Známky fantastického celosvetového (multižánrového). Najfantastickejšie vesmíry a ich tvorcovia (10 fotografií) Top fantasy vesmíry

A myšlienka, že správnym spôsobom človek nemôže robiť čokoľvek, krymská kreativita, takže tse chi ni - výživa pre spirne. Ale z tim, že ľudia tohto sveta sú tvorcami, je ľahké spolu vychádzať. Pochopil som, že planéta, podobná tej našej, ľudia budú žiť, akoby boli slobodnou vôľou, tvoriť, kým nie v mysli, ale ľudská myseľ, nie je o nič menej, vytvárať úžasné nové svety pomocou kníh a filmov.

Deyakі vigadanі omnisveti vyyavlyayutsya nastіlki ďaleko a tsіkavimi, scho získať tisíce shanuvalnikov. Asi päť takýchto vigadanih svіtіv mi i proponuєmo čítate.

1. Úsvit vojny

Autor - George Lucas

"Úsvit vojny" - nielen šesť celovečerných filmov. Lukášove vynálezy sveta v tento deň sa už vyvíjajú samy od seba - boli o ňom napísané stovky kníh, v ktorých sú popísané tie najmenšie kúsky celého sveta, rozpráva sa o všetkých hrdinoch, o ktorých sme snívali o vo filmoch ao neosobných druhých, o tých vo filmoch neexistuje jediné slovo. Na motívy klasických „Dawn Wars“ vznikli komiksy, videohry a kreslené rozprávky.

George Lucas

Sprisahanie formujúca lanka, ktorá má slúžiť ako Rád Jediov - sa tvári, že stojí za obranu vysokých ideálov, mieru a poriadku a rada pracuje so Silou. Tí, ktorí podľahli svojmu tmavému klasu a prešli na temnú stranu Sily, si vzali meno sitha. Smradi sú hlavnými protagonistami celého sveta a medzi dvoma rádmi dochádza k neustálej konfrontácii.

Málokto vie, že pred udalosťami zobrazenými vo filme „Primárna hrozba“ bola Galaktická republika viac ako 1000 rokov požehnaná mierom a poriadkom – zlato sto rokov malo hodnotu svojho druhu. Tim nie je menej, 1000 rokov Mayzhe nie je nikde popísaných a môžeme predpovedať vývoj samotného celého sveta, ktorý sme videli už pár rokov pred Primárnou hrozbou.

Po páde rádu Jedi zostal len jeden človek - Luke Skywalker, na ktorom sa skončí šiesty film. Prote omnisveta sa naďalej rozvíja - v dôsledku toho sa Republika vzkriesi z Ulamkiv, rád Jedi sa znova objaví na politickej scéne, potom sa vojna začne znova, pretože možno polovica Lukových študentov prešla na temnú stranu ... Naozaj, " Dawn of the War, môžem“ neospravedlniteľne, aby svet mal nové a nové knihy „na motívy“.

Celý svet sa nevyvíja chaoticky: pre vývoj histórie je mimoriadne rád, že sa pripojím k Lucasovi, a teraz, imovirno, prevezme vedenie štúdio Walt Disney. A tak malý spoiler, ako ste nevedeli - v jednej z kníh bolo napísané poraziť Chewbakua.

2. Zabudnuté kráľovstvá

Autor - Ed Greenwood

"Forgotten Kingdoms" - celý svet fantázie, rozšírenie pre stolnú RPG hru Dungeons & Dragons. Najväčšiu popularitu vo svete priniesli ľahké romány Roberta Salvatoreho a videá „Icewind Dale“, „Baldur's Gate“ a „Neverwinter Nights“. Najväčšou časťou planéty je Feyruni, časť najväčšieho kontinentu planéty Abeir-Toril.

Ed Greenwood

Svet operácií je praktický až do najdôležitejších detailov. V skutočnosti môžete prichepitis na bohatú drіbnitsa na planéte úžasných ruží v klimatických zónach planéty, ale yakrazumіlo - nad projektom anonymní autori pracovali na projekte naraz, vzali pre nich malý kúsok svetla a až potom ich zlepili. Ale o to nejde.

Planéta je obývaná neosobnými klasickými rasami - malým počtom rôznych druhov a frakcií elfov, gnómov, orkov a samozrejme neosobných ľudských sídiel. Tiež sa nepodobajú rasám illitidov – antropomorfným chobotniciam, ktoré hýria mysliami iných rozumných vecí a premieňajú ich na takú hodnosť na svojich otrokoch.

Krym Feirun na planéte je stále malá časť sveta - Zakhara (analogicky k Blízkemu zostupu), Kara-Tur (analogické k Indii a Indo-Číne), Mastica (analogické k územiu amerických Indiánov na mayskom chi inkiv) a Evermeet (bájna krajina elfov). Shards of Abeir-Toril - planéta je veľká a pokročilé technológie v žánri klasickej fantasy nie sú na česť, veľa kontinentov na planéte ešte nebolo objavených, takže uvidia a budú sa túlať. "Forgotten Kingdoms" bude burcovať mysle fanúšikov zo začiatku 90. rokov a všetky skaly sveta neustále pracujú. Cicavia fakt- podrobne, maloobchodníci zatiaľ uviedli Feirun.

Tsikavo, v „zabudnutých kráľovstvách“ takéto kráľovstvá prakticky neexistujú: hlavnou administratívnou jednotkou je miestna moc, medzi najznámejšie patria Neverwinter, Brahma Baldur a Glibokovodya.

Ešte väčší je zmysel sveta, bohovia hrajú. Vigadánsky smrad nie je len na uctievanie nedobrovoľných más, ale celá realita dňa, ktorá svojim vyznávačom dodáva silu, vitalitu a schopnosť, ktorá miluje aktívne zasahovať s pomocou smrteľníkov. Bohovia sa delia na "zlomky": obchod, láska, pitie atď. - Všetko, čo môžete ukázať. Okrem toho choďte k bohom ich vlastného kar'erna - z boha môžete vyrásť až po staršieho boha, ktorého uctievajú milióny šanuvalnikov z fúzov sveta.

3. Arda (Arda)

Tvorca - J. R. R. Tolkien

Tolkien vytvoril pôvodný svet, ktorý slúžil ako duch inšpirácie až do vytvorenia prakticky všetkých fantasy-všesvetov. Rovnaký názov pre väčšie fantasy rasy – orkovia, elfovia, koníčky – ich „tvorcovia sveta“ len prerobili po svojom.

J. R. R. Tolkien

Ale meister є meister - vynašiel svet viyshov, v ktorom žijeme: s vlastnou históriou, zvláštnosťami, kľúčovými postavami toho spievajúceho sveta geografie. Pred rečou, často hádajúc, Tolkien nazýva svet Seredzem'yam, ale nie tak: skutočné meno je Arda. Potom sa objavilo, ako boh Eru, ktorý vytvoril úžasné veci - Ainur, doslova zaspal svetlo.

Tu je bezpečné povedať, že sám Tolkien opakovane povedal, že tieto romány nie sú napísané na žiadnej inej planéte a nie v paralelnom svete, ale na Zemi. Za Maisterovými slovami svitla Stredozem na našej planéte blízko minulosti. No - môže mať pravdu. Okrem toho, ak vložíte mapu rovnakej Stredozeme s mapou Európy, môžete označiť podobnú.

Najväčšia rasa v Stredozemi, zrozumila, ľudia: oni sami obývajú väčšinu regiónu. Ako elfovia páchnu, v skutočnosti, tim, scho žijú desiatky, nie tisíce rokiv, a zjavne sa menia їхні sily a elfovia sa na dlhú dobu stávajú prakticky nemennými. No tak, dušu elfov po smrti opustí Ardi na špeciálnom mieste zvanom Sadi Mandos a ľudská duša je zbavená svetla.

Kúzlo Tolkienovho sveta sa prejavuje v nadväznosti na mágiu boja – tu ide skôr o tvorivý čin a nie o sériu jasne regulovaných pravidiel. Môžete vytvárať mágiu, je obdarená vôľou - čím silnejšia je vôľa, tým silnejším nepriateľom mágie je stavebný hrdina. Mágia však nie je virishal argument - vôľa je potrebná napríklad na to, aby ste odolali silám Kіltsya Vladdja. Navyše s hodinovou mágiou prichádza z Ardi a її sa stáva menším Daedalom. Voľnej produkcii „Volodar's Kіlets“, ktorú napísal Niko Perumov, prakticky nechýbala mágia.

Tak čo ešte, svіt vodomy zavdyaki vpіznavanim žijúcich hrdinov, podrobné opratsyuvannyu, že nezvichaynіy іstorії. Nie je prekvapujúce, že existujú štýly chanuvalnikov.

4. Cesta úsvitu

Autor - Gene Roddenberry

"Dawn Way" je sci-fi seriál, ktorý sa objavil na obrazovke v roku 1966 v USA. Je dôležité si uvedomiť, že títo ľudia stále nepriniesli vodu na Mesiac, ale skôr snívali o nákladoch na vesmír. Moment bitky je teda ďaleko: „Dawn's Way“ je sága o prvom ľudskom jazdení, ktorý narušil hlboký vesmír, poznal ďalšie inteligentné rasy, ktoré obývajú galaxiu, a čítal z nich.

Gene Roddenberry

Všetko to začalo tým, že začiatkom 21. storočia sa NASA pokúšala dostať do vesmíru na primitívnych lodiach. Potim v roku 2053, Tretí nafúknutý na Zemi Svätá vojna, po skončení takíto ľudia prišli za vami natiahnuť desať rokov. A v roku 2063, po vypustení prvej vesmírnej lode s warp motorom (technológia, ktorá umožňuje pohybovať svetlom), a tak ľudia prvýkrát spoznali druhú inteligentnú rasu - Vulkánov z planéty Vulcan.

Zdá sa, že Vulkánci výrazne vyčnievajú v technologickom pláne, takže diplomatické blues mali pravdu, črepiny zdieľajú technológiu s neprenášajúcimi sa ľuďmi, keďže nedávno vládli svojej planéte v boji, Vulkánci nechceli.

Ich veľký pán moci - "Enterprise" - pozemšťania zumili menej ako 2151. osud. Potom bola vytvorená Zjednotená federácia planét - spojenie rôznych inteligentných rás, ktoré sa spojili pre spoločný rozvoj a službu kozmu. Treba naznačiť, že rás celého sveta je veľké množstvo a nie všetky smrady sú dobré. Tak napríklad Klingoni, ktorí boli kedysi významnými diplomatmi a mierovými silami, no po politikoch sa prikradli k bojovným barbarom a podľa mňa sa teraz riadia filozofiou správnych bojovníkov.

História "Cesta úsvitu" je podrobne napísaná až do 24. storočia a obdobie kože v jej histórii je poznačené globálnymi otrasmi - napríklad krvavými vojnami s inými rasami na zrazok zіndі, ktorej filozofia je veľmi vzdialená. ďaleko od ľudského oka. A čo je úžasné, ľudia s dobrom (rovnako s dobrom!) vyšli z každej situácie.

Treba podotknúť, že pôsobeniu tohto sazu bola prisúdená iná úloha – je dôležité poukázať na hlboké ľudské hodnoty. Morálne problémy sa objavili dokonca aj v sérii kože: napríklad pri pohľade na ňu by človek bol v pokušení premýšľať o dôsledkoch nového vývoja biologickej mysle. Inými slovami, vševedúcnosť „Zaryanoy Shlyakhu“ dala chrapľavou formou lekciu, aké dôležité je, aby ľudia zostali s ľuďmi v akejkoľvek situácii.

5. Pieseň ľadu, ktorý je polojasný

Tvorca - George Martin

Ako prototyp tohto univerzálneho sveta poslúžili skutočné ľudské dejiny: svet „PLIP“ rozporov s našou európskou strednou triedou – feudálna fragmentácia, prítomnosť pušného prachu, rabovanie obyčajných ľudí a, samozrejme, palácové intrigy.

George Martin

Je potrebné uviesť, že podrobná mapa sveta nie je známa, ako oficiálny názov novej. Westeros je napríklad celý svetový kontinent, veľkosťou približne ako Pivdennu America, v samotnom Westerose je významnejšia väčšia časť popisovanej éry. Na druhom kontinente, kde žijú národy, ak je možné konkurovať národom nášho Zhromaždenia, ale o západných krajinách nie je prakticky nič.

Prote Martin si dal tú námahu a predvídal pre svoj svet kompletnú kroniku. Zadnú časť Westerosu obývali tajomné deti líšky, ktoré vznikli v priebehu času. Potom tam prišli Persh People, snívali o Deťoch líšky, krok za krokom na ne zabudli: spomienka na nich bola uložená iba v legendách a rozprávkach. Potom ich prišli nahradiť dobyvatelia Andali, ako keby pokarhali zem a priniesli so sebou náboženstvo Semibozhzhya. Trocha kontinentu vyplienili Roinari, ktorí sa asimilovali s Andalmi a stali sa možno jedným jediným ľudom.

V tom istom čase povstali sily Valirianskej ríše, hviezdy z Westerosu na drakoch leteli Targarienmi. Smrad drakov ukradol moc, ale po 300 rokoch sa zrodili draci a targarienovia z vôle boha - bohato v tom, čo možno aj v blízkych rodných krajinách. Todі їh zhodil Roberta Baratheona a stal sa kráľom. O kúsok ďalej poznáte históriu tých, ktorí žasli nad sériou „Grand of Thrones“, objavovali motívy Martinových románov alebo čítali romány.

V Martinovom svete hrá rolu náboženstvo a mágia, ktorá je fantáziou. Westeros oficiálne hovorí o Siedmich bohoch - septoni (ako sa kňazi nazývajú) s nadhľadom mágie, na ničom im nezáleží, v politike nemyslia na nič zvláštne. V skutočnosti je to len formálny kult.

A ešte ďalšie náboženstvo, rozšírené samostatne na Skhodі - kult ohnivého božstva R'glor, ktorého kňazi sú vystavení mágii ohňa: páchnu a robia hlavné zázraky. Ohnivý boh dáva svojim aktívnym prívržencom možnosť vzkriesiť z mŕtvych alebo bachiti v súmraku minulosti a budúcnosti. Aby odolal ohňu Inshi - taєmnichi іstoti, scho sa objavilo cez Múr na okraji Siedmich kráľovstiev - smrad izoloval ľad. Svet má magické sily romantiky, už zabudli na obyvateľov sveta, postupujú krok za krokom a nie je možné vidieť, ako všetko končí. Na šiesty a siedmy diel nezostali žiadne šeky.

: https://www.publy.ru/post/6238

Ak nám šeď a temnota dajú toľko múdrosti, potom bude práve tá hodina hodená do jedného z najpopulárnejších prejavených všesvetov, ako vám chcem dnes ukázať.

    Tolkien vytvoril pôvodný svet, ktorý slúžil ako duch inšpirácie až do vytvorenia prakticky všetkých fantasy-všesvetov. Rovnaký názov pre väčšie fantasy rasy – orkovia, elfovia, hobiti – ich „tvorcovia sveta“ len prerobili po svojom.

    Ale meister є maister - žijeme svetlom viyshov: s jeho vlastnou históriou, črtami, kľúčovými postavami tohto speváckeho sveta geografie. Pred rečou, často hádajúc, Tolkien nazýva svet Seredzem'yam, ale nie tak: skutočné meno je Arda. Potom sa objavilo, ako boh Eru, ktorý vytvoril úžasné veci - Ainur, doslova zaspal svetlo.

    Tu je bezpečné povedať, že sám Tolkien opakovane povedal, že tieto romány nie sú napísané na žiadnej inej planéte a nie v paralelnom svete, ale na Zemi. Za Maisterovými slovami svitla Stredozem na našej planéte blízko minulosti. No máš pravdu. Okrem toho, ak vložíte mapu rovnakej Stredozeme s mapou Európy, môžete označiť podobnú.

    Najväčšia rasa v Stredozemi, zrozumila, ľudia: oni sami obývajú väčšinu regiónu. Ako elfovia páchnu, v skutočnosti, tim, scho žijú desiatky, nie tisíce rokiv, a zjavne sa menia їхні sily a elfovia sa na dlhú dobu stávajú prakticky nemennými. No tak, dušu elfov po smrti opustí Ardi na špeciálnom mieste zvanom Sadi Mandos a ľudská duša je zbavená svetla.

    Mágia vo svete Tolkiena je vnímaná vo svetle vigadanu a už žiadnej bojovej mágie - tu je to skôr kreatívny akt a nie séria jasne regulovaných pravidiel a nariadení. Môžete vytvárať mágiu, ak ste obdarení vôľou - ak je vôľa silná, hrdina budovy je k mágii nepriateľskejší. Mágia však nie je virishal argument - vôľa je potrebná napríklad na to, aby ste odolali silám Kіltsya Vladdja. Navyše s hodinovou mágiou prichádza z Ardi a її sa stáva menším Daedalom. Voľnej produkcii „Volodar's Kіlets“, ktorú napísal Niko Perumov, prakticky nechýbala mágia.

    Tak čo ešte, svіt vodomy zavdyaki vpіznavanim žijúcich hrdinov, podrobné opratsyuvannyu, že nezvichaynіy іstorії. Nie je prekvapujúce, že existujú štýly chanuvalnikov.

    Tvorca - J. R. R. Tolkien


    Úsvit vojny

    "Úsvit vojny" - nielen šesť celovečerných filmov. Lukasove vynálezy sveta sa v tento deň vyvíjajú už samy od seba - boli o ňom napísané stovky kníh, v ktorých sú popísané tie najmenšie kúsky celého sveta, rozprávajú sa o všetkých hrdinoch, o ktorých sme snívali vo filmoch a o tých neosobných, o ktorých filmy nemajú dobré slovo. Na motívy klasických „Dawn Wars“ vznikli komiksy, videohry a kreslené rozprávky.

    Sprisahanie formujúca lanka, ktorá má slúžiť ako Rád Jediov, sa tvári, že stojí za obranu vysokých ideálov, rádu vo svete a má rada schopnosť používať Silu. Tí, ktorí podľahli svojmu tmavému klasu a prešli na temnú stranu Sily, si vzali meno sitha. Smradi sú hlavnými protagonistami celého sveta a medzi dvoma rádmi dochádza k neustálej konfrontácii.

    Málokto vie, že pred udalosťami zobrazenými vo filme „Primárna hrozba“ bola Galaktická republika viac ako 1000 rokov požehnaná mierom a poriadkom – bolo to ako zlato storočia. Tim nie je menej, 1000 rokov Mayzhe nie je nikde popísaných a môžeme predpovedať vývoj samotného celého sveta, ktorý sme videli už pár rokov pred Primárnou hrozbou.

    Po páde rádu Jedi zostal len jeden človek - Luke Skywalker, na ktorom sa končí šiesty film. Prote omnisveta sa naďalej rozvíja - v dôsledku toho sa Republika vzkriesi z Ulamkiv, rád Jedi sa znova objaví na politickej scéne, potom sa vojna začne znova, pretože možno polovica Lukových študentov prešla na temnú stranu... neospravedlniteľne, takže že svet má nové a nové knihy „na motívy“.

    Celý svet sa nevyvíja chaoticky: pre vývoj histórie je mimoriadne rád, že sa pripojím k Lucasovi, a teraz, imovirno, prevezme vedenie štúdio Walt Disney. A tak malý spoiler, ako ste nevedeli - v jednej z kníh bolo napísané poraziť Chewbakua.


    Tvorca - George Lucas


    Zabudnuté kráľovstvá

    "Forgotten Kingdoms" - celý svet fantázie, rozšírenia pre stolnú hru na hranie rolí "Dungeons & Dragons". Najväčšiu popularitu vo svete priniesli ľahké romány Roberta Salvatoreho a videá „Icewind Dale“, „Baldur's Gate“ a „Neverwinter Nights“. Najväčšia časť planéty je Feirun, časť najväčšieho kontinentu planéty Abeir-Toril.

    Svet operácií je praktický až do najdôležitejších detailov. V skutočnosti je možné prichepitis bohatých drіbnits na planéte úžasných ruží v klimatických pásoch planéty, ale yakrazumіlo — nad projektom hodinu pracovali anonymní autori, skiny, z ktorých našli malý kúsok svetla , a až potom ich kúpil „zlepené. Ale o to nejde.

    Planéta je obývaná neosobnými klasickými rasami - malým počtom rôznych druhov a frakcií elfov, gnómov, orkov a samozrejme neosobných ľudských sídiel. Tiež nie sú podobní kshtalt illitidiv - antropomorfným chobotniciam, ktoré radi podnecujú mysle iných rozumných vecí a premieňajú ich na svojich otrokov.

    Krym Feirun na planéte je stále malá časť sveta - Zakhara (analogicky k Blízkemu zostupu), Kara-Tur (analogické k Indii a Indo-Číne), Mastica (analogické k územiu amerických Indiánov na mayskom chi inkiv) a Evermeet (bájna krajina elfov). Oskilki Abeir-Toril - planéta je veľká a vyvinuté technológie v žánri klasickej fantasy nie sú na česť, veľa kontinentov na planéte ešte nebolo objavených a navyše sa zdá, že sú odreagované. "Forgotten Kingdoms" bude burcovať mysle fanúšikov zo začiatku 90. rokov a všetky skaly sveta neustále pracujú. Tsikavy fakt - podrobne pisatelia receptov zatial Feirun.

    V Forgotten Kingdoms takéto kráľovstvá prakticky neexistujú: hlavnou administratívnou jednotkou je miestna mocnosť, medzi najznámejšie patria Neverwinter, Bram Baldur a Glibokovodya.

    Ešte väčší je zmysel sveta, bohovia hrajú. Vigadánsky smrad nie je len na uctievanie nedobrovoľných más, ale celá realita dňa, ktorá svojim vyznávačom dodáva silu, vitalitu a schopnosť, ktorá miluje aktívne zasahovať s pomocou smrteľníkov. Bohovia sú rozdelení podľa "zlomkov": obchod, láska, pitie je príliš tenké - fúzy, ktoré môžete ukázať sami. Okrem toho choďte k bohom v ich vlastnom aute - z boha môžete vyrásť až po staršieho boha, ktorého uctievajú milióny šanuvalnikov zo sveta usher kutochkiv.


    Tvorca - Ed Greenwood

    Cesta úsvitu

    "Dawn Way" je sci-fi seriál, ktorý sa objavil na obrazovke v roku 1966 v USA. Je dôležité si uvedomiť, že títo ľudia stále nepriniesli vodu na Mesiac, ale skôr snívali o nákladoch na vesmír. Takže moment bitky je ďaleko: „The Dawning Way“ je sága o prvých ľudských mandriveroch, ktorí prenikli do hlbokého vesmíru, poznajú ostatné inteligentné rasy obývajúce galaxiu a učia sa od nich.

    Všetko to začalo tým, že začiatkom 21. storočia sa NASA pokúšala dostať do vesmíru na primitívnych lodiach. Potom, pri 2053. rotácii na Zemi, vypukla tretia svetová vojna, po ktorej konci k vám ľudia prichádzali na desať rokov. A v roku 2063, po vypustení prvej vesmírnej lode s warp motorom (technológia, ktorá umožňuje pohybovať svetlom), a tak ľudia prvýkrát spoznali druhú inteligentnú rasu - Vulkánov z planéty Vulcan.

    Zdá sa, že Vulkánci výrazne vyčnievajú v technologickom pláne, takže diplomatické blues mali pravdu, črepiny zdieľajú technológiu s neprenášajúcimi sa ľuďmi, keďže nedávno vládli svojej planéte v boji, Vulkánci nechceli.

    Ich majster top starlet - "Enterprise" - pozemšťania zumili zbuduvati menej ako 2151 osudu. Potom bola vytvorená Zjednotená federácia planét - spojenie rôznych inteligentných rás, ktoré sa spojili pre spoločný rozvoj a službu kozmu. Treba poznamenať, že rás tohto sveta je veľké množstvo a nie všetky smrady sú dobré. Tak napríklad Klingoni, ktorí boli kedysi významnými diplomatmi a mierovými silami, no po politikoch sa prikradli k bojovným barbarom a podľa mňa sa teraz riadia filozofiou správnych bojovníkov.

    História "Cesta úsvitu" je podrobne napísaná až do 24. storočia a éra kože v jej histórii je poznačená globálnymi otrasmi - napríklad krvavými vojnami s inými rasami na kshtalt zindi, ktorých filozofia je ďaleko. z ľudského oka. A čo je úžasné, ľudia s dobrom (rovnako s dobrom!) vyšli z každej situácie.

    Treba poznamenať, že pôsobeniu tohto saz bola pridelená iná úloha - je dôležité, aby hovorila o životne dôležitých ľudských hodnotách. Morálne problémy sa objavili dokonca aj v sérii kože: napríklad pri pohľade na ňu by človek bol v pokušení premýšľať o dôsledkoch nového vývoja biologickej mysle. Inými slovami, vševedúcnosť „Zaryanoy Shlyakhu“ dala chrapľavou formou lekciu, aké dôležité je, aby ľudia zostali s ľuďmi v akejkoľvek situácii.


    Tvorca - Gene Roddenberry


    Pieseň ľadu, ktorý je polosvetlý

    Ako prototyp tohto všesveta poslúžili skutočné ľudské dejiny: svet „PLIP“ rozporov s naším európskym stredovekom – feudálna rozdrobenosť, prítomnosť pušného prachu, útlak prostého ľudu a samozrejme palácové intrigy.

    Je potrebné uviesť, že podrobná mapa sveta nie je známa, ako oficiálny názov novej. Napríklad Westeros je celý svetový kontinent veľký približne ako Pivdennu America, v samotnom Westerose je dôležitejšia väčšina popisovanej éry. Na druhom kontinente, kde žijú národy, ak je možné konkurovať národom nášho Zhromaždenia, ale o západných krajinách nie je prakticky nič.

    Prote Martin si dal tú námahu a predvídal pre svoj svet kompletnú kroniku. Zadnú časť Westerosu obývali tajomné deti líšky, ktoré vznikli v priebehu času. Potom tam prišli Persh People, snívali o Deťoch líšky, krok za krokom na ne zabudli: spomienka na nich bola uložená iba v legendách a rozprávkach. Potom ich prišli nahradiť dobyvatelia Andali, ako keby pokarhali zem a priniesli so sebou náboženstvo Semibozhzhya. Trocha kontinentu vyplienili Roinari, ktorí sa asimilovali s Andalmi a stali sa možno jedným jediným ľudom.

    V tom istom čase povstali sily Valirianskej ríše, hviezdy z Westerosu na drakoch leteli Targarienmi. Smrad drakov ukradol moc, ale po 300 rokoch sa zrodili draci a targarienovia z božej vôle - bohato na to, čo možno cez blízkych. Todі їh zhodil Roberta Baratheona a stal sa kráľom. O kúsok ďalej poznáte históriu tých, ktorí žasli nad sériou „Grand of Thrones“, objavovali motívy Martinových románov alebo čítali romány.

    V Martinovom svete hrá rolu náboženstvo a mágia, ktorá je fantáziou. Westeros oficiálne hovorí o Siedmich bohoch - septoni (ako sa kňazi nazývajú) s nadhľadom mágie, na ničom im nezáleží, v politike nemyslia na nič zvláštne. V skutočnosti je to len formálny kult.

    A ešte ďalšie náboženstvo, rozšírené o samotný Skhodі - kult ohnivého božstva R'glor, ktorého kňazi sú vystavení mágii ohňa: páchnu a robia hlavné zázraky. Ohnivý boh dáva svojim aktívnym prívržencom možnosť vzkriesiť z mŕtvych alebo bachiti v súmraku minulosti a budúcnosti. Aby odolal ohňu Inshi - taєmnichi іstoti, scho sa objavilo cez Múr na okraji Siedmich kráľovstiev - smrad izoloval ľad. Svet má magické sily romantiky, už zabudli na obyvateľov sveta, postupujú krok za krokom a nie je možné vidieť, ako všetko končí.


    Tvorca - George Martin


Väčšina z nás hrala filmy, čítala knihy alebo hrala hry, v ktorých si krik vigadanov z celého sveta spamätával, akoby sa v diaľke zjavili podlahy, že ich navždy milujeme. Odporúčam vám, aby ste sa oboznámili s deakim z nich.

1. Zoryanі vіyni - tvorca: George Lucas


"Úsvit vojny" - nielen šesť celovečerných filmov. Lukášove vynálezy sveta v tento deň sa už vyvíjajú samy od seba - boli o ňom napísané stovky kníh, v ktorých sú popísané tie najmenšie kúsky celého sveta, rozpráva sa o všetkých hrdinoch, o ktorých sme snívali o vo filmoch ao neosobných druhých, o tých vo filmoch neexistuje jediné slovo. Na motívy klasických „Dawn Wars“ vznikli komiksy, videohry a kreslené rozprávky.

2. Forgotten Kingdoms - tvorca: Ed Greenwood

"Forgotten Kingdoms" - celý svet fantázie, rozšírenie pre stolnú RPG hru Dungeons & Dragons. Najväčšiu popularitu vo svete priniesli ľahké romány Roberta Salvatoreho a videá „Icewind Dale“, „Baldur's Gate“ a „Neverwinter Nights“. Svet operácií je praktický až do najdôležitejších detailov. V skutočnosti môžete prichepitis na bohatú drіbnitsa na planéte úžasných ruží v klimatických zónach planéty, ale yakrazumіlo - nad projektom anonymní autori pracovali na projekte naraz, vzali pre nich malý kúsok svetla a až potom ich zlepili.

3. Arda tvorca: J. R. R. Tolkien

Tolkien vytvoril pôvodný svet, ktorý slúžil ako duch inšpirácie až do vytvorenia prakticky všetkých fantasy-všesvetov. Rovnaký názov pre väčšie fantasy rasy – orkovia, elfovia, koníčky – ich „tvorcovia sveta“ len prerobili po svojom. Svet Tolkiena je živý: so svojou vlastnou históriou, zvláštnosťami, kľúčovými postavami a speváckou geografiou sveta. Pred rečou, často hádajúc, Tolkien nazýva svet Seredzem'yam, ale nie tak: skutočné meno je Arda. Potom sa objavilo, ako boh Eru, ktorý vytvoril úžasné veci - Ainur, doslova zaspal svetlo.

4. Zirkovy Way - tvorca: Gene Roddenberry

"Dawn Way" je sci-fi seriál, ktorý sa objavil na obrazovke v roku 1966 v USA. Je dôležité si uvedomiť, že títo ľudia stále nepriniesli vodu na Mesiac, ale skôr snívali o nákladoch na vesmír. Moment bitky je teda ďaleko: „Dawn's Way“ je sága o prvom ľudskom jazdení, ktorý narušil hlboký vesmír, poznal ďalšie inteligentné rasy, ktoré obývajú galaxiu, a čítal z nich.

5. Pieseň to ice that half-day - tvorca: George Martin

Ako prototyp tohto univerzálneho sveta poslúžili skutočné ľudské dejiny: svet „PLIP“ rozporov s našou európskou strednou triedou – feudálna fragmentácia, prítomnosť pušného prachu, rabovanie obyčajných ľudí a, samozrejme, palácové intrigy.

6 Marvel Creator: Stan Lee

Omnisvіt Marvel reálny svet. Zem vo vesmíre Marvel má všetky špeciálne črty práva: tie krajiny, tie špecifiká (politika, kiná atď.), tie historické pozadie (Druha svitova vіyna, kórejská vojna, V'etnamskaya vіyna, atď.), takže ďaleko. Je však možné pomstiť sa aj mnohým iným mocným elementom: krajinám, ako je Wakanda, Latveria a Genosha, tejto organizácii, na kshtalte špionážnej agentúry SHIELD a jogovej HYDRA.

7. Celosvetový "Dozoriv" - tvorca: Sergiy Lukjanenko

Vo svojich románoch „Hodinky“ vytvoril Sergiy Lukyanenko fantastickú realitu, svet, ktorý existuje paralelne s tým naším. Fúzy v románoch sú viditeľné v nádhernom svete a v dennej zóne.

Zagalnі omnisvіti naraz, možno najväčší trend. Kožené filmové štúdio v honbe za starým dolárom pragmaticky zabije všetkých svojich hrdinov naraz. Takéto experimenty sa spravidla končia úspechom - a veľmi slušnou pokladňou. Prote dávno pred kinematografiou bola teória vzájomného prenikania svetla pretlačená do sféry hrania – nie samotnými obchodníkmi, ale minimálne fanúšikmi teórie hadov. Gmbox vám predstavuje 7 najlogickejších hypotéz, ktoré sa môžu ukázať ako pravdivé.

7. Svet Bethesdy

Diya Mayzhe zo všetkých hôr Bethesda nie je nikdy vidieť v jednom celom svete. William Blaskowitz z Wolfensteina je vzdialeným predkom bezmenného mariňáka z Dooma a rast Nirnroot rastie ako vo svete The Elder Scrolls a vo Fallout 4 (len tam sa to volá NRT). Navyše, na prelome dokumentov na vesmírnom Hviezdnom poli je veľký poriadok: zjednoťte všetky tri (!!!) svety.

A preco by mala byt casova os teoria cicava: TES je spadova buducnost a nie navpacki. V priebehu rokov rádioaktívne odpady ustúpili takým anomáliám, ako sú mágia, inteligentné črevá a nemenej inteligentné jašterice. Jediným problémom je vysvetliť prítomnosť daedrických božstiev vo vzdialenej budúcnosti Zeme Bethesda, ktorá má byť mučená.

6. Teória duší

Táto teória je, mimochodom, 100% pravdivá. prečo? Dôkazom môže byť konkrétny quest z The Ringed City - DLC pre Dark Souls 3. Požiadajte NPC, aby vám našlo Dark Soul, pomocou ktorého môžete ľuďom vymaľovať nový svet. Je vám dané nájsť viac Blood of the Dark Soul a umelec musí zvládnuť načasovanie, čo є. V Yarname je všetko založené na samotnej krvi a nie na dušiach.

Okrem toho má prvý Dark Souls nádherné NPC Chester, ktorého výbava skôr predpovedá raný steampunk, nižšia klasická temná fantasy strednej. Vyhrať takú frázu: "Nechaj ma hádať... Aj ty si dostal ruku tieňa a popíjal si ju v dávnej minulosti?" Podľa nás sa všetko zbieha, nechoďte do brány.

5. Hitman, Kane & Lynch – jeden svet chladnokrvných zabijakov

Za temperamentným Agentom 47 a „sladkým párom“ – rovné línie, dva póly, ľad a polmesiac. Prote for zhorstokistyu a kіlkіstyu vbivstv - približne jedno a to isté. Nie je tiež prekvapujúce, že IO Interactive premýšľal o crossoveri viac ako raz. V niektorých častiach Hitmana sú „vykorisťovania“ Kanea a Lyncha údajne opísané v novinových článkoch a fanúšikovia opäť uznávajú misiu.

Navyše, v Birdie's Gift manager v Hitman Absolution a Kane a Lynch môžete strieľať na strelnici. Interakcia s nimi je nulová – ani vjazd, ani rozhovor. Potom sú títo „krásni“ jedinci rozpoznaní okamžite, nie je možné si ich pomýliť s Kim. Žiaľ, tento rok má IO vážne finančné problémy a zároveň existuje lepší spôsob, ako žiť na 47-mom, aj keď sú nejaké prechody.

4. Všadeprítomná vševedúcnosť Rockstaru

Rockstar sa chce vždy „zväčšiť“ a na pozadí bezmenného úspechu filmových štúdií spoločnosť oficiálne spája všetky svoje hry do jedného vesmíru. Väčší je Tim, ktorý už dlho hľadá pomoc malých, no nie cezpoľ. Michael sa chváli z GTA V: "Z 88. beriem malú kanceláriu v trestnej cele, 10 tisíc dolárov." Locker City - miesto Manhuntu.

V jednom z kútov GTA IV si môžete pozrieť televíznu reklamu na Bulworth Academy, Bullyho súkromnú školu. No a v pôvodnom zostavení GTA Online mohol byť za jedného zo svojich predkov zvolený aj samotný John Marston. Takže GTA, Manhunt, Bully a Red Dead Redemption sa už ukázali - Rockstar stratil uznanie iba na oficiálnej úrovni a skúste prísť na to, čo je inteligentnejšie a kreatívnejšie.

3. United world Valve

Prepojenie medzi Half-Life a Portal už bolo potvrdené o nič menej, nižšie osvetlenie. GLaDOS zatvorí inštaláciu Black Mesa pri jej slávnej piesni, podobne ako prvý Portal. S tsimu v Half-Life є vtracheniya loď Borealis, ktorá nebola navrhnutá tam, ale v samotných Aperture Science Laboratories. Vzájomnosť vedy je jednoduchá a je nemožné ju zvrhnúť.

Ale fanúšikovia idú ďalej. Páni, čo je to Left 4 Dead a Counter-Strike - rešpekt! - rozvážny televízny seriál v celosvetovom portáli Half-Life. Zlé filmy tvrdia, že Valve vyhráva jeden z aktív sám a mení použitie dvoch poschodí v rôznych hrách len kvôli šetreniu energie, ale tvorcovia teórie predkladajú vagomický protiargument: tieto zmeny sú vykonané na dekoráciách jedného skvelého štúdia.

2. Takže a Nintendo - Tudi

Japonskú spoločnosť totiž môžeme smelo označiť za priekopníka v galérii zjednotených svetov v oblasti hier. Mario, Yoshi a Donkey Kong - všetko jeden arkádový vesmír. Je tam možné vidieť dušu podobného (podobného?) Kirbyho, ale nie je to chyba nikoho, kto by sa tomu čudoval. Samus Aran a Link sú napravo. Ale páchne časťou sveta Nintenda.

V Super Mario RPG nájdete 1. rozprávkového škriatka a posledný kúsok vesmíru. Uraziť postavy nie je interaktívne, ale Samus má stále sen, ktorý sa jej sníval pred bitkou s Matkou Mozgom, čo jej nenapĺňa každodenné starosti. A v Zelda: Ocarina of Time môžete vidieť plagáty Maria. Nuž, nech sa to podarí: Kirby's Dreamland čistí hniezdo zlých metroidov, za čo vďačí najmä Samusovi Aranovi. Interpenetrácia 100%

1. Ubiverse, alebo vesmír Ubisoftu

Francúzi (a Kanaďania) možno urobili všetko, čo bolo v ich silách, aby zjednotili svoju vševedúcnosť. Far Cry, Assassin's Creed a Watch Dogs sú presne jeden a ten istý svet, navyše existuje množstvo dôkazov. Symbol Absterga možno nájsť vo Far Cry 3. Mіsіya, spojená s mykaním generálneho riaditeľa Abstergo Entertainment, є v Watch Dogs. Nielen to: v Assassin's Creed Rogue budete hádať sami.

Poďme. Inteligentné ovládanie stvorení vo Far Cry Primal je prototypom vrahov s orlími očami, rovnaký protagonista Primal (a nie Bayek z Origins) je najväčším zabijakom v histórii. Fanúšikovia sú tiež povzbudzovaní, aby spojili Ghost Recon a Splinter Cell so zvyškom sveta, ale zatiaľ nechoďte von. Protez pri pohľade na všeobecný trend vo vesmíre vesmíru a na to, že on sám už ukázal Splinter Cell a Ghost Recon, varto vvazhat, scho zv'yazku oficiálne pridávajú ku kombinácii Assassin Creed/Far Cry/Watch Dogs.

A myšlienka, že správnym spôsobom človek nemôže robiť čokoľvek, krymská kreativita, takže tse chi ni - výživa pre spirne. Ale z tim, že ľudia tohto sveta sú tvorcami, je ľahké spolu vychádzať. Pochopil som, že planéta, podobná tej našej, ľudia budú žiť, akoby boli slobodnou vôľou, tvoriť, kým nie v mysli, ale ľudská myseľ, nie je o nič menej, vytvárať úžasné nové svety pomocou kníh a filmov. Deyakі vigadanі omnisveti vyyavlyayutsya nastіlki ďaleko a tsіkavimi, scho získať tisíce shanuvalnikov. Asi päť takýchto vigadanih svіtіv mi i proponuєmo čítate.

1. Úsvit vojny

Tvorca -

"Úsvit vojny" - nielen šesť celovečerných filmov. Lukášove vynálezy sveta v tento deň sa už vyvíjajú samy od seba - boli o ňom napísané stovky kníh, v ktorých sú popísané tie najmenšie kúsky celého sveta, rozpráva sa o všetkých hrdinoch, o ktorých sme snívali o vo filmoch ao neosobných druhých, o tých vo filmoch neexistuje jediné slovo. Na motívy klasických „Dawn Wars“ vznikli komiksy, videohry a kreslené rozprávky.

Sprisahanie formujúca lanka, ktorá má slúžiť ako Rád Jediov - sa tvári, že stojí za obranu vysokých ideálov, mieru a poriadku a rada pracuje so Silou. Tí, ktorí podľahli svojmu tmavému klasu a prešli na temnú stranu Sily, si vzali meno sitha. Smradi sú hlavnými protagonistami celého sveta a medzi dvoma rádmi dochádza k neustálej konfrontácii.

Málokto vie, že pred udalosťami zobrazenými vo filme „Primárna hrozba“ bola Galaktická republika viac ako 1000 rokov požehnaná mierom a poriadkom – zlato sto rokov malo hodnotu svojho druhu. Tim nie je menej, 1000 rokov Mayzhe nie je nikde popísaných a môžeme predpovedať vývoj samotného celého sveta, ktorý sme videli už pár rokov pred Primárnou hrozbou.

Po páde rádu Jedi zostal len jeden človek - Luke Skywalker, na ktorom sa skončí šiesty film. Prote omnisveta sa naďalej rozvíja - v dôsledku toho sa Republika vzkriesi z Ulamkiv, rád Jedi sa znova objaví na politickej scéne, potom sa vojna začne znova, pretože možno polovica Lukových študentov prešla na temnú stranu ... Naozaj, " Dawn of the War, môžem“ neospravedlniteľne, aby svet mal nové a nové knihy „na motívy“.

Celý svet sa nevyvíja chaoticky: pre vývoj histórie je mimoriadne rád, že sa pripojím k Lucasovi, a teraz, imovirno, prevezme vedenie štúdio Walt Disney. A tak malý spoiler, ako ste nevedeli - v jednej z kníh bolo napísané poraziť Chewbakua.

2. Zabudnuté kráľovstvá

Tvorca -

"Forgotten Kingdoms" - celý svet fantázie, rozšírenie pre stolnú RPG hru Dungeons & Dragons. Najväčšiu popularitu vo svete priniesli ľahké romány Roberta Salvatoreho a videá „Icewind Dale“, „Baldur's Gate“ a „Neverwinter Nights“. Najväčšou časťou planéty je Feyruni, časť najväčšieho kontinentu planéty Abeir-Toril.

Svet operácií je praktický až do najdôležitejších detailov. V skutočnosti môžete prichepitis na bohatú drіbnitsa na planéte úžasných ruží v klimatických zónach planéty, ale yakrazumіlo - nad projektom anonymní autori pracovali na projekte naraz, vzali pre nich malý kúsok svetla a až potom ich zlepili. Ale o to nejde.

Planéta je obývaná neosobnými klasickými rasami - malým počtom rôznych druhov a frakcií elfov, gnómov, orkov a samozrejme neosobných ľudských sídiel. Tiež sa nepodobajú rasám illitidov – antropomorfným chobotniciam, ktoré hýria mysliami iných rozumných vecí a premieňajú ich na takú hodnosť na svojich otrokoch.

Krym Feirun na planéte je stále malá časť sveta - Zakhara (analogicky k Blízkemu zostupu), Kara-Tur (analogické k Indii a Indo-Číne), Mastica (analogické k územiu amerických Indiánov na mayskom chi inkiv) a Evermeet (bájna krajina elfov). Shards of Abeir-Toril - planéta je veľká a pokročilé technológie v žánri klasickej fantasy nie sú na česť, veľa kontinentov na planéte ešte nebolo objavených, takže uvidia a budú sa túlať. "Forgotten Kingdoms" bude burcovať mysle fanúšikov zo začiatku 90. rokov a všetky skaly sveta neustále pracujú. Tsіkaviy fakt - podrobne od predajcov receptov v súčasnosti Feirun.

Tsikavo, v „zabudnutých kráľovstvách“ takéto kráľovstvá prakticky neexistujú: hlavnou administratívnou jednotkou je miestna moc, medzi najznámejšie patria Neverwinter, Brahma Baldur a Glibokovodya.

Ešte väčší je zmysel sveta, bohovia hrajú. Vigadánsky smrad nie je len na uctievanie nedobrovoľných más, ale celá realita dňa, ktorá svojim vyznávačom dodáva silu, vitalitu a schopnosť, ktorá miluje aktívne zasahovať s pomocou smrteľníkov. Bohovia sa delia na "zlomky": obchod, láska, pitie atď. - Všetko, čo môžete ukázať. Okrem toho choďte k bohom ich vlastného kar'erna - z boha môžete vyrásť až po staršieho boha, ktorého uctievajú milióny šanuvalnikov z fúzov sveta.

3. Arda (Arda)

Tvorca -

Tolkien vytvoril pôvodný svet, ktorý slúžil ako duch inšpirácie až do vytvorenia prakticky všetkých fantasy-všesvetov. Rovnaký názov pre väčšie fantasy rasy – orkovia, elfovia, koníčky – ich „tvorcovia sveta“ len prerobili po svojom.

Ale meister є meister - vynašiel svet viyshov, v ktorom žijeme: s vlastnou históriou, zvláštnosťami, kľúčovými postavami toho spievajúceho sveta geografie. Pred rečou, často hádajúc, Tolkien nazýva svet Seredzem'yam, ale nie tak: skutočné meno je Arda. Potom sa objavilo, ako boh Eru, ktorý vytvoril úžasné veci - Ainur, doslova zaspal svetlo.

Tu je bezpečné povedať, že sám Tolkien opakovane povedal, že tieto romány nie sú napísané na žiadnej inej planéte a nie v paralelnom svete, ale na Zemi. Za Maisterovými slovami svitla Stredozem na našej planéte blízko minulosti. No - môže mať pravdu. Okrem toho, ak vložíte mapu rovnakej Stredozeme s mapou Európy, môžete označiť podobnú.

Najväčšia rasa v Stredozemi, zrozumila, ľudia: oni sami obývajú väčšinu regiónu. Ako elfovia páchnu, v skutočnosti, tim, scho žijú desiatky, nie tisíce rokiv, a zjavne sa menia їхні sily a elfovia sa na dlhú dobu stávajú prakticky nemennými. No tak, dušu elfov po smrti opustí Ardi na špeciálnom mieste zvanom Sadi Mandos a ľudská duša je zbavená svetla.

Kúzlo Tolkienovho sveta sa prejavuje v nadväznosti na mágiu boja – tu ide skôr o tvorivý čin a nie o sériu jasne regulovaných pravidiel. Môžete vytvárať mágiu, je obdarená vôľou - čím silnejšia je vôľa, tým silnejším nepriateľom mágie je stavebný hrdina. Mágia však nie je virishal argument - vôľa je potrebná napríklad na to, aby ste odolali silám Kіltsya Vladdja. Navyše s hodinovou mágiou prichádza z Ardi a її sa stáva menším Daedalom. Voľnej produkcii „Volodar's Kіlets“, ktorú napísal Niko Perumov, prakticky nechýbala mágia.

Tak čo ešte, svіt vodomy zavdyaki vpіznavanim žijúcich hrdinov, podrobné opratsyuvannyu, že nezvichaynіy іstorії. Nie je prekvapujúce, že existujú štýly chanuvalnikov.

4. Cesta úsvitu

Tvorca -

"Dawn Way" je sci-fi seriál, ktorý sa objavil na obrazovke v roku 1966 v USA. Je dôležité si uvedomiť, že títo ľudia stále nepriniesli vodu na Mesiac, ale skôr snívali o nákladoch na vesmír. Moment bitky je teda ďaleko: „Dawn's Way“ je sága o prvom ľudskom jazdení, ktorý narušil hlboký vesmír, poznal ďalšie inteligentné rasy, ktoré obývajú galaxiu, a čítal z nich.

Všetko to začalo tým, že začiatkom 21. storočia sa NASA pokúšala dostať do vesmíru na primitívnych lodiach. Potom, pri 2053. rotácii na Zemi, vypukla tretia svetová vojna, po ktorej konci k vám ľudia prichádzali na desať rokov. A v roku 2063, po vypustení prvej vesmírnej lode s warp motorom (technológia, ktorá umožňuje pohybovať svetlom), a tak ľudia prvýkrát spoznali druhú inteligentnú rasu - Vulkánov z planéty Vulcan.

Zdá sa, že Vulkánci výrazne vyčnievajú v technologickom pláne, takže diplomatické blues mali pravdu, črepiny zdieľajú technológiu s neprenášajúcimi sa ľuďmi, keďže nedávno vládli svojej planéte v boji, Vulkánci nechceli.

Ich veľký pán moci - "Enterprise" - pozemšťania zumili menej ako 2151. osud. Potom bola vytvorená Zjednotená federácia planét - spojenie rôznych inteligentných rás, ktoré sa spojili pre spoločný rozvoj a službu kozmu. Treba naznačiť, že rás celého sveta je veľké množstvo a nie všetky smrady sú dobré. Tak napríklad Klingoni, ktorí boli kedysi významnými diplomatmi a mierovými silami, no po politikoch sa prikradli k bojovným barbarom a podľa mňa sa teraz riadia filozofiou správnych bojovníkov.

História "Cesta úsvitu" je podrobne napísaná až do 24. storočia a obdobie kože v jej histórii je poznačené globálnymi otrasmi - napríklad krvavými vojnami s inými rasami na zrazok zіndі, ktorej filozofia je veľmi vzdialená. ďaleko od ľudského oka. A čo je úžasné, ľudia s dobrom (rovnako s dobrom!) vyšli z každej situácie.

Treba podotknúť, že pôsobeniu tohto sazu bola prisúdená iná úloha – je dôležité poukázať na hlboké ľudské hodnoty. Morálne problémy sa objavili dokonca aj v sérii kože: napríklad pri pohľade na ňu by človek bol v pokušení premýšľať o dôsledkoch nového vývoja biologickej mysle. Inými slovami, vševedúcnosť „Zaryanoy Shlyakhu“ dala chrapľavou formou lekciu, aké dôležité je, aby ľudia zostali s ľuďmi v akejkoľvek situácii.

5. Pieseň ľadu, ktorý je polojasný

Tvorca -

Ako prototyp tohto univerzálneho sveta poslúžili skutočné ľudské dejiny: svet „PLIP“ rozporov s našou európskou strednou triedou – feudálna fragmentácia, prítomnosť pušného prachu, rabovanie obyčajných ľudí a, samozrejme, palácové intrigy.

Je potrebné uviesť, že podrobná mapa sveta nie je známa, ako oficiálny názov novej. Westeros je napríklad celý svetový kontinent, veľkosťou približne ako Pivdennu America, v samotnom Westerose je významnejšia väčšia časť popisovanej éry. Na druhom kontinente, kde žijú národy, ak je možné konkurovať národom nášho Zhromaždenia, ale o západných krajinách nie je prakticky nič.

Prote Martin si dal tú námahu a predvídal pre svoj svet kompletnú kroniku. Zadnú časť Westerosu obývali tajomné deti líšky, ktoré vznikli v priebehu času. Potom tam prišli Persh People, snívali o Deťoch líšky, krok za krokom na ne zabudli: spomienka na nich bola uložená iba v legendách a rozprávkach. Potom ich prišli nahradiť dobyvatelia Andali, ako keby pokarhali zem a priniesli so sebou náboženstvo Semibozhzhya. Trocha kontinentu vyplienili Roinari, ktorí sa asimilovali s Andalmi a stali sa možno jedným jediným ľudom.

V tom istom čase povstali sily Valirianskej ríše, hviezdy z Westerosu na drakoch leteli Targarienmi. Smrad drakov ukradol moc, ale po 300 rokoch sa zrodili draci a targarienovia z vôle boha - bohato v tom, čo možno aj v blízkych rodných krajinách. Todі їh zhodil Roberta Baratheona a stal sa kráľom. O kúsok ďalej poznáte históriu tých, ktorí žasli nad sériou „Grand of Thrones“, objavovali motívy Martinových románov alebo čítali romány.

V Martinovom svete hrá rolu náboženstvo a mágia, ktorá je fantáziou. Westeros oficiálne hovorí o Siedmich bohoch - septoni (ako sa kňazi nazývajú) s nadhľadom mágie, na ničom im nezáleží, v politike nemyslia na nič zvláštne. V skutočnosti je to len formálny kult.

A ešte ďalšie náboženstvo, rozšírené samostatne na Skhodі - kult ohnivého božstva R'glor, ktorého kňazi sú vystavení mágii ohňa: páchnu a robia hlavné zázraky. Ohnivý boh dáva svojim aktívnym prívržencom možnosť vzkriesiť z mŕtvych alebo bachiti v súmraku minulosti a budúcnosti. Aby odolal ohňu Inshi - taєmnichi іstoti, scho sa objavilo cez Múr na okraji Siedmich kráľovstiev - smrad izoloval ľad. Svet má magické sily romantiky, už zabudli na obyvateľov sveta, postupujú krok za krokom a nie je možné vidieť, ako všetko končí. .

 
články na témy:
Asociácia Samoregulačná organizácia „Bryansk Regional'єднання Проектувальників Зміни у ФЗ 340 від 03
Minulý týždeň na pomoc nášho petrohradského odborníka na nový federálny zákon č.340-FZ zo dňa 3.4.2018 „O zavedení zmien a doplnení Miestneho zákonníka Ruskej federácie a legislatívnych aktov Ruskej federácie“ . prízvuk buv z
Kto bude hradiť náklady na výživné?
Živné oplotenie - tse suma, ktorá sa vyrovná v prípade absencie penny za výživné zo strany strumy jednotlivca alebo súkromných platieb za spevácke obdobie. Toto obdobie môže trvať maximálne hodinu: Až doteraz
Dovіdka o príjme, vitrati, o hlavnej štátnej službe
Výkaz o príjmoch, vitrati, o bani a strume charakteru bane - dokument, ktorý vypĺňajú a predkladajú osoby, ak si nárokujú nahradiť závod, renováciu na takéto prevody šialených obov'yazok
Pochopiť a vidieť normatívne právne akty
Regulačné a právne akty - celý súbor dokumentov, ktorý upravuje právny rámec vo všetkých oblastiach činnosti. Tse systém dzherel práva. Zahŕňa kódexy, zákony, nariadenia federálnych a obecných úradov atď.