Dragon`s Dogma - Získajte shodo gri. Dragon's Dogma: Cassardis, Encampment and Outskirts Dragon's Dogma: Dark Arisen

Gris

Tieto informácie budú cenné pre tých, ktorí hrajú na klávesnici.

Na klávesoch 1-5 môžete rozoznať predmety švédskej victorie (iba v kategórii "Kuratívy" plus Lucerna. Stačí si vybrať požadovanú položku a stlačiť číslo).

Kľúč na prístup k inventáru (zamknutím I) pri opustení menu (pomocou ESC) vám umožňuje rýchlo uložiť hru bez toho, aby ste museli prejsť do podmenu Uložiť / Ukončiť.
Je zrejmé, že ide o zjavné prejavy, ale už som ich nespomenul.

Teraz o ani nie samozrejmých rečiach. Deyakі klavishі mayut doublyuyuchi klavіshi, yakі nіyak nіyak nіyak nіyak аlе lepšie uznávaný pre zamovchuvannyam.
Enter=E
ins = ctrl
PageUp=Alt
Shift (na uzamknutie) vám umožňuje zmeniť dobu trvania zoslania kúzla.
Zámok veľkých písmen

Pre mňa bolo obzvlášť jednoduché preradiť inventár z „I“ na „Tab“. V tejto hodnosti je celý manažment pod dohľadom ľavej ruky.

Tento rok som sa rozhodol napraviť, chcel som zapnúť rady klávesnice (smrad sa rýchlo zabudne, ale zaberá poriadny kus plátna) a kinematografickú kameru (nakoľko bola nechtiac zameraná na pišaka, darilo sa aby tam niekto šiel).

Tvorba postavy

Na druhej strane, v závislosti od bohatstva iných hôr identita postavy nič neovplyvňuje, v DD v tejto fáze existuje niekoľko parametrov, ktoré priamo ovplyvňujú hru.

Zrist


Chim je hrdina, Tim:
  • viac joga vaga
  • holubica jogo nohy, ktoré swidkіst resuvannya (ale nie šprint)
  • dlhší ako joga ruky a širší ako švih pri hode (väčší rádius)
  • zaveste sa ľahšie a môžete ísť hlbšie do vody bez toho, aby ste uhasili jogu
Pre vysokých hrdinov je ľahšie dosiahnuť vysoké rímsy (nie je prepísaný?) A tie nízke môžu vkĺznuť medzi nohy nejakých gigantických príšer (ako kyklopov) a preniknúť do Mesiaca z nízkej stély.

Toto je jeden z kľúčových parametrov. Tým hrdinu určuje jeho status a svojou černosťou pridáva množstvo parametrov.
Postava Waga Doplnenie Renovácia kameňa Vitrati tyčinky Tepláky Opirnіst knockdown Vaga, čo preniesť (max)
< 50 кг oveľa lahšie 18 sek 110% duzhe shvidka príliš nízka 40 kg
50 - 69 kg pľúca 19 sek 105% shvidka nízka 50 kg
70 - 89 kg stredná 25 sek 100% stredná stredná 65 kg
90 - 109 kg ťažké 29 sekúnd 95% nízka chrám 75 kg
> 109 kg oblúková váza 34 sek 90% príliš nízka oblúk chrámu 100 kg

Maximálna vaga, ktorú možno v jeho línii preniesť, je hranicou medzi záujmami postavy. Usy je založený na 6 krokoch postupu - mierne ľahký, ľahký, stredný, dôležitý, trochu dôležitý, tento prechod. Čo viac očarí postavu, potom viac okien zašpinená výdrž a tim holubica je inšpirujúca. Tiež zavantagenіst vplivaє swidkіst šprint.

Chim je dôležitý hrdina, Tim:

  • väčšia zásoba vytrvalostných vín
  • viac yogo rozmir (hitbox), že imovirnіst zlý úder
  • lepšie opirnіst utrácať rіvnovagi (potácanie sa) a bití z nіg (zrážanie)
  • rýchlejšia aktivácia prítlačných dosiek
  • skladané monštrá joga vo vzduchu
  • je pre vás jednoduchšie zraziť a stlačiť monštrum k zemi pomocou mocnej vagy
Pod hodinou ohňa pribudne množstvo spôsobov, ako zmeniť meno postavy. V perforácii Gran Soren je možné vykonať kozmetické zmeny (zapletenie, tenko nalíčenie). Identitu svojej postavy môžete opäť zmeniť za ďalšie predmety Art of Metamorphosis (raz za hru) a Secret of Metamorphosis (dostupné až po dokončení hlavného príbehu) – predáva ich Johnathan v Tabore (The Encampment).

Vývoj postavy – parametre

Grі іsnuyut dva rôzne rivnі - roztrhané charakteru a roztrhané triedy. Povolenie na ich povýšenie je dané za jazdu v príšerách a plnenie úloh. Maximálne hodnotenie postavy je 200, maximálna cena trieda - 9.

Grіє má šesť hlavných parametrov.

  • Zdravie (zdravie alebo HP)
  • Výdrž alebo vitrivalita (výdrž)
  • Strength (Strength) - tlačenie fyzickej Škody
  • Mágia (Magick)
  • Zakhist (Obrana) - chráni pred fyzickým poškodením
  • Magická obrana (Magick Defense) – bráni sa proti magickým shodi
Hlavné parametre sa automaticky zvýšia v čase povýšenia postavy na úroveň, ladom v produkčnej triede. Pre triedu kože hodnota zvýšenia. S týmto smradom sa v rieke menia ladom - prahové hodnoty sú nasledovné: do 10 rubľov, od 11 do 100 a od 101 do 200 rubľov. Os sa napríklad rovná tabuľke nárastu hlavných parametrov pre triedy rovnajúce sa 20.
20 rіven Zdravý Výdrž Pevnosť Mágia Zahist magický zakhista
Bojovník 37 15 4 2 4 1
Strider 25 25 3 3 3 2
mág 21 10 2 4 1 4
bojovník 40 10 5 2 3 1
Ranger 21 30 4 3 2 2
Zaklínač 16 15 2 5 1 5
Vrah 22 27 6 2 2 1
Magick Archer 21 20 2 3 3 4
Mystický rytier 30 20 2 3 3 3

Іsnuyut tsіli strategії - trieda s kaki rozsahom rivnіv treba grati, vzlykať, napríklad vziať postavu s ideálnou sadou parametrovіv. Je mi potešením - ak to hráte, potom to hrajte viac ako vy a ak chcete - užite si viac zábavy. Ideálne postavy nechajte na ceste.

Rozvoj postavy - nóbl

Celkovo je v skupine 9 tried - tri hlavné, tri prosynuty a tri hybridy. Prvých 10 sa rovná postave v poradí jednej z hlavných tried. Ak dosiahnete 10. triedu, v hoteli Gran Soren si ju môžete zmeniť na ktorúkoľvek inú.

Trieda Viber vplivaє na nasledujúcom:

  • hodnota zvýšenia hlavných parametrov pri odstraňovaní rovesníkov postavy
  • získanie brnenia a brnenia, takže môžete vyhrať
  • nabіr die, yakі môžete vyhrať
Trieda kože môže mať svojho vlastného riven, ktorý môže byť čerpaný nezávisle od riven postavy. Pri zmene triedy je potrebné znova napumpovať ten istý kamienok, ale ak sa znova otočíte na prednú triedu, potom bude drahokam ten, ktorý bol na dosah minulej doby. S novou triedou pleti sa sprístupnia nové pre manželstvo. Usy je deväť rovných triede.

Mapa (prijímajte ďalšie úlohy)

Originál, ktorý vyšiel v roku 2012 Dračia dogma pre PS3і Xbox 360 nerozjasnil s novými trendmi a ovnіshnіmi vishukuvannya, ale bol bohatý na to, čo іnnovatsіyna rozrobka, yak predstavil tsіkavі čerstvé prvky vo svete hôr na hranie rolí a priniesol nové možnosti pre jednovrstvové projekty. Podekudi vyhral hádam Temné duše, Skyrim a navіt Tieň kolosu, no zároveň sa stal sebestačným a očaril cestárov, ako vychvaľovanie novej chuti stagnujúceho žánru a sveta bezpečných rozhodnutí.

Príbeh začína tým, že hlavný hrdina je odvezený do dediny kráľovstva Gransis a môže sa stať opäť obeťou veľkého draka, ktorý mu rozvibruje srdce. Qi podії vyyavlyayutsya súčasťou cyklu znovuzrodenia, transformácie podielu a náš alter sa stáva menej ako jazva na hrudi, pre ktorú sa hrdina začína nazývať nie inak ako „Povstaly“. Jazva je špeciálna komunikácia so zvodným veletínom. Aby sme pochopili vaše uznanie a rozum, po sformovaní draka cez jaka sme povstali, sme virushemo v diaľke drahší.

Pokarhanie môže byť potrestané pishakmi - skutočnými spojencami, ktorí sprevádzajú hrdinu pri dverách. Vlasnoruch dokáže vytvoriť menej ako hlavný pishak, ktorý nám zostane navždy. Svoje vybavenie a zručnosti si môžete ľubovoľne prispôsobiť. Reshtu je možné volať cez špeciálne portály a v ich strede uvidíte nielen vygenerované NPC, ale aj pishakiv іnshih gravtsіv zі sіpіpіruvannyam і zdіbnosti. Môžete ma potrestať a bez sprostredkovateľskej praxe to urobiť správne pre gris, kde je jednou z kľúčových funkcií. Občas na besnenie lezú smrady, ale vo všeobecnosti sa neustále snažia vytvárať pre hlavného hrdinu vizuálne situácie a pomáhať podporovať, na kshtalte, očarovať nepriateľa rôznymi prvkami. Podľa tradície sú nepriatelia slabí voči tichu iných živlov a víťazná slabosť dodá postroji výhodu v boji. Navyše, spievajúce časti tela veľkých nepriateľov (najmä Bosivovcov) sa môžu samy o sebe dráždiť a ak sa dostanú do týchto tiel tela, mali by sme si ľahnúť za telo a bojovať na monštrum na kshtalt. Tieň kolosu.

Pishak môžete opraviť online - pomôcť iným hrobom. Odnesiete si tam vedomosti o questoch, lokalitách a príšerách a tiež kryštály. Okrem toho môžu hráči pre bazhannyam dať ako darček prenajatým pishakom rôzne predmety vrátane prvkov vybavenia. Všetky zmeny sa zobrazia po spánku v hoteli, ak je potrebná synchronizácia so serverom. V čase hovoru, pishka späť k chovateľovi, alebo na jogín smrti, predmety z inventára sa premenia na obrazovku na uloženie, ktorá je k dispozícii v každom hoteli.

Ako ukázala prax, najpopulárnejšími médiami gravitácie online sú pekné blondínky s obrnenými výstrihmi. Ak to urobíte, vysoká popularita je zaručená. A zároveň sú z toho číselné bonusy.

Skupina kladie vážny dôraz na mikromanažment – ​​od zásob až po čerpanie a výber tried. Už od generácie hrdinu sú vaše rozhodnutia uvedené na výsledkoch. Vpravo v tom, že sa k rozmerom postavy pripočítajú tie, ktoré preleziete úzkymi štrbinami, uberiete reči, ako aj na čelnom skle, tú rýchlosť inšpirácie vitrivality, rýchlosť lana. a opir rytmu zdola.

V meste je deväť tried, takže sa dajú vybrať, nech je po nich ako mikina. Tu sa predajcovia snažili zo všetkých síl vyvážiť povolania, aby ste mohli dobre rásť a bojovať, byť ako oni. Tak ako sú prví traja jasne oddelení rolami (ďaleký bojovník s dýkami a cibuľou, bojovník na blízko s mečom a štítom, nareshti, kúzelník), tak aj útočníci môžu zvýšiť pohyblivosť, zlosť a výdrž a majú tiež jedinečnú výhodu. Prispôsobenie hrdinu implementované na najrovnomernejší a umožní vám vytvoriť zostavu pre akékoľvek potešenie.

Cyklus dňa a noci na vytvorenie rodinky na bežnom vidle. Takže diakoni monštier a korisnі roslina sa objavujú až s príchodom pivnej noci a obyvatelia mesta blikajú životom v diaľke hriechu. V túto hodinu sa aktivujú škriatkovia, vlastovuyuchi prepadnú zapіznіlim mandrіvniki, hrnú sa krvilačné. Radšej nie trapletisya v labkách k drakom. Dôležitým nástrojom na celú hodinu je olejová lampa, ktorá visí na ceste, ak je cez temryavu škaredo vidieť predmety. Čo je pozoruhodné, tu diabol plače v detailoch - reve ako lukostrelec v noci, je ľahšie odhaliť diakonov nepriateľov, na kshtalt vovkiv, žiarou očí z zhasnutej lampy.

Za zvukmi môžete pochopiť, že vás kontrolujú vpredu, a hlasovým prejavom úderov, wigukiv, padajúcich nepriateľov, všetkých druhov efektov dovkilla len viac za všetku chválu. Ak sa dôležitá vojna zrúti na obrovské monštrum so všetkou jeho zúrivosťou a zacíti ťarchu bitky, potom je pravda v tých, ktorí bojujú.

Bohužiaľ, nemôžete povedať o podobnej hudbe. bezchybný, Téma hlavy vyznieť badioro, ale nepriblížiť sa strednej štylistice. A zázračné kompozície, ako sú bitky s bossmi alebo melódie na mieste, ale v podzemí si myslím, že je to viac ako vágny ambient. Len Abyss (Everfall) cvrliká dokonalou melódiou, na ktorú sa bude spomínať.

Tráva je zameraná na predmet a postava sa posúva nohami, takže rozsah je vhodný na dodanie realistického nádychu. Ale post_yynyy backtracking rozcharovuvav bohaté rytiny v origináli PS3і Xbox 360. Takže v grі є systém švédskeho hnutia, ale je rozbitý svojou vlastnou cestou. Takže, aby ste videli bod osnovy, musíte nainštalovať špeciálny portálový kryštál a už za pomocou predmetov, ktoré sú zafarbené, bohaté na požehnanie. V origináli to sťažoval vysoký robotnícky stav, čo bola pre rovnakú funkciu vážna zmena. Pri drahších kameňoch bola kvalita kameňov u drahších znížená o 90%, čo spôsobuje tento problém. Viac než to, môžete si vziať kameň z nespočetných víťazstiev pre novú postavu.

Bolo by to lepšie, pre takéto vlastnosti je projekt matkou kvalitného literárneho scenára, no napriek tomu je história plná dobrých vecí. Úlohy sprisahania vedú k zdĺhavej príprave na dlhodobé zasnúbenie sa s veľkým drakom. V tejto predohre, pred hlavným dejstvom, by sme si mali získať dôveru ušľachtilých ľudí, bojovníkov a obyčajných ľudí, pretože sa líšia vo forme čistenia podzemia a štuchania do monštra na širokej mase predtým, ako sa pokúsia infiltrovať území. Všetky smrady rozprávajú históriu vesmíru a potom sa všetko podáva suché a výsledkom je, že šetriče obrazovky, na ktoré sa najviac spomína, sú ukážkami majestátnych príšer a ich ničivých vibrácií.

Nech to znelo akokoľvek, je to ešte nečakanejšie správne na koniec, pre ktorý si finále bude musieť zvoliť riešenie skladby. A tu sa stávame dôkazom premeny kráľovstva.

Poďme pokryť s nadhľadom є virіzanі podrobnosti іstorії, yakі pil na vedľajšiu úlohu. Yaskravský zadok je príručka o duši čarodejnice, ako prišla zo sveta živých za pomoci spolubojovníkov. Medzitým dôjde k tomu, že bližšie k finále sa môžete porozprávať s bohom Seneschalom, čo je sila liknepu na ľavej strane dejových momentov.

Pred opätovnou návštevou sa rozšírenie zvýšilo Dark Arisen, v ktorej sa prenesieme na ostrov, ktorý stojí sám pred svetom. Vіn іnіde nіde іn іsnuє z chiєїs volі, čo je bod peretiny neosobného svіtіv. Tam sa stávame dôkazom tragického príbehu o Povstalym, pišakovi, ktorý preklial draka. Kompaktný dej doplnkových ponúk je lepší pre ústredný príbeh a na chvíľu vyvoláva nepresné emócie a necháva vás premýšľať.

Voliteľné questy sú rozdelené na tie, ktoré sa berú z dosiek omračovača a ako sa dávajú obyvateľom. Prvá osoba potrebuje viac filerov, pre tých, u ktorých je menej pravdepodobné, že budú bojovať s príšerami, hľadať predmety a sprevádzať. Zostaňte - najlepší z prekonaných, aby ten druhý klient rád ležal vpredu, aj keď nepriateľ nie je tvárou v tvár.

Zverenie do rúk NPC je bohato cenné, napríklad pre získanie ocenení (často sa stávate hlasom jedinečných prejavov) a pre pripomienky. Koža je poslaním rozprávať o jednoduchej, ale svojej vlastnej silnej histórii. Hodinu smrad prechádzajúci za oblúkom tskavihského nábytku, jeden deň zabývať sa sprievodom samotnej vojvodkyne Kráľovstva a druhý, kúpajúc sa po kolená v krvi, obviňujúc hordy zombíkov.

Obraz zakrýva skutočnosť, že niektorí jasne nechápu, čo je potrebné urobiť. Deyakі questy môžu byť neúspešné, a časť - skasuvat a preskočiť cez spevácke kroky, o yakі v zazdalegіd neviem. Preto si treba pozrieť návod.

Trivalové hry na hranie rolí si osvojili robustnosť po hre a Dračia dogma sa nestal vinníkom. Vysvetlime tu tých, ktorí budú mať globálne zmeny vo svete, aby sme im pomohli pozrieť sa na svet novým spôsobom.

Po dokončení zvyšku príbehového questu je možné hru spustiť znova v režime Nová hra +, kde sa opäť prenesie všetko nahromadené, ako aj parametre hlavy pishaka vrátane zvuku, postavy a hodnotu. Ak áno, môžete pokračovať v hre ako na báze skladania, takže môžete začať hrať na bonusových režimoch Hard Mode alebo Speedrun Mode. Prvý z nich propaguje najlepšie ploty, najsilnejších nepriateľov a najväčšiu vitalitu hlavného hrdinu. Druhým je sústredenie sa na najviditeľnejší priechod zrnitosti a môže byť málo rozumný, hlavou tých je prejsť naraz bez šetrenia.

Grafické vizualizácie v projekte minulej generácie so skvelou mapou pre budúcnosť neboli kontrolované, ale predajcovia obrázky preskakovali, čím zvyšovali úroveň tieňov a textúr. Teraz na zariadení môžete oddeliť detaily, samotný obraz sa vďaka novému osvetleniu rozjasnil a gra, nareshti, má na okrajoch čierne značky.

Problém zapamätaných oneskorení FPS bol vyriešený. Verzie pre novšie konzoly sú oveľa stabilnejšie, nižšie na konzolách poslednej generácie. Tim nie je menej, navit PS4 PRO produktivita je obmedzená na 30 snímok za sekundu, ale na menšej konzole Sony môžete si urobiť väčší obraz budovy maloobchodu 1440p. hazardovať 60 fps priniesť kópiu pre PC.

Grit má tiež režim fotografie a použitie tlačidiel pre rôzne švédske prejavy pri stlačení L1, R1 a šípok. Zvyšok prinajmenšom pomáha rozšíriť väčšinu rozhrania inventárneho systému.

Táto verzia tiež aktualizovala skupinu s vyvážením prevodového stupňa. S mašličkami sa dá čarovať dlho, noste dva doplnky súčasne a objaví sa tretí rad vašich brošní a ešte oveľa viac.

Dodaj Zavdyaki, môžete tweetovať o tridsiatich typoch nových príšer, vyzdvihnúť viac ako sto kusov uniforiem, vyskúšať nový systém vylepšovania výbavy, funkciu čistenia prekliatych prejavov a mnoho ďalšieho. Dovtedy remaster obsahuje všetky kozmetické DLC z pôvodnej šedej. Fanúšikov originálneho hlasu poteší možnosť výberu japonského hlasového prejavu v možnostiach.

Dragon's Dogma: Dark Arisen- zázračná šanca uviaznuť v mimoriadnej hre na hranie rolí. Ako keby ste si cenili jedinečnú inteligenciu, buďte pripravení zmieriť sa s nízkou inteligenciou a obmezheniya a nehrajte v hre PS3 alebo Xbox 360, potom vám remaster spríjemní pár chladných večerov premyslenou hrateľnosťou, cvrlikaním svetla, hlbokým systémom vývoja hrdinu a novým obsahom. Aj keď ste už prešli gruta a її dodatky, je nepravdepodobné, že sa tu dozviete niečo nové. Nechaj ma hádať čo Hideaki Itsuno po Devil May Cry V prevziať osobitnú zodpovednosť za úplnú propagáciu a stanoviť nové štandardy pre sériu refinancovania Dračia dogma 2.

Dragon's Dogma odvtedy prešlo päť rokov, no predajcovia poskytli podporu pre viac ako konzoly PS3 a Xbox 360. Autori sa nebáli a neosobný coristuvachiv opäť vhupol do atmosféry stredostavovského fantasy, draci boli hlavnými záporákmi a protivníkmi.

Vlastnosti projektu

Dej Dragon's Dogma hovorí o tých, ktorým sa starí draci pošmykli a začali neustále žiť. kazkovy svet. Hrdina vstúpil do boja s nimi, ale rozpoznal údery. Nezabar vіn, keď sa ukázal živý, zdalo sa, že veľká jašterica nevbehla dovnútra. Natomist the dragon, ktorý plánoval vyhrať hrdinu iným spôsobom, a od tohto mesiaca začína história postáv.

Najväčší rytci boli ocenení s podporou autorov prvého projektu. Štúdio Capcom svoju prácu nepodvádzalo, hra si odniesla tie správne vysoké známky. Udržať krok s množstvom svetla z majestátneho počtu dní na pár dní dobra je nemožné. Boje sa neriadia jedným scenárom, aj keď rôzne príšery a stvorenia nájdu svoje slabé stránky. Šesť rôznych tried (bojovník, čaklun, kúzelník, lycar, sledopit, vrah) bolo implementovaných na výber gravitácie. Koristuvach dokáže rozvinúť postavu priamočiarym spôsobom a zmeniť ju, ak je to chyba.

Ďalšou črtou Dragon's Dogma je nábor spoločníkov na použitie.Tri z nich budú vždy hlavným hrdinom,pomocou v bitkách.Rozprávajú sa s postavou,poskytujú dôležité informácie a žiadajú o pomoc v dôležitých momentoch.

Prológ a Prvý šéf

V Dragon's Dogma Dark Arisen začína pasáž (hra s ďalšími krokmi) prvým drakom. Zvládnite ľahnúť si ako bojovník na meno Shroud a jeho spoločník sa volá Seld. Zákonní sprievodcovia tam, pre predosobu Kamenyu, volajú štetku v krave zbro., split at grі.

Prvými nepriateľmi na lokalite budú opäť škriatkovia, s ktorými si poradíte už za pár sekúnd. Pod mostom є obrazovka s prejavmi, її neignorujte warto. Dali si ľahne v prítomnosti agresívnych vtákov. Poraziť ich môže len zaklínač lukostrelcom a v budúcej obrane proti úderom je lepší vedúci rycieho poľa.

Choďte ďaleko do hlbín pece, doky sú uzavreté ohradou tvárí. Váš veliteľ Palotti vás zavedie do veľkej sály, kde v Dragon's Dogma prebieha prvá bitka so šéfom Chimery. Na ceste ku kutkovi pošlete ešte jednu obrazovku, aby ste mohli ukázať hrdinu.

Mytologický význam je kríž leva, hada a kozy. Spoločníci hlavnej postavy vylezú na chrbát monštra a zbijú ich, ale bojovník bude mať podobný trik neprístupnosti, stane sa hlavou zeme. Orezajte obe strany Chiméry a zasiahnite iba tam. Za hadom a vpredu vás lev jednoducho nedovolí priblížiť sa k sebe. V priebehu bitky bude kúzelník naplnený kvapkami energie na zemi. Smrad obnovuje rozpoltené zdravie, a to môže vryatuvaty na pokrútenom tábore. Ak vyhráte, prejdite bránami. Prológ sa pre neho skončí.

Prvé vyrovnanie

V Dragons Dogma Dark Arisen bol priebeh hry ešte známy zo zápletky. Presuňme hrob na miesto narodenia najsilnejšieho draka. Po úvodnom videu si vytvorte hrdinu z editora a zozadu vezmite meč z ruky jašteričke. Udrite Yogo do labky, aby ste si získali rešpekt. Drak svojou silou oživuje srdce postavy, ale pripravuje ho o život. Teraz medzi nimi vinica spieva pieseň.

Po bitke ideme domov, vezmeme meč a rastieme za bajanmi, vyberieme si triedu (bojovník, kúzelník, lukostrelec) a vypočujeme si starenku na ulici. Hlavná dejová línia končí na čom, ale je možné pokračovať v umiestnení a vikonáte ďalšej úlohy.

V Dragons Dogma Dark Arisen sa prechod questov začína zbieraním ruženín dvoch druhov, aby ste zverili lekárovi na ošetrovni v mene Benita. Jedna z nich rastie medzi koreňmi stromov a premosťuje cestu za ďalšími osadami. Ďalší sa nachádza v zálive, no jogu môžete vidieť iba v noci. Na vrchu dediny pri chráme jeden starý muž požiadal Merinu, aby jej povedala o smrti svojho brata. Ktoré NPC nájdete na ošetrovni. Ak sa pohnete, otočte sa a budete vikonan.

Pri chráme je ešte jedna úloha – hľadať knihu o Klementíne. Rukopis je napísaný na palici dahiv a dostanete sa tam tak, že prejdete cez priečku a prejdete cez úzku stenu. Ďalšími dodatočnými misiami bude vháňanie chrobákov, králikov, banditov a goblinov. Staré smrady sú prevzaté zo samohlások dediny Kassardis. Na rovnakom mieste sa nachádza prechod na Mesiac pod názvom Starfall Bay. Tu, pri roklinách, sú dve obrazovky s vecami a rečami, hnedé pre hlavného hrdinu.

Útok na pevnosť

V Dragon's Dogma Dark Arisen je pasáž ruského jazyka na rytie bohato jednoduchšia, aj keď sa dialógy nedajú preložiť samostatne. Budúcnosť sa začne od chvíle, keď opustíte dedinu. Spôsoby, ako sa pozrieť na extravaganciu mesta pre plátno týchto iných predmetov. Pri ceste môže byť vryatuvat potulný obchodník Reynard, ktorého možno vziať do rakvy škriatka, a za cenu vín môžete nosiť plášť, akoby ulovený na smrť.

Keď dorazíte do pevnosti, presuňte sa do hlavnej kancelárie a presuňte sa s hlavným veliteľom. Rozmov prerušil obranu a bojoval pod hradbami. Hrdina spoločníkov náhodou vyjde zo strany pivnіchnyho vstupu. Na mieste, ktoré som videl, bude prvým nepriateľom šéf Cyclops. Vіn už môže byť zahnaný mystickou armádou a hrdinovia by to nemali dokončiť. Lukostrelec a kúzelník môžu pracovať z diaľky a bojovníci môžu byť zdvihnutí telom Kyklopa. Je potrebné bozkávať iba do očí, aj keď sú ostatné časti pokryté hrubým brnením.

Ak vyhráte, vyhrajte cenu a choďte do Kaminnya Rozlomu. Tam si vytvoríte svojho hlavného asistenta, ktorý postavu sleduje súčasne vo všetkých situáciách. Potom si vyberte dva ďalšie archetypy podľa svojho vkusu. Formovanie tímu je dokončené, ak ste prešli ruským jazykom Dragons Dogma Dark Arisen, potom bude z dialógu jasné, že sa môžete naučiť interakciu príkazov. Litsar Bern priviesť postavu do rozpakov, aby nosila krabice a podcenila figuríny s triednymi navitchki.

Okraj pevnosti a Kassardis

Nezabudnite na zvyšovanie úrovne postavy, aj keď je to možné skôr so spievajúcimi NPC. Ak sa to skončí, môžete sa obrátiť do pevnosti, kde je v Kassardiss opäť vyrytý tajomný výkrik mandrivingu. Dali v Dragon's Dogma skvelé kіlkistyu vedľajšie misie. Dve z nich sú spojené s prameňom, keďže idete s príšerami do podzemia. Na zadnej strane hlavy coristuvachevi som videl vojakov na meno Pol a hodil som zapaľovač. V tento deň bude k dispozícii ďalší quest, ktorý prejde tým istým zostupom v blízkosti centrálnej haly podzemia, kde je potrebné jazdiť s jaštericami a potom s mini-bossom.

Je čas vidieť ľudí z Merinu (cena obchodov). Vin požiada o šesť zväzkov bylín pre Valmira. Nachádza sa na troch miestach - pravák pri výjazde z Kassardis, pri vstupe do portico forte a z kľukatej strany ucha lesnej polohy.

Začnime, aby sme spoznali koristuvachov Dragon's Dogma, podporu obchodníka s mandrivingom Madeleine. Vaughn je krokodíl v pevnosti, їy nevyhnutný zakhista. Pre zavdannya sa živé ploty nepreniesli, ale iba otvorili prístup k vzdialeným misiám. rozvoj obchodu.

Zvyšok úlohy zabiť zloducha vidí pán hotela Pablos. Na ulici s obchodmi môžete chytiť švédskeho lukostrelca, ale iba v noci. Ten chlap je spritný a predbehnúť jogu nie je také ľahké. Najlepšie je ľahnúť si na zem, chvíľu sa kontrolovať a udrieť priamo pred ním. Za hodinu je potrebné stlačiť tlačidlo udusenia, inak budete môcť spať až do začiatku príchodu nápoja.

Ďalšia cesta do hlavného mesta

V Dragon's Dogma Dark Arisen sa pasáž-prídavok začína samostatne v dedine Kassardis. Tu na móle je možnosť preniknúť na ostrov Bitterbleck, kde sa dajú skontrolovať nové úlohy na koristuvach. O niečo lepšie ako vikonati je len štartovacia misia a jedinečnosť súbojov s monštrami, aj keď ten smrad je neskutočne silný. Preč od prechodu ďalšej, pokračujte po dokončení dejovej línie.

Otočte sa pri pevnosti a choďte k dievčaťu menom Mercedes na ťah. Na tabirský útok ofenzívny šéf - hydra. Musíte odrezať jednu hlavu a znova vraziť monštrum, aby sa ukázalo neskôr. Zapáľte jednu hlavu v strede - a pre chvíle šéfov. Po ďalšej úlohe nájdete dodatočnú úlohu, ktorú si pri odchode môžete vziať od Elvara. Priveďte pátrania do dediny Vіchvud, kde je potrebné odniesť veci do Selinho stánku na úlohy a so zvukom sa otočiť.

Nadchádzajúce úlohy sprisahania podporia karavan na pivnіchnіy ceste. Orezajte pred vozíkom a nechoďte ďaleko. Takže môžete ochrániť obchodníkov a zápach nebude vyvolávať zhon. Ďalej vás prechod Dragon's Dogma Dark Arisen privedie do hlavného mesta, kde si môžete skontrolovať nové obleky.

Poďte blízko hlavného mesta

V Dragon's Dogma Dark Arisen tento návod privedie hlavného hrdinu do pekla s Masonom zlodeja. Vin vám zadá úlohu, aby ste videli cech spoločníkov, ale cestou k nemu vás zavolá jeden z dôstojníkov. Ak chcete ísť ďalej, aktivovať novú úlohu a potom budete môcť splniť misiu, môžete misiu dokončiť v Barnaby uprostred klanu spolubojovníkov.

Hneď ako prídeme, zostúpime z cechu do podzemia, aby sme odstránili kameň na aktiváciu teleportov. Hlavným a najbezpečnejším nepriateľom tu bude zlobr, čo je druh útoku na hrdinu. Choďte do urvish a na hodinu, aby sa chorý v pošte. Najlepší spôsob, ako sa zbaviť tesného monštra. Po znamení kameňa sa objavujú desiatky nepriateľov, pre ktorých je lepšie jednoducho prúdiť hore horou, aj keď si môžete postaviť úlohu.

Po odchode z vašej brázdy skontrolujte čas Duncana, ktorého poslal do zustrichu kapitán Maximilián. Dôstojník môže urobiť nejaké questy na rytie a je potrebné prejsť aspoň polovicu, aby ste mohli sledovať zápletku. V Dragon's Dogma Dark Arisen je prechod questov v podobe kapitána jedným z najdôležitejších momentov v grі. Zápach dovgі, cіkavі a zmushuyut štrku doslіdzhuvati nové mіstsevosti.

Prvé dve misie

Pri Dragon Dogme bude prechod ruštiny jednoduchý a dialógy prečíta aj hlava Maximiliána. Pre prvú misiu je obzvlášť dôležité rozlúštiť rukopisy. Aby som strávil hodinu žartovaním s potrebnými špecialitami, okamžite utečiem k obchodníkovi s jazdcami Maurinovi. Poviem vám, že je možné rozoznať spisy jeden starý z pece, vytrhnutý bližšie k pivnichu z hlavného mesta. Na mape označte miesto, potom prejdite vartom úzkym stehom.

Bіlya pecheri aktivujte portál a porozprávajte sa s cudzincom. Povieme príbeh o tých, ktorým drak zlomil nové srdce, ako samotná postava. Rozlúštenie je napísané na centrálnom kameni. Po prečítaní sa môžete obrátiť na Maximiliána.

Rozvіdka o kultovom "Spasiteľovi" - priateľovi hlavy Maximiliána, ako propagácia Dragon Dogma. Prinesiem pasáž Masonovi, čo je rovnaké pre informátorov. Hovoríme s nimi, že vieme o význame účastníkov kultu v katakombách mimo múrov hlavného mesta. Prejdite jaskyňami, vháňajte nepriateľov, kým nezasiahnete vodcu. Vyhrajte volanie nových nepriateľov, ale on sám je známy. Zavezte nemŕtvych a uvidíte z pece, de Mason už dostal hlavu do kultu, čo sa deje. Yogo sa dá zahnať (spoločník k spokojnosti) alebo vpustiť (súdruh bude sklamaný).

Vymenovanie ďalšieho dôstojníka

Preč v Dragon Dogma je prechod questov odovzdaný expedícii. Zistili to archeológovia a Maximilián ich požiadal, aby to vedeli. Otec Jeffrey v katedrále povedal o priamej trase kampane. Prejdite roklinou a na breze rieky požiadajte o NPS. Muž ukazuje na kachle, kde výprava ničila. Pozrite sa tam a vyčistite chodby k bránam. Krok za krokom sa budú otvárať dvere, za nimi budú zásteny a tie sú dôležité. Vezmite jogu do inventára a zrútte sa dolu do hlavnej haly. Tam zabite Kyklopov a vezmite červené vrece mŕtveho tela. Ponáhľajte sa čo najskôr doprava - a pri dverách uvidíte pripevnené tlačidlo. Potom sa ukáže šetrič obrazovky o zlyhaní misie.

Otočte sa k Hasletovi, ktorý je na hore, a povedzte mi o podiele na výprave. Vіn požiadať o dokončenie poznať 5 ulamkіv cenný kameň. Po piatich minútach modlitby bude úloha splnená a môžete sa obrátiť. Štvrtina úlohy je krajšia ako viscountry, aj keď cesta vedie cez bohatú lokalitu v hlavnom meste. V blízkosti hlavného mesta je poznať aj nízky počet doplnkových úloh. Na ďalšiu hodinu pri vstupe na miesto je lepšie vybrať sa z misií, aby ste sa dostali do divokých príšer. Tse priniesť ďalšie haliere a dosvid. Najznámejším questom tretej strany je visieť z Fornivalovej búdky. Je tiež ľahké vidieť Masona na námestí každý deň. Dositsi pre Juliena a povedzte veliteľovi o joge.

Štvrtá úloha Maximiliána

Pri Dragon's Dogma je prechod ruskej bane jednoduchší a rýchlejší, dokonca jednoduchšia na navigáciu vo svete na mape. Tse náhodou pracuje viac ako raz v hodine konca štvrtej Maximiliánovej úlohy. Cesta ležať cez jaskyňu, ktorá je bližšie k východu z hlavného mesta.Je potrebné, aby upratali územie pri vchode do brán.

Aby ste videli z pece uprostred noci, pred hrdinom je miesto pod názvom Diablovo seno. Tu je neosobný cіkavih mіsts, de zahovani objektov a prihovani obrazoviek. Obov'yazkovo varto vidieť tabir pri vchode pivdenny. V blízkosti chovu nájdete 20 000 zlatých. Pokúste sa splniť úlohy v Dragon's Dogma pri vchode do pevnosti Tinov. Warto sa bojí draka na západnej strane miesta, aj keď s ním budete bojovať, kým nezískate silu. Na ceste do pevnosti sú oblogovia armády ľudí її stіn. Ser Robert Rospovіd ok z no-chobi sabotáže Zylevedini, Shchobkriti brány do rovnakých voskov cez tunel som vydraza háčkovať tam, ak je tam švagor, brána perenchi, a najlepšie zo všetkých, s ohradou, zaujmite pozíciu pre zver a zasypte ju silnou silnou paľbou.

Warto vzdať úctu zatrimanya vodcu goblinov a aj za to bol prenesený do mesta dodatkovo. Po skončení bitky a s Robertom sa môžete obrátiť na Maximiliána a pridať viac o víťazstve zvyšku misie.

Stať sa tvárou

Po pomoci Maximiliánovi sa chce sám vojvoda s hrdinom vysporiadať. Prechod Dragon's Dogma Dark Arisen je tri v pevnosti Lord of the Capital. Vіn priraďte k tvári postavu hlavy, po ktorej bude pokračovať vývoj dejovej línie. Na ceste von je lepšie porozprávať sa s vojvodkyňou a že viconati je len zavdannya na її prohannya.

Bude potrebné sa preplížiť v noci na hrad a pokecať s dievčaťom. Zlomte vojvodu, ktorý pannu surovo bil, a na príkaz vojvodkyne musela opustiť úkryt. Ak chcete povzbudiť hrdinu, a vryatuye Vladyka jogo tím s vibachennyami. Tse zavdannya vіdkrіє tsiliy lanzyuzhok dodatkovyh questy, po'yazanih od vojvodkyne.

Začnime úlohu sprisahania - polyuvannya na gryf mimo múrov hlavného mesta. Hlavný hrdina z ohrady musí okamžite dosiahnuť griffona na určenom mieste pristátia. Potom zaútočte na nepriateľa, doky neprídu o polovicu jej zdravia. Monštrum je hneď vedľa Kolosea, ktoré stojí na brehu rieky. Mať tsіy mіstsevosti bіy prodovzhitsya, a virіshit yogo zdieľať neznáme іndіanets іm'ya Schreffen. Yogove najsilnejšie magické útoky zasiahnu gryfa a na koho budete zabití.

Ďaleko od priechodu mriežky choďte na takýto scenár sám. Pre koristuvaches varto je úctivé, keď sa pri hľadaní hnedých predmetov a grošov obzerajú po súčasnom svete. Nerobte varto nehtuvati a doplnkové úlohy, ako je zavzhd mayut tsіkavі naslіdki, a tiež pomôžte zvýšiť hrdinu rіven. dej vrátane tucta ďalších questov, aby mohli viesť koristuvach v boji s drakmi.

Žáner: Akčný/RPG
Platformy: Xbox 360, PS3, PC
Pozrite sa na predajcu: Capcom
Podobné hry: séria Gothic, séria Witcher, séria Dark Souls
Minimálna podpora: Win Vista, Core i5 660, 4 GB RAM, Radeon HD 5870 alebo ekvivalentná NVIDIA, 20 GB pevný disk
Odporúčané wimogi: Win 7/8/10, Core i7-4770K, 8 GB RAM, GeForce GTX 760 alebo podobne ako Radeon.

Capcom je úžasný vizionár. Pri produktoch na jogu to znie ako jedno z dvoch: inak sa smrady javia ako jednoznačné hity, inak je ich málo prejdených. V histórii to nie sú len čierno-biele šmejdy, ako sú tí bohatí, aj keď Capcom je stále skvelá spoločnosť a pre rieku môže byť bohatá na dobro aj zlo zároveň. Aleone je jedným z chudobných, ktorých dosah je taký samozrejmý, ako o neúspechoch. Originál Dračia dogma, Yaka sa objavil na začiatku roka 2012 ako rock na Xbox 360 a PlayStation 3, bol všeobecne vrelo prijatý kritikmi a bol vydaný v neslávne známom obehu, čo osvetlilo online pokračovanie Dračia dogma online, scho viyshov, pred prejavom, zovsim nedavno - pivroku k tomu Ale tse boov vsetci rovnaky miss. Capcom očividne zaplatil viac a jeho veľké ambície nemožno len spomínať.

Vіm, váš čas žasnúť zovsіm unperedzheno a prísne hrubo hladko. Vaughn po chvíli prešiel dverami Temné duše A bolo dôležité, aby ľudia prekonali tieto skutočne ikonické, dlhodobo etablované projekty, ktoré pohltili nehanebné množstvo rokov, vo väčšom meradle, ale zjavne menej ako ostatné. Dračia dogma- tse taka, yaka zahynula na voškách Half Life 2že . V skutočnosti, aj keby tam boli tri znamenia, stále nemala nikoho, koho by smútila, a preto všetkých obsadili liany Skyrimu a temné duše. A, samozrejme, ľudia pili iba na grіlki, opäť viem, a Duše démonov c Temné duše chcem genetický kód "Dogmi" zjavne bohatý.

Iste, všetko vyššie uvedené sa dá pochopiť. Draci boli v tom čase na vrchole popularity a bolo veľa ľudí, ktorí si mysleli, že smrad sa v japonskom grіte objavuje len preto, aby sa dostal do tohto trendu. Tse, pevna boháč, hlúposť. Capcom nám len chcel urobiť fantasy pred zahraničným publikom a ako to už u Japoncov býva, začali do projektu ťahať všetko, čo tí ľudia z popkultúry vedeli, všetky svoje stereotypy o európskej strednej triede. Je samozrejmé, že na miesto smradu bol umiestnený drak, že v tomto žánri nie je nič populárnejšie.

Ten smrad okradol najtypickejšie, najklasickejšie fantasy fantasy, ako chvíľku na odhalenie Japoncov. História Dračia dogma nápadne naivné a jednoduché. Obnovujem rozprávku o prevrátenom, aký ryatuє svіt vіd nečistý. V iných podobných hrdinoch jogy je v skutočnosti len jeden - deň srdca.

Dej je nasledovný: raz na malú osadu na morskej breze zaútočí gigantický červený drak. hlavný hrdina zdá sa, že je to jediný, komu máš odvahu vziať meč do rúk a dať náhradu za toho, kto sa ponáhľa v prúde. Výsledkom bolo, že bez ohľadu na tých, ktorí zo strany vyzerali ako strašne idiotská vec (demencia a šialenstvo!), drak, ktorý rešpektoval najmä ľudí, prepichol moju hruď, srdce zher yogo a tajomným letom. Hrdina, keď prišiel o život, a nápor úlohy začal stúpať, čo sa stalo s ohňom a ako obrátiť svoje srdce späť.

Ale іntriguyucha zavyazka - naytsіkavіshe, є є v pozemku. Na novom v Capcome nezískali veľa síl. Vin je tu známy v inej či tretej rovine a veľká poklona autorom pre tých, ktorí páchnu v klase, aby vám dali pochopenie. A potom je to tak, že dej je banálny, nudný, ale stále musíte ťahať za komirom novým spôsobom, a tu sa raz zdvihol rіven neobovskej reči deja, akoby ste prechádzali hlavnými bránami. z tvojho malého miesta. Je zrejmé, že sú pred nami rôzne konflikty, špeciálne zákruty a zvraty, ale po pravde sa do toho nechceme púšťať. Tse zhakhliva, svieža grafománia na rieke, ako keby to bolo pre kohokoľvek napísané nerozumne. Zdá sa, že questy sú v podstate nudné: choďte kam, zabite nás, vezmite si to, nájdite to. Prečítajte si pred nimi prerozprávanie ich histórie, príliš skoro na to, aby ste začali línať.

Vtіm, opakujem, tse nie je dôležitejšie v Dračia dogma. Stojíme pred slasherom s prvkami rolovej hry, ktorá je podobná svetu, ktorý je svojou štruktúrou podobný tomu duchu viac ako seriál. Drak, ktorého sa za zápletkou všetci boja, je skutočne trochu zlý, viac svetla, bez ohľadu na jeho život, doslova sa to hemží agresívnymi tvormi. Z bodu A do bodu B nie je možné prejsť bez toho, aby ste nenarazili na gang škriatkov skvelé číslo, a tsієyu kіlkіstyu іnоdі zalyuvatimut. Vrakhovuchi, že tým, že to neustále naťahujete, neexistuje možnosť švédskeho premiestnenia, bez účtov sa skutočne nezaobídete, poslať tú najjednoduchšiu „poštovnú“ úlohu. Plán je nasledovný: idete von bránou, idete v kute - pri bіy.

Zoologická záhrada neďaleko Tshomu je nádherná. Podľa prírody s typickými výkladmi na voškách európskej krajiny a meštianskych hradoch lietajú aj prastaré divy typu gryfov, kyklopov, chimér. Na jednej strane je cena nenormálna a cool a na druhej strane - úžasná a neprirodzená. Ale je plné japonského gris: je príliš plaché na zahodný trh, smrad môže vždy vyvolať kognitívnu disonanciu s majestátnym množstvom detailov.

AT Dračia dogma takých detailov je veľa a stojí to viac ako protivníci. Vezmite si napríklad konkrétnu hudbu, ktorú si môžete prehrať práve teraz. Môžete vytvoriť veľa pat z loli. A môžete, ak chcete, s vysokými modelmi so psími nohami.

Abo vziať rozhranie. Vin je rovnaký, ako zavzhdi medzi Japoncami. Tobto divoko preplnené informáciami, presýtené grafikou, množstvom zayvi ruh a nerozumných, nevhodných formalít. Pokiaľ ste veľkí na galyavinoch a drhnete mobily, všetko je v poriadku: ovládanie je pohodlnejšie, prijímač (ak chcete volať pred mikantna mizh veľké množstvo útokov). Ale varto ísť, povedzme, do inventára - to je ono, stráž! Mapa sveta je v dupi, so záložkami dekіlkom. Prezrite si prijaté questy - ako sa dostať do starého suverénneho archívu. Navіt schob pіdlіkuvatsya, je potrebné vykonať operenie v inventári. Zagalom, hneď je jasné, že autori cvičili cez hrom.

Čo je naozaj dobre urobené v Dračia dogma takže akcia a plynúce momenty. V pravý čas zaznela hádka, no z dnešného pohľadu je to taký typický boj o igora u tretieho jedinca - v podstate. Hiba strike nie je obklopený dvojicou tlačidiel, na ktorých sú zavesené kombá. Tu predajcovia urobili špeciálne údery na gombíky, ktoré je potrebné s nimi zmiešať - približne rovnako ako v tom istom Kráľovstvá Amalur. Viac deyakі nóbl (niektorí bohatí, strední іnshim, ktorí chcú pre veľkú rahunku smrad všetkého kanonického, nič originálne) stavajú na brány. No, bos je príliš tučný, ale manžel je zdravý, takže môžete súčasne bojovať v hroznom boji. Tu, pred prejavom, je to len hodina na hádanie Temné duše. Najmä ako hrať v hardcore režime, de, to je jasné, je to bolestivejšie, je to menej, výdrž rýchlo končí a to je všetko.

Ale naytsіkavіshe - ce patі. Grati, v zásade sa môžete utiahnuť, ale autor môže propagovať spoločníkov. Tak sa volajú pishaki - bojovníci bez duše, ktorých hroby si vytváram sám (môžete vyrobiť všetko: od radov až po triedu), volať, sledovať, cvičiť, dvíhať levy a pod. Ten smrad nie je len rozjasnením grindu a drahšieho kvôli drahšiemu Dračia dogma, nielen predstierať dialógy a vždy sa ťa úctivo pýtať, chi každý je dobrý, ak si začal. Smradi ťa chránia. Ste chytrí. "Pishki" môže útočiť na inteligenciu. Na ich správu máte ešte jednoduchšie príkazy: „Poslať ďalej“, „Poslať“, „Pomoc“, no málokedy sa pri nich držíte, nemusíte volať. "Pishki" hovoria o hlavnej postave, vyvolávajú na seba najsilnejších nepriateľov, nepotrebujú stálu kontrolu - už majú inú taktiku. Niektorí ľudia v biykakh smrad sa lepšie orientujú pre vás. Navit іz skutočných ľudí, buvaє, to nie je také pekné hrať. Ideálne pre sociopatov a mizantropov.

Yakby nie je spoločník, Dračia dogma bula by znamenalo sumnishoy. Je krásna a krásna (a port pre PC, niet divu, je dobrá), ale rozjasňuje rutinu. Má veľa skvelých vecí, ale je ľahké ho odporučiť každému a pokožke. Ak vám chýba її, nevadí, nič nepremrháte. Ale, dá sa do toho zamaskovať a navyše už na prvý pohľad.

Radosť:

  • Pekný dizajn všetkého
  • Rozdiely v triede
  • Systém bojového príjmu
  • II partneri
  • stupnica

Zlé veci:

  • Stredné svetlo a scenár
  • Nie je to dobré rozhranie

Hodnotenie: 7,5

Nejednoznačná rolová akcia, pre ktorú neexistujú žiadne zvláštne dôvody na hranie, ale ktorá sa môže ľahko natiahnuť na dlhú dobu.

 
články na témy:
Asociácia samoregulačnej organizácie „Bryansk Regional'єднання Проектувальників Зміни у ФЗ 340 від 03
Minulý týždeň na pomoc nášho petrohradského odborníka na nový federálny zákon č.340-FZ zo dňa 3.4.2018 „O zavedení zmien a doplnení Miestneho zákonníka Ruskej federácie a legislatívnych aktov Ruskej federácie“ . prízvuk buv z
Kto bude hradiť náklady na výživné?
Živné oplotenie - tse suma, ktorá sa vyrovná v prípade absencie penny za výživné zo strany strumy jednotlivca alebo súkromných platieb za spevácke obdobie. Toto obdobie môže trvať maximálne hodinu: Až doteraz
Dovіdka o príjme, vitrati, o hlavnej štátnej službe
Výkaz o príjmoch, vitrati, o bani a strume charakteru bane - dokument, ktorý vypĺňajú a predkladajú osoby, ak si nárokujú nahradiť závod, renováciu na takéto prevody šialených obov'yazok
Pochopiť a vidieť normatívne právne akty
Regulačné a právne akty - celý súbor dokumentov, ktorý upravuje právny rámec vo všetkých oblastiach činnosti. Tse systém dzherel práva. Zahŕňa kódexy, zákony, nariadenia federálnych a obecných úradov atď.