაქცევა, მაგრამ ბოლო მომენტში ისინი თაღლითობდნენ. და დიალოგების ღერძი grі animovanі - როგორც ყოველთვის, მათგან უხვად არის შორსმიმავალი (ან არც თუ ისე შორს) კვალი და deakі vіdpovіdі vіdkriyut (ან ახლო) qіlі bіchnі hіlki. ზაგალომ, ცვლილებების მოყვარულები კმაყოფილი დარჩებიან.

რუკაზე ჩვენ ვხედავთ სამყაროს, როგორც მევის ავატარს (სინამდვილეში, მის ქვეშ თქვენ ხართ ინფიცირებული და її vіysko, რადნიკები და სხვები). ჩვენ დავდივართ სოფლებში, ვუერთდებით ბატონებს და ძლევამოსილ კომპანიონებს, ვეძებთ რესურსებს სატუმბოსთვის: პენი, ხე და ახალწვეულები.





მევის გზაზე ტყუილი ხუთ რუკა-სამეფოში, თქვენ გაატარებთ ხუთ თუ ექვს წელიწადს კანის ზ. ცე ლირია, რივია, მაჰაკამი, ანგრენი და აედირნი. თამაშებში ჩვენ ვნახეთ მხოლოდ დანარჩენი - ზე "მეფე დედოფლებში"

მსოფლიოს რუქიდან შეგიძლიათ გადახვიდეთ ბანაკის ბანაკის ეკრანზე - აქ გეიმპლეი უფრო მეტ აზრებს აჩენს ადგილობრივ სიმულატორზე. ყოველდღე გამოდი სულში, რაც იყო Ni no Kuni II: Revenant სამეფო: ბანაკში კანის აყვავება იძლევა წვდომას უკეთესზე, ყავისფერზე ან ბრძოლის ველზე (მაგალითად, მარჯნების ახალი რუქები), ან უფრო ძვირიანებზე (მაგალითად, სიჩქარის ან რესურსების შეგროვების ბონუსები).

ასევე არის მეფის სახელი საბუთებისა და ფურცლების ულვაშით, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გაშორდეთ. და შეკვეთა შორს არის, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ისაუბროთ თქვენს კომპანიონებთან და გაიგოთ მეტი მათი კონკრეტული ისტორიის შესახებ. ალე, ძირითადად, ის კვლავ მიმართულია თქვენი გემბანის განვითარებაზე, რომელიც მიგვიყვანს საბრძოლო სისტემის ეკრანებზე.

რუკაზე შეიძლება იყოს ნაჩვენები ყველა ინტერაქტიული ობიექტი. არ შედის, რომ საცალო მოვაჭრეებმა დააყენონ და დაასახელონ ძალები, - ეს იქნება გვერდითი დავალებების ვიკონანისთვის.

ყირიმის ბალაკუჩიხის თანამგზავრები, ტაბირნი їdalnі სხედან taєmnichiy პერსონაჟს, რომელიც პატივისცემით აჩერებს ხრეშს და აგროვებს იოგას სტატისტიკას, რომელიც გადის რუკისა და ნაკვეთის უკან.

გვენტი 3.0

"სისხლის ჯადოქართან" ბრძოლების შემდეგ დაწექით თქვენი vminnya grati გვენტის თვალწინ. სიმართლე, vіdmіnnosti vіd boh poperednіh vіlenі tsієї KKІ აქ vistachaє. მათგან ყველაზე მნიშვნელოვანი ის არის, რომ თქვენი და მკითხავის ბარათებისთვის ზედიზედ მხოლოდ ორი სამი მოადგილეა და მათ შორის არ არის „კლასობრივი“ საზღვრები. შესაძლებელია თუ არა ბარათის ზედიზედ დახარჯვა და დიაკვნების ხელისუფლება მათგან შუამავლის გარეშე po'yazanі z tim, ისევე როგორც ბარათი ცნობილია როგორც მემარჯვენე და ბოროტი მასში.

Oskіlki "Krovna vorozhnecha" არის სრულიად ერთი პროექტი, აქ საცალო მოვაჭრეებს არ სჭირდებოდათ საუკეთესო ბალანსის პოვნა გემბანებს შორის ბარიკადების სხვადასხვა მხარეს, და სუნი შეეძლო მექანიკის ექსპერიმენტებს, რაც შეუძლებელი იქნებოდა მრავალმოთამაშისთვის. გვინთა“. 100-ის ძალით კვდები? რატომ b i n i! შენ გჭირდება ჯინი, რომელი მოგიყვანს უკან მთელ ჯარს? იპოვე ასეთი. თამაშს აქვს 250-ზე მეტი კარტი და მათგან ოცი არის სრულიად ახალი, შექმნილი სპეციალურად ერთი მოთამაშის კამპანიისთვის, სანამ დიდი ხნის ბოლომდე მევი თავს არიდებს იმ უშიშარი არმიას.

ღერძი ახლა ჰგავს კარტის ბრძოლის ველებს

გვენტი საჭიროა ბრძოლებში და ნევიისკის ზოგიერთ პოდიაში. მაგალითად, ერთხელ დედოფალი რომ її vіysko vіysko potrapalyayat іd კოლაფსი. Meva hovaetsya vіzkom-ის უკან, თამაშის სხვა მწკრივზე და გრავიორი, თავისი კარტების ძალით გამარჯვებული, დამნაშავეა ქვის დაცემაში, რომელიც ცვივა, თითქოს კანზე გადადის შემდეგ რიგში. თუ რომელიმე მათგანი „დოკოტიცია“ დედოფლის რიგს, ის მოკვდება.

ასე რომ, აქ არის საბრძოლო თავსატეხები მომღერალი გონებიდან. მაგალითად, deyakі ბრძოლები ნაკლებად მოიგებს მანამ, სანამ ერთი არ მოიგებს ორს, როგორც სტანდარტული gvint. და ერთხელ მე ვჭამე განსაკუთრებით საზიზღარი მკითხავის ჯოხი, რომელიც "ცოცხალია" ჩემს ლავებში და აარიდა შკოდას, მხოლოდ ორმა კარტმა გადაატრიალა იოგა მთელი ძალისთვის. ეს არ მოგეჩვენათ, რომ გადახტეთ შემდეგ რიგზე და გამუდმებით გადახვედით ჩვენს გეგმებს: უნდა დაეჭირათ და დაეჭირათ და გენახათ მოწინააღმდეგის სხვა კარტები.

გამოსავალი არის neobov'yazkovo, შორსმიმავალი მინიშნებები: ერთი საათით უფრო ძვირი გაგიჯდებათ თავი დააღწიოთ ბევრ ასეთ უმნიშვნელო არჩევანს. Vіd თქვენი ukazіv საათი ტყუილი მორალი vіysk. მოგება შეიძლება იყოს დაბალი, დიდი და გაზრდილი - და її მე გავხდები ყველა თქვენი კარტის ტოლი უახლოეს ბრძოლაში, წაართმევს ბონუსებს -1-დან +1-მდე სიძლიერის ოდენობით.

აბსოლუტურად დარწმუნებული ვარ, რომ Blood Witch-ის მთავარი ამოცანაა განახლებული Gwent-ის აუდიტორიის გაზრდა. ჰოდა, ამ „დამოუკიდებელი“ პროექტის მთავარ მენიუში არის „მრავალმოთამაშის“ ღილაკი, რომელიც უშვებს „ღვინტას“ კლიენტს! გამოსვლის წინ, ce pratsyuvatime და გასასვლელში სიგნალი: Multiplayer-ს ექნება ღილაკი, თითქოს მიდის "სისხლის ჯადოქრისკენ".

ამასთან, მე ვგრძნობ, რომ მთავარი "გვენტის" მომავალი ცვლილება იოგოს იმავე სახეს მიიყვანს, როგორც მევის. წინააღმდეგ შემთხვევაში, მათ, ვინც „სისხლიანი ჯადოქრის“ შემდეგ გადადის მულტიპლეიერში, მოუწევს ხელახლა სწავლა, რაც ნაკლებად სავარაუდოა, რომ დადებით ემოციებს ნიშნავს.

ბრძოლებს შორის, თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ გააღვიძოთ გემბანი ტაბირის შტაბ-ბინაში

უფრო მეტიც, Gwent-ის სტრიმინგის ვერსიის ხედვით, Blood Witch-მა არ განახორციელა drag&drop – ყველაფერი მუშაობს მხოლოდ დაწკაპუნებებზე, ბარათების გადათრევის გარეშე. Tse თავად vimagaє zvikannya და არა zdaєtsya іntuїtivnym. მეორე მხრივ, ვრახოვუჩი, ახლა მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს არა მხოლოდ რიგის, არამედ კარტების პოზიციის შესახებ სათითაოდ, ასეთ მექანიკოსს შეუძლია ნაკლები შეწყალების პროვოცირება.

იგი დაიგეგმა, როგორც Gwent კარტის თამაშის ნაკვეთის დამატება, მაგრამ მოგვიანებით ის გადაიქცა დამოუკიდებელი ჯგუფი, რა აუტანელი მშვიდია. "კრივავა ვოროჟნეჩის" ჩანთის მიღმა - ეს არის ერთი როლური თამაში, რომელსაც "ვიდმაკის" სამყაროში ხედავთ. აიღე შენი საკუთარი ამბავი, დაასრულე ეს კარტის ბრძოლა. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ყველაფერი რიგზეა:

Diya gri vіdbuvaєtsya to subіy trilogії іgor შესახებ Geralt. იგივე გერალტი პირველად უფროსი გმირი. ტყის ნაკვეთი არის ჩვენი გაცნობა უფრო ახლოს მეომარ მებასთან, რივისა და ლირის დედოფალთან.

მევა ლირისა და რივის ქვრივი დედოფალია. შეიძლება ორი ბლუზი, როგორიცაა, ვტიმ, ამაზე არ ინერვიულო, არანაირად არ ინერვიულო ჩემი წილი. შინ პრერიული სამეფოების მმართველებს შორის, მათი სიბრძნე, ქალის ინტუიცია და სილამაზე, რამაც, გარდა ამისა, არ დაიწყო ბრძანება დემავენდთან, აედირნის მეფესთან, გააჩაღა სრულმასშტაბიანი ომი ნილფგარდთან, რაც ყინულმა არ დაიწყო. დახარჯოს თავისი დედოფლისთვის.

შეთქმულების მიღმა, მევეს მოუწევს გაფრთხილება მისცეს მეურვეებს ნილფგარდის სახით და არ დაუშვას ქურდებს მათი მიწების ხელში ჩაგდება.


Krіm Geralt u grí ჩვენ მოვისმენთ რამდენიმე პერსონაჟს წიგნის საგიდან ვიდმაკის შესახებ, როგორიცაა: ბრუვერ გუგი - ჯუჯების უფროსი და მაჰაკამის ერთცხენიანი მმართველი. მეფე დემავენ III - მარნოსლავი და აედირნის გაბატონებული მმართველი


დანაშაული ნაკვეთზე 75-ზე მეტი გვერდითი დავალების თანდასწრებით

გრისის ტრივალენტობა ინახება 30 წელზე მეტი ხნის განმავლობაში, 20 სხვადასხვა კინცივოკი, ამიტომ გრისთვის მათ დაწერეს მეტი დიალოგი, უფრო დაბალი დამატებითი "Kam'yanі გულებისთვის".

World of Green შედგება ხუთი ფართომასშტაბიანი 2D რუქისგან. ჩვენ ვიმყოფებით ისეთ ადგილებში, როგორიცაა - ლირია, რივია, აედირნი, მაჰაკამი და ანგრენი

ოკრიმის კარტის ბრძოლები წვრილმანებიდან აუცილებელია რესურსების შეგროვება და გაფართოება, სამხედროების დაქირავება და განვითარება საკუთარი იდეების მიხედვით და სამხედრო არმიის გაუმჯობესება.


ბრძოლების კარტის სისტემა კაპიტალურად გადაკეთდა. ბარათის ველი გახდა უფრო ბნელი და ანიმაციური, ბრძოლის ველზე ახლა არის ორი რიგი თქვენი ბარათებისთვის. Mayzhe kozhen იყოს უნიკალური

ასევე:

  • Blood Witch-ს აქვს 250-ზე მეტი ბარათი მარტოხელებისთვის და 20 სრულიად ახალი ბარათი თამაშებისთვის. Gwent: The Witcher ბანქოს თამაში ».
  • კანის რუკა მოქმედებს პერსონაჟის სახისთვის. შუქით გალობით, თქვენ იხილავთ სხვადასხვა გმირებს და შეგიძლიათ დაამატოთ თქვენი საკუთარი კარტები გემბანზე, რათა მათ ბრძოლებში დაამარცხოთ.

    ხანძრის დროს თქვენ მიიღებთ გადაწყვეტილებას და იცავთ მათ გავლენას. ასე რომ, როდესაც თქვენ მოქმედებთ თქვენი მოკავშირეების ინტერესების საწინააღმდეგოდ, მათი ბარათები შეიძლება გამოჩნდეს თქვენი გემბანიდან.

    სცენარის კამპანიის დასრულების შემდეგ, თქვენ იხილავთ პრემიუმ კლასის ბარათების ანიმაციურ ვერსიებს, დამატებით ავატარებს სასაზღვრო ბადეებისთვის, ჩარჩოებისა და სათაურებისთვის.

Zagal "Krivava vorozhnecha" tse vіdmіnniy prіdmіnniy pridmіnniy privіd vіdnіnі svіt vіdmіnі vіdmіka vіdmіka vіdmіka vіdmak і garny hіd vіd redіv znayomiti gravtsіv z gvint (yakom s vykhod gri vіdbetsya სკალარული novlennja რომ grіnіstyu ცვლილება) ახლოს, shlyakhom new ნაკვეთი їchoplyuyu.


„სისხლის ჯადოქარი: ვიდმაკი. Stories" PC-ზე, ერთი საათი Homecoming-ის ყველაზე მნიშვნელოვანი განახლებებით Gwent-ისთვის - 23 ივლისი. ხოლო PS4-ზე და Xbox One-ზე გამოშვება იქნება წლის მე-4 დღეს.

გრილის ყიდვისას იღებთ შემდეგ დამატებით მასალებს:

  • არტბუქის ციფრული ვერსია „Gwent Art. ვიჩერი. Kartkova Gra” Dark Horse გამოფენიდან
  • გრაფიკული რომანი "Witcher: Fox Children" დაფუძნებული Dark Horse-ზე
  • 2 ტიტული გვენტისთვის: Witcher. ქართკოვა გრა"
  • 2 ავატარი Gwent-ისთვის: The Witcher. ქართკოვა გრა"
  • 5 პრემიუმ ლულა Gwent: The Witcher-ისთვის. ქართკოვა გრა"
  • გრის ოფიციალური საუნდტრეკი "Blood of the witch: Witch. ისტორია"

  •  
    სტატიები onთემები:
    ასოციაციის თვითრეგულირების ორგანიზაცია „ბრიანსკის რეგიონალური'єднання Проектувальників Зміни у ФЗ 340 від 03
    გასულ კვირას, ჩვენი სანქტ-პეტერბურგის ექსპერტის დახმარებისთვის ახალი ფედერალური კანონი No340-FZ 2018 წლის 3 აპრილი "რუსეთის ფედერაციის ადგილობრივ კოდექსში და რუსეთის ფედერაციის საკანონმდებლო აქტებში ცვლილებების შეტანის შესახებ" . აქცენტი buv z
    ვინ დაფარავს ალიმენტის ღირებულებას?
    ალიმენტური ფარიკაობა - ცე თანხა, რომელიც იხსნება ინდივიდის ჩიყვის მხრიდან ალიმენტისთვის პენსიის გადახდის ან სიმღერის პერიოდისთვის კერძო გადახდების არარსებობის შემთხვევაში. ეს პერიოდი შეიძლება გაგრძელდეს ერთი საათის განმავლობაში: აქამდე
    Dovіdka შემოსავლის, ვიტრატის, მთავარი სახელმწიფო სამსახურის შესახებ
    განცხადება შემოსავლის, ვიტრატის, მაღაროს და მაღაროს ხასიათის ჩიყვის შესახებ - დოკუმენტი, რომელსაც ავსებენ და წარადგენენ პირები, თუ ისინი აცხადებენ ქარხნის შეცვლას, განაახლებენ გიჟური ობოვიაზოკის ასეთი გადარიცხვისთვის.
    ნორმატიული სამართლებრივი აქტების გააზრება და ნახვა
    ნორმატიულ-სამართლებრივი აქტები – დოკუმენტების მთელი კრებული, რომელიც არეგულირებს სამართლებრივ ბაზას საქმიანობის ყველა სფეროში. ცე სისტემა ძერელ უფლებებს. იგი მოიცავს მხოლოდ ფედერალური და მუნიციპალური ხელისუფლების კოდექსებს, კანონებს, რეგულაციებს. კვირტი. ხილვადი