Otevřete všechny frakce v atille. Total War: Attila - Deset národů stojících v raném středověku

Total War: WARHAMMER

Kontrolovali jsme, věřili jsme. І naše víra bula vinogorodzhena! Oznámení Total War: WARHAMMER vіdbuvsya! Skeptici se styděli, ale Wahomani byli šťastní! Ale, rozrobnikové na fórech už pochopili rozpovіsti chimalo detaily. Za prvé, bylo to vidět? scho nebude jedna hra, ale trilogie okořeněná spoustou sumnivny addonů, a to jak dalšího placeného, ​​tak i bezplatného obsahu. Jiným způsobem budou frakce méně než chotiri (Impérium Sigmar, Zelenoshkiri, Trpaslíci a Count-Upires), ale učiní je co nejúčinnější, bohaté na jednotu a takové, aby skutečně inspirovaly jednoho nebo druhého, pokud jde o hratelnost. Za třetí, šéfy frakcí už nejsou jen generálové, které se nevyplatí utrácet v bitvě. Nyní jsou tu Legendární lordi (Karl Franz, Grimgor, Thorgrim a Mannfred von Carstein), hrdinové s jedinečným brněním, jezdecké bytosti, oblečení a sada questů. Více o takových novinkách, jako jsou létající jednotky, magie, tanky, harmoniky a muškety ... s návalem chuti! Pojďme se podívat na další informace a podporu, které se stanou průlomem v sérii.

Pokud jde o apologety historicity, je čas se uklidnit – na Warhammeru pracuje celý tým. Historické hry Total War není fantasy hra.

Více o

Total War: Attila

Oznámení Total War: Attila z jedné strany chimalo zdivuvav nás, a s іnshoy ještě jednou dovіv, scho CA jít druhou cestou. Adzhe Attila je v podstatě pokračováním addonu „Invaze barbarů“ pro Řím 1. Pravda, pro jednou se smrad neuskromnil a nazval jógu „novým hromem“. Dobře, nenecháme se chytit. Okrema gra o invazi barbarských kmenů do civilizace starověkého světa - to je úžasné. Je třeba ukázat, že obchodníci si na slávě efektivně polepšili. Při pomyšlení na větší gravitaci byl Attila právem považován za dobrý produkt, který mu umožnil opustit ponurou éru.

Více o Total War: Attila Part 1 і část 2

Total War: Rome 2

Oznámení o Rome II Total War bylo 2 dny staré a vyvolalo tu správnou bouři zaplavující náš spánek! Nastіlki lidem chyběl boj proti muži a legionáři, takže oznámení pokračování bylo bráno jako skutečný zázrak, že „prosperující sen“. Vím, že mám přinášet novinky v bojové disciplíně legie, nezničitelných řeckých hoplítů a makedonských sarisoforů, šlapat po rozích se slony a házet jejich rozbité hlavy – proč nemít radost! A pak jsou tu nové hry Total War a námořní bitvy. A už tam bude moře fanoušků, i když maloobchodníci deklarují aktivní spolupráci mezi pozemními a vojensko-mořskými silami. Vzájemné ostřelování mezi pobřežními opevněními a válečnými loděmi v rejdě dá novou úroveň svobody „strategům“ starověkého světa.

Ahoj všichni. S vámi, týmem Gamebizclubu a podle naší tradice začínáme vybírat jeden žánr, hodně shanuvalnik v takovém růstu se skin rockem. Dnes se bavíme o oblíbené taktické strategii, která zvedla laťku kvality a hratelnosti na novou úroveň. Přemýšleli jste někdy o těch, které byly v období raného středověku, v době přesídlování národů? Představoval jste si sebe v roli vůdce nomádů a velitele armády?

Vezměte v úvahu, že se vaše mysl zbláznila – nyní se můžete ve světě vidět jako vůdce, velící nebo volodar majestátního impéria. Pojďme se bavit o taktické strategii Total War: Attila, protože pokračujeme ve slavné sérii historických her.

Při hraní Attily obchodníci Creative Assembly nikoho o kánoe nepřipravili: hru hráli bez pardonu, realizovanou a zároveň nenudnou, což vám umožňuje vyrůst nad sebe a nebýt ve světě hloupý. Chi pryč tse Britové? Řekněme.

Z výše uvedených statistik víte:

Historie je naše všechno

Pojďme se blíže podívat na Total War Attila z historie Řecka. Diya se slaví v době Velkého stěhování národů. Poté se Římská říše rozdělila na 2 části – římské hlavní město poblíž Říma a byzantské hlavní město poblíž Konstantinopole. S tím Řím postupně utrácí svou velikost a utrácí finanční tábor tohoto vojenského mіts.

A aby se přidal trend větší velikosti počtu barbarů, kteří se snaží vládnout poblíž hranic Impéria a periodicky útočí na kordonové oblasti, pak je obraz zcela bezútěšný. Pro Římany, mějte na paměti.

Ale není pro barbary - jsou bohatí, zápach je silný a nemilosrdný. Jako by to byl kutil dějin, pak je jasné, že v té době si Římané najímali barbary do služby, aby smrad bojoval s jinými kmeny a chránil kordony říše.

Ale co je NATO s meči a sokery shodnými s legií? Legionářů je málo, ale barbary nenahradíš! Snadná výhra – myslí si Attila a zruynuvav іmperiyu, kteří dobyli Řím. Čtěte historii, pánové, protože moc se může opakovat. Rádi bychom vás žasli nad upoutávkou na zelenou a ještě více se zabývali historickými bitvami.

za koho hraješ

Historii jsme vyřešili, nyní přejděme k řečtině. Na výběr máte 10 frakcí – můžete se rozhodnout, zda chcete kampaň rozšířit život vaší říše. Existuje mnoho možností, takže popíšeme hlavní body a sami si vyberete volbu.

Římské tažení lze sestavit dohromady. Pod vašimi cherubíny je již velká říše a v ní je neviditelné, že nepřítel kordonu nespí. Pojďme k týmu, který nekráčí po lehkých cestách – otočit hranu historie není tak snadné. Na váš rozkaz se rozrostlo jen málo provincií, nemyslete na silnou armádu.

K tomu jsou první kroky uvedeny důležitě a se skřípěním: co jste připraveni skočit, co jsou to vandalové a jak je můžete dát? Axis a přivést vše do spalyuvaty, sám plýtvání říší. To je historický fakt a v tomto případě celá hodnota gri: nepřítomnost tábora Římanů během hodin Velkého stěhování národů je předávána přesně. Do té doby musíme zabíjet hru více tsіkavіshim.

Finanční plán má takový „samoobjevující se“, že to není vidět, ale je to plus: nepřítel se objeví, ale nic vám neprospěje. Na druhou stranu, po otočení provincie budete muset vše dokázat – a rozhodně za všechno nedostanete ani korunu. A jak jinak chcete „přijít s mečem“ mezi sudis? Bude to těžké, prote!

Pokud chcete nejprve získat nějaké malé výhry, pak založte společnosti jiných frakcí, například Sasů nebo Franků. I když není snadné konkurovat tak mocným susidem, jako je guni, ale co je ještě důležitější, proč nezkusit krok za krokem získat moc impéria? Kdo neriskuje, ten nevyhraje. Zreshtoy, riskvati skvělé, že y s provincie znají tsikavo. Jiná možnost nebude.

Hra pro národy, které se „přesídlují“, je jedním ze série „cyklů přijímání“: nepřátelé mají impérium a armádu a vy nemáte klid. Rostoucí na straně připravených, Alani a vandalové, budete rozbíjet tábory, dokud nezískáte místo.

Na druhé straně je pro vás naprosto jedno, abyste založili impérium. Celá majestátní mapa je vám k dispozici. Je zřejmé, že vaše armáda bude silná, s takovým bitím Římanů - pár dribnitů, ale život nomáda bez khmarů nemůžete pojmenovat. Vtіm, a nudný tezh: buď na silnici, pak na bitvě, pak uškrtit povstání. Abo se polepší.

O hratelnosti a dalších nuancích

Je velmi příznačné, že Attila je bohatý na to, čím obrací své nástupce ze série Total War. V nové verzi je smrad vyroben tak, aby byl skládací a objemný. Bojiště se stalo bohatším a pod vašimi příkazy nyní můžete získat přes 8 tisíc. vojáci – velká armáda. Na to si připravte tvrdé PC, na to slabý počítač rozhodně „netáhne“.

Systém zemské vlády se změnil. Pro skin provincii jmenujete legáta (posla) a začnete aktivně vidět zákon a pořádek. Když to potřebujete, musíte změnit vína z vládnoucí dynastie. Jinak - sbohem autoritě a vštípněte Gromadyanské války.

Attila je bohatě úspěšný a nejlepší pro nástupce. Vezměte si tyto strategické mapy: tyto hranice lze rozšířit, rozšířit a škálovat. Ne neskіchenno, ale stachit, shchob podívat se na všechny objekty na mapě.

Další zázračný čip - okremi znaků, například špionážní zbraně a generály. Všechny talenty této vmіnnya se rodí na zvláštním stromě a vy v přímé linii pochopíte, že se varto rozvíjí. Proces diplomacie a obchodu se také zjednodušil: ukážou vám příjmy z obchodu, úrovně loajality spojenců a vzájemně s ostatními frakcemi.

Aby těch herních nuancí nebylo málo, svět je také o II. ІІ - tse inteligence a počítačový protivník. V novém díle ságy Total War máte kontrolu nad aktualizací II, není tak snadné je získat.

Dříve musel zástupce velké strážné armády bojovat s desítkami malých: dvakrát, třikrát, chotiri a vícekrát po spánku. Najednou se všechno odehrávalo před globálními bitvami, tím odporem, ve kterém by vaši protivníci jednali moudře, jak na strategické úrovni, tak na bojišti.

Nová bojová taktika

Rozrobniki udělali maximum - nyní jsou bitvy spíše umělecky, jen krásně malované. Vybіr typy vіysk i vrazhaє taktiky, do té míry, že odráží ducha doby. A samozřejmě, shanuvalniks série určitě potěší takové „životní“ prvky, jako je duch morálky. Hrdiny Attiliho nejsou roboti, ale skuteční lidé. Tobto co nejblíže realitě.

V bitvách se nejlépe projevují šípy a vůdci: smrad je dobrý na sundání nepřátel a nepoznat únavu. Do hodiny se vaše šípy mohou vznášet za barikádami a pálit na nejdůležitější pozice nepřítele. Taktika esencí kіnh také rozpoznala změnu - ladem v typu kavalérie a rasy se staly dostupné nové příležitosti. Kino začalo hrát jednu z hlavních rolí, zejména v kontextu podstaty kočovných národů, jak tomu bylo v historii.

Musíte svádět své vlastní bitvy s různými bitvami a taktikami, navíc analyzovat své pohyby a snažit se hrát všemi možnými způsoby. Stejně jako dříve je hlavním rysem série Total War boj na hřišti.

Hlavní inovace

Okremo je třeba říci o nových možnostech, které z předchozí řady neuslyšíte. Krym 10 zlomků a více a méně stovky nových typů válek, budete mít přístup k:

  • Příliš mnoho toho zničení místa - můžete mít právo připravit místo dříve, než je oponenti zahoukají. Pouze varto vrahuvati, že tito protivníci mohou snadno zasáhnout místo se zemí.
  • Namіsniki - pokud chcete úspěšně opatrovat provincie, pak se bez nich neobejdete. Čím větší impérium, tím větší potřeba nás bude, protože oni budou pracovat pro vás.
  • Dynastie - u Attily je důležité lhát před vládnoucí dynastií a je správné rozpoznat úpadek a odložit blues daleko.
  • Kochovské kmeny - deyakі frakce zagalі vzagalі nemají osadu. Prote smrady dokážou rozbít tábory – jakási minimistechka.
  • Barikády s oblogy pomáhají v obraně.

Shanuvalniks ze série a ti, kteří hrají poprvé, rozhodně nebudou zklamáni. Poznáte historii raného středověku, zúčastníte se bohatých bitev a budete moci usnout své impérium. Gras se vám rozhodně nehodí a zahopit na dlouhou dobu tím, že roztáhnete to, co plánujete a implementujete do života, taktiku bitvy a strategii dosažení vítězství.

Pridbati Total War: Attila je k dispozici tady za výhodnou cenu. Po nákupu budou na váš účet sbírány bonusové body, později můžete přidat jeden nebo více.

Pokud v Attilovi není dostatek vychytávek, můžete si nainstalovat další - Epocha Karla Velikého, abyste přidali ještě více herních příležitostí. Reportáž o tomto dodatku, stejně jako o spoustě dalších herních novinek, si můžete přečíst na stranách našeho blogu. Zůstaňte v obraze - přihlaste se k odběru našich novinek a sdílejte příspěvky s přáteli na sociálních sítích. Nechme to na švédský zustre.

Nejprve, abychom se začali vrtat v naší ďábelské sbírce radostí, je příznačné, že tato prvotina je nestandardní a zároveň původní hrou ze série Total War po zbytek let. Zde máte jedinečný herní proces pro nomády, podrobnou herní politiku a stovku dalších inovací, kterými bez problémů trefíte nejslavnější náhrobek v sérii Total War. Protože důrazně doporučujeme, abyste se seznámili s naší odhodlaně skládanou keramikou, můžete se dozvědět více o státní politice, boji a dalších věcech.

Vraťme se k Římu 2 a pomysleme na důležitou pěchotu, která jako by hrála nejdůležitější roli v bitvě. Začněte tím, že si pamatujte, že tomu tak není, z toho důvodu zde pěchota nehraje klíčovou roli. Jako hlavní úderná síla je nyní důležitá kinematografie. Krіm tsyogo, lučištníci a různé kovové ohrady nyní odešli do jiné roviny, čímž udělali totéž s novými válečníky - střelci z kuše. Je zřejmé, že se nedá říci, že se jedná o rychle střílející jednotky, ale jejich vražedná síla je prostě skvělá, to je to, co elitní zagіn umožňuje. Pamatujte: kuše je dobrý hnací stroj a v případě ohnivých střel více demoralizujete nepřítele!

Pokud jste byli virish grati jako nějací barbaři (Alani, Hunni a další) - pak si pamatujte, že pro vás to byl hlavní zdroj příjmů, jako bychom zvyšovali vaši ekonomiku, stejně jako vojenskou a politickou sílu! K tomu vám důrazně doporučujeme, že když se země vysype na osadu nepřítele - neneste tento vshchent, tak se jako vlasnik obnovíte zpět na stejné místo a můžete se otočit zpět, abyste viděli další haléře . Jako byste hledali provincii nebo úplně uklidili region, pak se již nikam neobrátíte na zdobychchu a náhodou najdete nové místo pro zisk.

Nedostáváte zlato a zároveň potřebujete získat nějaké peníze navíc? Všechno je ještě jednodušší - zvýšit daň na maximum a po zatáčce ji snížit! V této hodnosti budete moci vyzvednout zlato na nový osbroєnogo vіysk a lidé nebudou zachyceni mrknutím oka, jako byste již byli na své vlastní misi. Ale pro klas, k provádění podobných machinací byste měli zvýšit ekonomiku své frakce: obchodujte s budivl, vyvíjejte technologie v civilním gіlzі, yakі snižte korupci Například římská říše Zahidna začíná z 80+% korupce, takže příkaz nic nevezme.

Vrahuyte, co je nejlepší rozpoznat jako rostlinu yakіs méně z vašich nejdůležitějších generálů! Jako by na oblouku „silné“ osady seděl pochybný generál, pak je rychlejší, aby se všechny chyby zrychlily vlastním táborem, abyste mohli převzít moc a ovládnout svou moc a pomoc hromady války poroste s pomocí roku! A pokud se nic jiného nestalo, je lepší roztashuvat yogo dovir u svého kola, abyste mohli vidět svou dceru na nové, nebo existuje alternativní možnost - vyměnit mykání.

Může být taková zvláštnost, že když budete spát v nemoci, můžete ji přivést k epidemii, a ta na vlastní náklady na nereálné náklady a vagali ke kolapsu říše! Nemocné regiony vám přinesou méně zlata, ale budu jíst a pro ně bude nestálý řád. Proto vám doporučujeme, abyste neztráceli peníze za ty, kteří budou stavět různé akvadukty, sídla, kanalizace a mnoho dalších pupenů, které zlepší hygienu. Čím čistší a zdravější budou vaši lidé, tím menší šance, že uvíznou na moru.

Barbaři-migranti z Viysku nejsou jen parta lidí na toulání, ale armáda. Zápach je jako pojízdná osada, nomádští nomádi mohou kdykoli zastavit svůj svіy pokhіd, obsadit tabir nebo se začít věnovat chovu zvířat najednou s každodenním životem. Pamatujte, že ti, kdo se toulají kontinentem nejbezpečnějším způsobem, budou méně než majestátní horda, která bude držet své vlastní jednotky blíže jedné k jedné, ale pamatujte, že byste měli být v klidu a trávit více času v provinciích, pokud skončíte v provinciích, rekruti až do hladovění. Aby se stalo, že někdo rozdělí pár vlastních vojáků do skupin a půjde vyplenit místní osadu, aby pro vás bylo všeho hojnost.

Jako byste bojovali za Shіdnu nebo Západořímskou říši, pak je lepší zničit všechny katedrály, chrámy na prvních krocích, jako katolické viri stojí a obracejí se jako hlavní suverénní náboženství římského pohanství. Všechno, co vás křesťanské církve stojí víc než jeden groš a bonus těchto sporů je prostě mizerný. Bez těchto křesťanských katedrál bude vaše pributka zdvojnásobena a obrácená k klasu vіri vám umožní přístup k akvaduktům, lazenu většího rovného. Z výsledku si odnášíte další plusy.

Umіliy a gramotný generál je vinen zavzhd vše prorahovuvat předem, v první řadě rozpochati vojenské tažení proti svému protivníkovi. Pamatujte na takovou nuanci, jako je změna osudu: jaro, léto, zima, podzim. Vystupujte v podzimní nebo zimní sezóně na oslavu sebezničení, takže utratíte velké množství svých vojáků! A nezapomeňte na globální ochlazení, protože se stalo hybnou silou přesídlování velkých národů. Brzy teplota klesne a stejným způsobem poklesnou i příbuzní provincií. Pro kočovníky je lepší přestěhovat se do čistých zemí, protože v jiném období jejich armády budou silně inspirováni manželstvím.

Kromě toho, jak se učíte novým technologiím, můžete své jednotky upgradovat na silnější a elitnější pera. Zvichayna kinnota mezi vesničany se do konce roku promění v důležitý katafraktář a zvichayna byla dána milicím - na pečený zahisnikiv císaře! Ale varto tak vrakhovuvaty ti, co zaplatili za takové vojáky časem chimál kus zlata! Do té doby, jakmile najmete silné válečníky, pak brzy najdete možnost najmout méně poražených válečníků. Vyhodyachi zgogo, pamatujte, že pokud jsou vaše poklady prázdné, nemůžete se zásobami spěchat.

Pocit zpěvu o těch, že společnost Západní a Skhidnojské římské říše je nereálný, je ještě skladnější. Ale je pravda, že maloobchodníci s antrohi to nepřehnali, i když společnosti jsou prostě skladnější. Dvě části velké a majestátní říše visí na vlasech tváří v tvář totální smrti! Bez přerušení na ně útočí desítky barbarských frakcí, které v provinciích neustále trpí nemocemi a hladem. Konkurence je u moci, ale korupce nedává pokoj. Fanoušci série Total War si poprvé nebudou moci projít společností dvou frakcí, aniž by se zdálo, že mají dvě. Začátečníci by měli začít s většími a menšími plícemi.


Pokud jste omračující Total War, víte, že možná v sérii skinů jsou všechny dostupné na výběr frakcí výrazně odlišné od jednoho druhu: království a říše mohou mít své vlastní jedinečné jednotky a speciální bonusy, které jim pomohou na globální úrovni. mapa. Vrásčitá povaha lesa pro jakýkoli stát je připisována geografickému táboru Pochatkovy, venkovanům a počtu kontrolovaných provincií. V tomto materiálu mluvíme o hlavních frakcích Total War: Attila (stavy DLC nejsou zahrnuty v datech), o jejich silných a slabých stránkách a několika radostech, jak dosáhnout úspěchu pro skins.

Předci Angličanů rozpochinayut skupinu na pivnoch současnosti Nimechchini. Existují minimálně tři způsoby rozšíření. Můžete se například pokusit sjednotit na svém klasu nejbližší kmeny Germánů, protetodi budou moci lépe vést diplomacii s barbarskými královstvími, jako byste byli okamžitě přemoženi tím, že Sasové vhánějí bratry krví. . Alternativně - dát odbory s největší dobrozichlivymi susіdami a virushiti shukati slávou na pivden, v Západní římské říši. Pod tlakem početních divochů je nepravděpodobné, že by Římané provedli seriózní operaci. Ale vedle vrakhovuvaty, že země střední Nіmechchini nejsou probuzeny zvláštní příbuzností, pro mladé království Sasů není snadné narazit na nová území, jakmile udeří chladné počasí.

Nejlepší způsob tažení za Sasy je zopakovat jejich historickou cestu a dostat se do Británie. Bohaté provincie zamlženého Albionu jsou ideální základnou pro budoucí dobývání. Britské ostrovy mají výhled na Evropu u oceánu, a proto bude Saxi většinu hodiny v absolutním bezpečí: je nepravděpodobné, že budete bloudit tak daleko. Štěrk má hodinu zdrojů na to, aby se rozprostřel a pak napadl zpět na kontinent. A přesto je tam možné buď pokračovat v expanzi říše, nebo vládnout masám cizích míst (saxi si berou peníze navíc za domy, ruynovanі pіd hоvіnі vіdka vіdlennia - tse їkhnya іknіkalna osoblivіst). Je nutné rychle nahromadit Británii, pro ty, kteří chtějí pít kousky lékořicového koláče - obrovské množství lidí: s prvními cenami ostrova se jednotlivě pokusí dobýt Skandinávce a Kelty. Naštěstí pro Sasy se mohou pochlubit jednou z nejmocnějších armád mezi obyvateli pivnochu. Vaše síla je v důležitých obrněných šermířích, v ohradách šokových much, vrhaných obouručními sokery, a v pikenýrech, stavějících zupinity, náporu věštecké kavalérie. Do té doby jsou Saxi najímáni, aby dokončili neslušné kovové šipky, protože s analogickými římskými jednotkami mají málo společného.

Kampaň za Franky je bohatá na to, proč opakuji hru za Sasy: také nenásledovali stosunki s barbary-susidy a k tomu by hroby spíše mluvily o válce ne s německými bratry, ale s oslabený Řím. Navíc v zemích moderního Nizozemska, kde se Frankové usadili, co by kamenem dohodil od rodné Británie, což jim dává náskok na dobytých ostrovech. Takže Franks varto na první tahy prorazit cestu uhlí západní Evropařekněme na den daleko, do teplého Španělska, jako celek můžete sloužit jako jádro budoucí supervelmoci.

V bitvách jsou Frankové vidět na mšicích jiných barbarů s jejich jedinečnou vlastností: čím více znají své pokání, tím více bojují se zápachem. Tse pіdshtovkhuє vyryto do riskantnějšího a agresivnějšího stylu písku. A přesto, bez podobného bonusu, jsou švýcarské franky všechny stejné se strašlivou silou. Je mu tedy k dispozici pěchota první třídy, jako vítězný sokol místo mečů a účinně se vypořádá s nepřátelskými nepřátelskými jednotkami. Zvláště chválili zaslouženého kіnnot z Franků - "Sacra Francis". Postavy středních tváří, oděných v třpytivé řetězové zbroji, jsou jedny z nejlepších válečníků v zemi.

Ostgoti, jako a іnshі se potulují po evropských kmenech, na klasu gris neberou místa a provincie. Tato horda je zmítána těžkými zbraněmi a shukati nové země pro jejich království. Kampaň Ostrogótů získala jeden z největších frakčních bonusů: zápach nezbaví další nespokojenost obyvatelstva, pokud Římané místa zaplatí. Předtím si Krym vlastních barbarských bojovníků na zaplavených územích Eastgothů může najmout římské jednotky do služby. Pro další Góty italské království zaspalo: Apeninský Pivostrіv snadno ubránil Jaderské moře. V Itálii bude mít Osmanská říše dost času na to, aby vytvořila jednu z nejsilnějších armád v Řecku: vojenské podobné přípravy se skládají z hlášení německých vojáků, římských legionářů, ne tak bezpečných thráckých válečníků. Jedna smrt takových válečníků, pokrytá dlouhodobými odpisy, bez problémů, existují stovky věšteckých jednotek, pokud jim šermíři a impozantní kopiníci kryjí boky.

Vizigóti

Kampaň pro obyvatele Západu je připravena začít přímo v srdci Byzantské říše – v Řecku. Vizigóti mohou být první, kdo se pokusí o růst města metropole, aby vydělal peníze: římská armáda v tomto regionu by se neměla stát velkým problémem. Po dezerci Řecka budou hroby varto přemýšlet o trvalém bydlišti pro své barbary. Španělsko a Itálie se mohou stát novou vlastí Vizigótů, spřízněným Egyptem. Podle ceny k určené značce budou Zahid Gothové následovat s ohněm a mečem, aby obrátili reshtu kmenů dikunivů na vasaliany, takže kůže si vezmou dodatečné zlato z jejich piddanih.

Přestože armádu této frakce nelze nazvat slabou, se západními Ostrogóty se nevyrovná: Vizigóti například nemají přístup ke špičkovým pikenýrům a římským jednotkám. Jako kompenzaci dostali neslušné praky a střelci, pivo a bojovníci hrají v bitvách zdaleka ne nejdůležitější roli.

V nejnovější verzi Gris jsou Alani jedním z nejslabších národů v Total War: Attila. Na globální mapě není snadné o ně bojovat, střepy k vítězství budou muset zvítězit nad dvěma vzdálenými regiony: jedním - na hranicích Francie, druhým - bílým kavkazských hor. Obzvláště snadné je chránit území přes ta, která se Alanům podařilo dokončit uprostřed jednotky. Alanianští vůdci, kteří chtějí kavalérii frakce a odebírají další bonusy, musí hrát za stejné jednotky jako ostatní barbari, což se z pohledu historie nezdá být efektivní. Lukostřelci z Alanů tedy nemyslí na kriticky důležitou „parthskou postrilu“: nemohou střílet cvalem na vrcholky nepřátel, kteří jsou znovu zkoušeni. Obecně platí, že s kampaní za zbytek Sarmatů je lepší začít před vydáním nadcházejících patchů, zřejmě proto, abychom více respektovali rovnováhu jednotek.

Vandalové rozpochinayut gro na území moderního Polska: jsou to nejlepší virushit ve vojenských taženích přes Itálii s metodou kolonizace poloostrova Afriky nebo dokonce ostrovů ve Středozemním moři, jako je Kréta a Rhodos. Síla vandalů je v jejich zázračné flotile: smrad mohou být nejlepší lodě v Total War: Attila. Právě proto může království obov'jazkovo jít k moři, aby mocné lodě ukradly sílu početným armádám invaze.

Na souši jsou jednotky vandalů také hodné cti. Jejich napіvgol berserkers budou vždy bojovat do posledního a pro bojové schopnosti mohou zastínit podobné skandinávské jednotky a elitní naїzniki jsou bohatí na to, co předávají navit vershniki in guniv.

Na globální mapě pod kontrolou počítače je guni nejmocnější a nejbezpečnější frakcí v gr. Důvodem je to, že pokud krvežízniví nomádi vypadají jako Attila, kusová zpravodajská služba aktivně říká: guni neplatí haléře za armádu jednotek a masivně najímají nejsilnější vojáky ze své armády. Ale, yakscho pro lidi guniv graє - situace se mění s kardinální hodností.

Úleva od bonusů za podvádění Attiliho nomády není stejná jako hrozba kmene. Před zraky ostatních národů, které migrují do Evropy, nemůže smrad usnout v moci moci na špinavých zemích. Tato skutečnost způsobila řadu nízkých problémů. Například armády gunivů, které hrají roli mobilních osad, zastrašují před věštci: malá kopí nepřítele může vést k tomu, že hrozba kmene gunivů město nikdy nezničí. Krym, horda stepních válečníků rostla nadprůměrným tempem a na bezpečnost bylo málo haléřů. Mayzhe zavzhd vіysko gunіv jednat s armádami malých barbarských království. Pokud ohlušíte válku, je třeba chránit: pokud získáte příliš mnoho nepřátel, pak se guni rychle opřou o menšinu a v důsledku toho se po celé mapě vyryjí desítky věšteckých armád.

Historicky byli tito asijští kočovníci známí svou kinematografií, ale ve své grіїх kavalérii nechali to nejlepší: mohou mít všichni vůdci gunivů malé množství života a zovsіm již lehké brnění, skrze které páchnou nejméně z nich. Pak není divu, že se guni může pochlubit nejlepší zuřivostí grі. Aby bylo možné překonat, může být armáda gravitace vytvořena především z nejmenších válečníků.

Západořímská říše

Tažení za Západořímskou říši je jediný způsob, jak se pokusit, de graves se snaží zachránit svou gigantickou zemi v celistvosti, která je rozdělena na části kmeny barbarů. Golovnya - smiřte se s tím, že je nepravděpodobné, že se budete moci zbavit všech provincií, jako je kontrola ZRI na klasu gris. Nejprve bude utracena Británie, imovirno, a pak Španělsko, nespokojené obyvatelstvo, rychle povstane a poroste v celém regionu.

Nejlepší je, že štěrk lze okrást, že mohou být napadeni invazní barbaři - uvařte si je mezi sebou. Při prvních tazích byste měli vyhrát část svých haléřů a pokusit se získat různé zlomky před válkou jeden po druhém. Tse oslabit hrozbu ovnіshnu a dát více než hodinu na přípravu obrany.

Pro Západořímskou říši je důležité bránit nás před námi prostřednictvím slabé armády. ZRІ přístupné jméno-a-poté kuše, ale v plánu důležitého bláznovství a kinematografie, to je významné u barbarských národů.

Skhidna římská říše

Byzantská říše se probudila na dalších tisíc let, nižší її zahіdna sestra, a neochotně v Total War: Attila rozumієsh proč. Bez ZVUKU, ARMIE - NASYSILNIKSKY ІMPERІYA - NASYSILNIKSHA UGI: KDO ŽENY PUBLIKUJE KIONSIY KINNOTSI (Kavaleriya Tagmati "je registrován v ATTILA), levné, pivo s občanským duchem Civіli-koltіyiy dihoti. Do té doby vládne moři Byzantium, úlomky vítězných bitevních lodí s „řeckým ohněm“ - rušnou rodnou zemí, jako by ve vteřině spálili nepřátelskou loď.

Na globální mapě je lepší jet rychleji, níže v Zakhidnoy, ale připravujeme všechny stejné další buti, dokud si hodina ohně Byzanc nevytvořila své vlastní nepřátele. Na prvních krocích vznikla vojenská aliance z další římské říše, aby nebyla zatažena do války s početními barbary Evropy. Dikuni, než promluví, by měl ocenit takové diplomatické gesto a cítit se pohodlněji, když je postaven do pozice podobného císaře: je možné pokračovat a uzavřít příměří s gunami. Čím méně konfliktů v Evropě, tím více můžete přidat respekt k situaci na shromáždění, kde je známá síla Sassanidů - íránská síla, která її krai-vasali dostatečně brzy na to, aby hlasovala pro válku o Byzanci.

Jedinečný bonus Svaté říše římské je dán tím, že síla kůže si vezme 5 % zlata z peněz, protože se šetří v pokladnici. To, že například čtyřicet tisíc zlatých mincí přináší například kožní sezónu, dva tisíce dalších mincí a tse, krіm іnshih dzherel příjem. K tomu má smysl hromadit velké sumy haléřů za účelem významného příjmu.

Stát Sassanidů

Ekonomické mіts Byzantium může být převráceno říší Sassanids. Starý Írán odebírá krajn-vasalivům vojenskou základnu, což vám umožňuje bez problémů rozvíjet infrastrukturu a vytvářet skvělé armády. Stabilitu státu zajišťuje i zajištění asanace v lokalitách: šance, že perské osady budou mít mor, je ještě malá.

Zagalom, stát Sassanidů - vedoucí frakce pro nováčky. Pro irantsіv je snadné strouhat, oskolki їhnya kraїna, broušené ze stran s nejdůležitějšími pіddanimi, které lze nalézt v bezpečné oblasti, kde je jedinou potenciální hrozbou stát se hiba scho Shіdna římská říše. Cena těchto zbraní na pivdenniy mapě zatím stoupá jen zřídka. Sassanidové mají více než dost času na nashromáždění síly a poražení vítězných bojujících slonů a důležitého kіnnota.

Total War: Attila je koherentní strategie, zejména při hraní za písně frakce. Pro úspěšné dokončení kampaně je nutné nejen porozumět jemnostem herních mechanismů, ale také k dobru překonat silné a slabé stránky národa skinů. Bez potřebných znalostí se o hrob, lépe pro všechno, snadno přijde a tato moc nemůže být zbavena své vlastní stopy v dějinách.

Pojmenované díly Total War na základě očíslovaných jedniček budou vždy adresovány spíše fanouškům série, méně nováčkům. Tak to bylo s Oleksandrem, jako Makedonec, a jako Napoleon, jako Bonaparte.

Pro

Stejně jako The Creative Assembly ve svých hrách se zaměřují na jemné záležitosti, jako když rekrut není vždy vidět a pochopit. Maloobchodníci zároveň zamazávají půdu inovacemi, jak se plánují u dalších číslovaných dílů, a uklízí ty nejhorší hříchy minulosti. Attila tsomu sensi є vina a inovace v logice vývoje série.

Kolikrát se Britové nehrbili u dribnitsa, ale tvořili odvážně, skvělými tahy. Čchi se nad opravami pardonů neporývá, ale jednoduše je potřete novou barevnou koulí. V důsledku toho v Total War: Attila(Snad poprvé v celé historii série) se správně objevily různé frakce.

Procházka, roztrhaný!

Nechť stratégové z naytskavishoy dostanou šanci bojovat za zbraně, protože tvoří kvintesenci nové mechaniky nomádského kmene. Gunisové začínají na konci skromného tábora dvou nebo tří kmenů, jako by si mohli vytvořit postní místo pobytu. Hunové se nestarali o to, aby nezničili matku města a provincií: vše, co mohou po úspěšném útoku na osadu zapáchat, je vydrancovat ji nebo spálit vshchent. Povaha kamenných opevnění a kapitálového života byla dána gunám souborem vybraných staveb, jako horda, která postavila mezipřistání. Parkoviště je takový režim, ať už je to hunská armáda, jako švédský přechod, nájezd nebo loupežný tabir. Zavolejte hordu na zimu, pokud se úrodnost zemí sníží a nedostatek jídla bude v budoucnu kompenzován bonusy.

Na stejnou hodinu je třeba ráno dohnat a vzpomenout na řady válečníků, které se na jaře náhodou nezlomí v pochodu. Ekonomika nomádů byla upravena tak, že nedostanou ani korunu. A zde již není na výběr: buď nás okrást o dobré věci, nebo sedět s prázdnou pokladnicí. Je velmi důležité ušetřit dobrý udržitelný vodnosin pro takové uspořádání, pánové z provincií, jak to pravidelně vidíte, je snadné vás začít nenávidět. Pro zvláště velké diplomaty mluvilo Tvůrčí shromáždění o okremu pіdlyanka: gunivs mají frakční zvláštnosti, protože nedovolují jiným frakcím okupovat armádu a pěstovat místa na těchto územích, jsou přítomni de smradi. To je důvod, proč je tak chytré, že můžete sedět tiše a nedívat se na to, stoks všechny stejné psuvatimutsya automaticky.

V souvislosti s cim je pro zbraně jediná správná strategie - maximální rychlost napumpování vojenských svalů a úskok mimovolně, případně snížení sus_d_v pro zajištění prostoru pro manévrování. Za velké říše Římanů by Arabové s větší pravděpodobností nebyli chytří. Před lidmi z Vlasne Attili (tsієї znamenny podії bude devotions okremy roller) je lepší jíst denní jídlo, pak další zlomky z jedné nebo dvou provincií, protože v centové části mapy je jich dost.

Specifické jsou i plány armády a taktní gra pro guniv. Je snadné udělat ze základu armády film, postavit jeden jediný zagіn fіhot vážně hraničící s mobilitou vojsk na strategické mapě, která se nejvíce podobá smrti. Zvládnout hordu lučištníků a kopiníků s majestátním náporem a skrovným brněním – to vše je mystické, zvláště pokud máte plnou hromádku dvaceti per. Kruhujte kolem nepřítele, útočte na boky a mittevo vіdskakuvati, neztraťte se v kmenové podstatě, veďte AI ​​do jedné ohrady a útočte do druhé - to vše kvůli nepředstavitelným dovednostem. No, pokud nadejde čas zaujmout dobrá opevněná místa, je potřeba solidního velitelského hlášení zřejmá. Omilostnění v bitvách je pro Huny příliš drahé: spolu s rozbitou armádou budou zničeni a veškerý život, hvězdy hordy. Také musíte předělat boj o kůži. Když jdeme za čtyřicet padesát desítek let, vypadá to, že se tam neustále objevují, když vás nekontrolovali, všude je chaos a přitom se budeme volit, organizovat a řídit cíle - nemůžeme se rovnat spokojenosti s ničím. Jak nechat boty namočit, samozřejmě.

Honem, kdo může!

Kochoví drіbnіshi frakce jako všichni mocní gothové, vandalové, saxіvové a další často romanizovaní darebáci perebuvayut na okraji strmého tábora. Není možné zůstat na klidných zemích, je to pro ně nemožné, střepy jsou chladnější, což začíná, snižuje porodnost jejich zemí, a přesto nejdou do podpory slušné armády, ani do rozvoje osídlení až chci být malými městy. Žít poblíž osad, rýsujících se pět klasů oštěpů, to je jako smrt – přijdou guni a pohřbí nás bez vozů. Nejdůležitějšími strategickými rozhodnutími v takové situaci je volba přímé migrace. A tady má každý jinou situaci. Pokud mají Sasové široké pole možností – od „zkroutit Lamanšský průliv a nahromadit piktogramy“ po „uhádnout starý obraz a zničit Konstantinopol“, pak si tito vandalové prakticky nemohou vybrat: musíte tento termín zničit za den, jinak vám hlad a guni řeknou za lіchenu kіlkіst hodіv. Poté, co opustili zemi svých předků, dosáhli kordonů velkého Říma, a zde vyvstane nové dilema: vstoupit do konfliktu s Římany a probudit tento suverénní systém. Zovsіm nedávno obrátil z nebuttya systému protiborchih náboženství se opět stal primárním úředníkem v politice a diplomacii, aby perti napříč dominující v oblasti náboženství, jako by se vymkly z rukou. Kromě toho kmeny, které přijaly řecko-římský pohled na božství, získávají za úkol aktualizovat seznam kámošů a jednotek, což samozřejmě výrazně usnadňuje život. Přesto, pіznyorimska pіhota - tse nemusíte být barbaři NATO s veverkami a sokery před vámi. Ale ten samý, který si zajistil cestu národní identity a sebeurčení, aby se na kůži své kůže změnil, vyvolal rozdělení a oslabení vnitřními bratry Říma, stále s napínavou silou, takovému já nelze odolat. -těsnost. Proces přesídlení do nové vlasti mezi mnoha vazaly Velké říše se zdá být přibližně stejný jako u gunivů, ekonomický model je zde podobný. Na cestě ze staré budky k nové si tedy nevyhnutelně vybudujete vlastní nepřátele, se kterými se později vypořádáte. Následnost všech podmínek dělá proces přežití kůže kmenů jedinečným, takže jste vymysleli bezproblémovou strategii pro ostgotiv, nebojte se to vidět stejně, hrát o franky.

Moje saklya z okraje

Impérium pivdnya dá více nováčkům a amatérům suverénní správy, kteří klikají bitvy na automatické rozrahunce. Ideální pro milovníky poklidného debutu, no, percy. Impérium Sassanidů se klidně potuluje v pravém dolním rohu karty, vypilované silnou dobrotou a satelity. Tábor eráru je slušnější, armády dostačující, přímé hrozby míru a blahobytu se nepřenášejí. Ne život, ale svátek srdce.

Z druhé strany nejsou prakticky žádné možnosti rozvoje: tady daleko na pivnochi se vrhají jako kočovné hladomory, z nichž nebude žádný zisk. Na cestě - Velká římská říše, hlavní obchodní partner a přinést silný náhrobek do Viyskomu. Bojujte s ním nejprve zničujícím způsobem: obchod dává větší část příjmu. Jiným způsobem se budoucnost Byzance může postavit na nohy a válka s ní se může bez jakýchkoli předsudků (jak je pravda, až do řeči) proměnit v vleklý konflikt. A za třetí, stále neexistuje Suezský průplav, takže je příliš dlouhé přenést válku z Persie do Středomoří. Výsledkem je, že hra pro Sassanidy se točí kolem špionáže, sabotáže a pokusů vyvolat povstání poblíž Súdánu v Nadiya, brzy vstoupit do odbojné oblasti, dokud caral legie nedorazí z hlubin římských území. Trvalo hodinu odnést a mor s růžovým stromem příbuzných a pіdpriєmlivih alfonsіv, který přibil na královskou rodinu.

Rozrobniki nejen proměnili vládnoucí dynastii ve hru, ale také rozšířili celou část herních mechanismů. Nyní, bez výčitek, mohou být princové a princezny nejen přátelští a vychovaní, ale spíše, ale je snazší prosadit se k výšinám moci, nebo navpaki - metodicky se utopit, platit za politické rozdíly - způsobem pomluvy a trochu lásky s úctou k bastardům. Tim hodinu, prosperující moc vіdsutnostі jako viscochok, takže і vіdvertih loserіv, takže batіg і perník se stalo, že se často cherguvat.

Tato svědomitá politická hra na nervy Římanů je dost dobrá na to, aby poskytla amatérům stínové politiky vynikající bonus. S dobrou povahou mohou Peršané zmizet z gun a výrazně rozšířit své vlasy pro Římany, pro které jsou potřeba nervy, a přesná růže.

V srdci bouře

Dříve popsané v Total War: Attila Během historického období se Velký Řím rozdělil na dvě části: Západořímskou říši a Zlověstnou římskou říši. Malá část velkého Říma s hlavním městem v Konstantinopoli může mít vlastní pevnou ekonomickou základnu, která dává mnoho příležitostí k expanzi. Pokud si však tuto kampaň zkusíte zahrát, pak pochopíte, že vaším hlavním úkolem není zapojit se. Na pіvnochі, že zahodі se to děje přímo inferno: tam je velké stěhování národů. Hunové a zhorstokі zimy provdají barbary do deštivého dne a smrad se hroutí ve stálém proudu blízko nebezpečné blízkosti vašich předních linií. Na shromáždění se Peršané rýsovali jako neviditelná hrozba, smích je napjatý, že nemohou uchopit dýku zamčenou za zády. Na cestě, před vámi, v očích Giny, velký Velký Řím. Nacházíte se přímo v centru tohoto chaosu a musíte se dostat z cesty vtažení do globálního konfliktu. V dalším tahu budete roztrháni na kusy.

Bylo představitelné, že vítěz takového vůdce měl skvělou diplomacii, pěkné řízení ruského státu a podporu vojenské síly, dostačující na to, aby se barbarské kmeny bály zatoulat do vašich zemí a Peršané vstupovat do konfliktů. .

Balancovat mezi nadsvětskými autoritářskými vládami, kterým vyhrožuji lidovými chválami, a nad tímto svobodným řáděním demokracie, které burácí generály a guvernéry provincií, by bylo jednodušší, jako mlžná encyklopedie, bula hoch troch je informativní . Prodejci bohužel neměli čas a sílu uvést її k rozumu, pro spravedlnost je třeba říci, že existuje mnoho dalších neduhů Total War: Rome II v "Attila" vikorinenі. Rozhraní účesů, více-méně optimalizace kódu, inteligence kousků se rovnala IQ mavpi jako člověk. A ose vylepšování počtu jednotek, života té diplomacie, byla tak ponechána nenápadná podlaha, aby se uznání bohatosti knoflíků dalo přivést na experimentální cestu.

Jaké jsou náklady na ekonomiku města, jak byl těžce naražen lopatou Řím II A kvůli „jinému Římu“ náš čas letěl skvěle, prošel několika cykly jemného ladění a stal se bohatším a důležitějším. Nyní rovnováha mezi provinciemi, potravinovou bezpečností, spokojeností nálady a sanitárním táborem bohatě ztenčila, čímž na poli začaly panovníkovy oči plýtvat řečmi, jako dřív, prostě nebylo potřeba vzpomínat: neboť například bonusy a tresty v konkrétních hostinách. Podzim byl jasný a léto bylo příbutkové a in Řím II, ale tam plivl na bulo a třel ho a dovnitř Attila ekonomický systém zmushuє pіdbirat be-yakі maličké.

Stručně řečeno, všechny nejlepší odhady dávají styl gris pro římskou říši Shіdna, kterou lze vidět ve světě ideologie a má název „byzantský“.

Šéfkuchaři, všechno je pryč!

Ten, kdo neproměnil Zahidnovu římskou říši, aby se opřel o pozici hlavy státu starého "Chruščova". Všechno padá z ruky, troubí se, krade se vzájemná pomoc, láme se obrana, pytláci čmárají pomluvy nebo protestují na dvoře a na hoře je jako bezdomovců. K doplnění všeho se v súdánských ulicích objevila kriminální autorita, která veřejně přísahala, že bude upálena, a celá administrativa pověsit na zapalovače.

Západořímská říše je největší frakce na cobu kampaně, ale doslova před vámi řve a matka potřebuje trochu talentu a výkladní skříň, abyste mohli okamžitě hodit ty, které už nemůžete vryatuvat, a život části velké recese stojí. Císař by měl být schopen ukázat odpornost a zhorstokismus najednou. Krok pod náporem pivnіchnyh kmenů, vyhrát taktiku spálené země. Příbuzenství provincií v té době prudce padá na tři іgrove roki, takže současně s mrazivými mrazy budou země prakticky nevhodné k bydlení. Armády, které s nimi půjdou k vašim kordonům, utrpí ztráty a dostanou se do míst, kde již byly zničeny, ale k boji budou stejně bohaté a většinou v malém množství, snažící se kompenzovat nedostatek vojenská síla. V regionu mohou být finanční prostředky investovány do vojenského buddіvl, aby nás porazili před posádkou. Doufám, že už nebudu sedět za zdmi města. Rozrobníci zavedli pochopení fází oblogy: opevnění se krok za krokem hroutí a na pár kroků pod hradbami se nepřítel může vyhnout místu samostatného sestupu a beranění. Ale zároveň s bitvami v hranicích místa není všechno tak špatné, jak je na první pohled vidět. Za prvé, zahoplenі nepřítel vezhi nyní nejdou pod Yogo keruvannya, a ruynuyutsya, scho hraje do rukou těch, kteří se brání. Jiným způsobem to bylo výrazně posíleno injekcí generálů do bojového ducha posádky a jako lež, že bej jogo má nyní samotného guvernéra provincie, a pokud to není neposkvrněný kapitán bez speciálních výhody, pak mohou být bonusy významné. No, zatřetí, armáda, která visí na lodích, nyní vstupuje do bitvy s plným rozkazem, takže v pobřežních vesnicích je pocit, že ostříhá několik lodí rezervou, což může zlomit hlavu bitvy. , přistání v požadovaném okamžiku na tělo nepřítele.

Před projevem se Creative Assembly nesnaží znovu vyvážit námořní bitvy. Nadšení pro transportní pozemní jednotky nyní může mít značné penalizace za hodinu bitvy, takže zdánlivě malá flotila nájezdníků může snadno potopit velkou armádu, pohřbenou za hodinu plavby po moři. Navíc střepy většiny kurtů v tu hodinu byly veselé, maloobchodníci je obdařili schopností vracet. Celý život AI byl odlehčen, ale princip námořních bitev nebyl vylepšen.

Pokud jde o pozemní bitvy, pak zde můžete vidět zvýšení dynamiky nashromážděných objemů a větší zhoršení morálky jednotek. Výběhy se staly důležitějšími, aby vydržely trivalní pochody a zdlouhavé esence. Zároveň to zároveň začalo rychleji ubíhat, abych vás přiměl zamyslet se nad složitostí rotace jednotek na bojišti. Když budete následovat věštcovu ohradu čerstvých válečníků a vedete duchy, aby pomohli tělu, můžete nepřítele rychle zabít, protože morálka nyní klesá a stává se bohatším Švédem. Ve spojení s cim se zvýšila hustota bočních úderů a střelci s rozněcovacími šípy, protezagin, který zpanikařil, nyní nenásledovali výzvu k odepsání rachunkiva. Například, jako ve skutečnosti, aby se ne méně než třetina klasu, s velkým imovirnistyu, obnovit morálku dříve, aby se dostali na okraj mapy.

Boj o přežití Západořímské říše v prvních desítkách tažení se upekl, pod silou více než nalezených hrobů, pak sláva, kterou si sami podmanili, mnohokrát překonali, přivedli barbary, je nemožné rozbít Ve skutečnosti, jak víte, nikdo nebyl zabit, Řím byl vypálen a vydrancován.

Total War: Attila jasně přesahují rámec mimořádného dodatku, ale dříve nezávislé gri nedělat to. Bez ohledu na seriózní práci na prominutí, tento kus suttєvih inovací, máme stále stejné Řím II. A přesto je to stejné, jako vin mav buti od samého klasu: tvrdé, dynamické, odlišné z hlediska hratelnosti a přesto různé kategorie hrobů od zelených nováčků po vyhořelé profesionály.

Text: Gnel HUNANYAN

 
články na témata:
Asociace samoregulačních organizací „Brjanská oblast'єднання Проектувальників Зміни у ФЗ 340 від 03
Minulý týden za pomoci našeho petrohradského odborníka na nový federální zákon č. 340-FZ ze dne 3. dubna 2018 „O zavádění změn Místního zákoníku Ruské federace a legislativních aktů Ruské federace“ . přízvuk buv z
Kdo bude hradit náklady na alimenty?
Alimentární oplocení - tse suma, která se vyrovnává při absenci haléřových plateb za alimenty ze strany strumy jednotlivce nebo soukromých plateb za období zpěvu. Toto období může trvat maximálně hodinu: Až dosud
Dovіdka o příjmu, vitrati, o hlavní státní službě
Výkaz o příjmech, vitrati, o dole a struma dolu charakteru - dokument, který je vyplněn a předložen osobami, pokud tvrdí, že nahradit závod, renovovat pro takové převody šílených obov'yazok
Pochopit a vidět normativní právní akty
Normativní právní akty - celý soubor dokumentů, který upravuje právní rámec ve všech oblastech činnosti. Tse systém dzherel práva. Zahrnuje kodexy, zákony, nařízení federálních a obecních úřadů atd.